Las 10 mejores aplicaciones para cambiar el tamaño de fotos para Android en 2022

-Android-696×365.jpg”> En los últimos años, la tecnología que nos rodea ha cambiado. En estos días, los teléfonos inteligentes tienen hasta cuatro cámaras. Naturalmente, no podemos resistir la tentación de capturar imágenes con especificaciones de cámara tan avanzadas. Los teléfonos inteligentes también sirven como la mejor herramienta para compartir rápidamente imágenes Read more…

Video: El lago Hylia de Zelda 64 ha sido reimaginado en Unreal Engine 5 y se ve absolutamente impresionante=”900″height=”506″>Imagen: RwanLink a través de YouTubeUnreal Engine 5 se perfila como algo especial y para probar su aspecto visual: el artista autodidacta de Unreal, RwanLink, ha regresado con un nuevo escaparate de Legend of Zelda: Ocarina of Time. Después de un impresionante recreación de Kakariko Village a fines del año pasado, ahora lanzaron una mirada de”próxima generación”en Lake Hylia, reinventando lo que sería como correr en UE5. Por ahora, no hay un juego real aquí, es solo una demostración.
En este nuevo episodio de Zelda Oot Next Gen, recrearé el famoso lago Hylia.Este lago es hermoso y está lleno de misterios, así que quería recrear esta sensación imaginando cómo se vería con la imagen de una película. El objetivo de esta serie es volver a imaginar estos diferentes entornos como si existieran en la vida real usando el Unreal Engine 5 y también para convertirme en un mejor artista en general. Como director, también planeo presentar cada uno de ellos con una cinemática. Aunque no soy desarrollador de juegos, también me tomo el tiempo de aprender a codificar para tener un personaje jugable y mostrarte esos entornos desde una perspectiva en tercera persona.
[contenido incrustado]Suscríbete a Nintendo Life en YouTube ¿Qué opinas de esta demostración de Unreal Engine 5 de ¿La leyenda de Zelda: Ocarina of Time? Cuéntanoslo a continuación.

Compruébalo por ti mismo. Unreal Engine 5 se perfila como algo especial, y para probarlo, prueba el aspecto visual. de ello: el artista autodidacta de Unreal, RwanLink, ha regresado con un nuevo escaparate de Legend of Zelda: Ocarina of Time. Después de un impresionante recreación de Kakariko Village a fines Read more…

Científico de IISc saca a la luz material que puede ayudar a las computadoras a imitar la función del cerebro humano

Un científico del Instituto Indio de Ciencias (IISc), Bangalore, ha trabajado en aplicaciones de materiales emergentes que pueden ayudar a las computadoras a imitar funciones que el cerebro puede realizar rápidamente. “Si bien hay varias propuestas de dispositivos sinápticos disponibles en la literatura, ninguna ayuda a cerrar la brecha entre Read more…

Sony compra Bungie e intenta recuperarse >Sony, Bungie Si no puedes vencerlos, únete a ellos. Sony acaba de anunciar que será compra Bungie, un estudio mejor conocido por su trabajo en la franquicia Halo. La adquisición se siente como una respuesta intencional de Microsoft, que sigue engullendo estudios talentosos como Bethesda y, más recientemente, Activision Blizzard. En su comunicado de prensa para el acuerdo de $3.6 mil millones, Sony dice que Bungie seguir siendo una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment. El CEO de Bungie, Pete Parsons, todavía está al mando de la empresa y dice que Bungie”continuará publicando de forma independiente y desarrollando juegos de forma creativa”.
Bungie tiene un potencial ilimitado para unir a amigos de todo el mundo. Hemos encontrado un socio en PlayStation que comparte nuestro sueño y se compromete a acelerar nuestra visión creativa de crear entretenimiento que abarque generaciones. Nuestro viaje comienza hoy.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD — Bungie (@Bungie) 31 de enero de 2022
Además, una preguntas frecuentes de Bungie establece rotundamente que el futuro los juegos no serán exclusivos de PlayStation. La adquisición no tendrá ningún impacto en los títulos existentes, como Destiny 2, y los juegos de Bungie seguirán ofreciendo soporte en línea multiplataforma. (Y solo para aclarar, Microsoft es dueño de Halo. Este acuerdo no tiene impacto en la franquicia de Halo). Es un movimiento extraño para Sony, que generalmente depende de juegos exclusivos para impulsar las ventas de PlayStation. Pero, en términos generales, Microsoft permite que sus estudios recién adquiridos publiquen juegos fuera de Xbox y PC. No estamos seguros de si esta estrategia es beneficiosa para los planes a largo plazo de las empresas o si es solo una forma simple de evitar acción regulatoria. Debo señalar que Microsoft generalmente compra nuevos estudios para reforzar su línea de Game Pass. Tal vez Sony tenga en mente un plan similar, ya que actualmente está trabajando para renovar sus servicios PlayStation Now y Plus. Fuente: Sony, Bungie

Si no puede vencerlos, únase a ellos. Sony acaba de anunciar que comprará Bungie, un estudio mejor conocido por su trabajo en la franquicia Halo. La adquisición se siente como una respuesta intencional de Microsoft, que sigue engullendo estudios talentosos como Bethesda y, más recientemente, Activision Blizzard. En su comunicado Read more…