Fedora busca endurecer sus políticas criptográficas el próximo año mejorará sus políticas criptográficas con los lanzamientos de Fedora 38/39 del próximo año, pero para Fedora 37 a finales de este año probablemente comenzarán a advertir a los usuarios sobre los cambios planificados. La última propuesta de cambio para Fedora 37 este otoño señala:”Las políticas criptográficas se ajustarán en Fedora 38-39, ya no se confiará en las firmas SHA-1 de forma predeterminada. Fedora 37 específicamente no viene con ningún cambio de valores predeterminados , y este cambio de Fedora es una advertencia anticipada archivada para mayor visibilidad. Pruebe su configuración con FUTURE hoy y presente los errores para que Fedora 38-39 no lo muerda… El cambio principal esta vez será desconfiar de las firmas SHA-1 en el nivel de la biblioteca criptográfica, afectando más que solo TLS. OpenSSL comenzará a bloquear la creación y verificación de firmas de forma predeterminada, y se anticipa que las consecuencias serán lo suficientemente amplias para que implementemos el cambio en múltiples ciclos con múltiples advertencias. En Fedora 36, ​​37 y 38 liberadas que desconfían de las firmas SHA-1 serán opcionales. En Fedora 38 rawhide y Fedora 39, las firmas SHA-1 desconfiadas se realizarán de manera predeterminada”. Los próximos cambios en la política de criptografía incluyen sobre todo desconfiar de las firmas SHA-1. Debido a que las firmas SHA-1 todavía están disponibles y se usan, el plan con Fedora 37 es advertir a los usuarios/administradores cuando encuentren tales firmas. La política”futura”requerirá hashes SHA-256 o mejores para las firmas, todos HDMAC con SHA-256 o mejores para MAC, al menos claves de 256 bits para cifrados y otras medidas estrictas para garantizar una seguridad más sólida. Puede encontrar más detalles sobre estos cambios de seguridad planificados y las advertencias que podrían aparecer en Fedora 37 en la Wiki de Fedora .

Fedora Linux está buscando reforzar sus políticas criptográficas con los lanzamientos de Fedora 38/39 del próximo año, pero para Fedora 37 a finales de este año probablemente comenzarán a advertir a los usuarios sobre los cambios planeados…

Característica: Backlog Club: Slay The Spire, segunda parte: una historia de frustración, obsesión y veneno=”506″>Imagen: Kate GrayEste artículo es parte de nuestra nueva serie experimental, Backlog Club, en la que (¡Nintendo Life!) elegimos un juego que probablemente esté en nuestra lista de”juegos a los que deberíamos ir”. jugando”, y luego (¡NL + tú!) pasamos el próximo mes jugando ese juego. Esta es la parte final del juego de abril, Slay The Spire, un fantástico creador de mazos roguelike que combina suerte, estrategia, y perseverancia… ¡Lee la Parte Cero y la Parte Uno si necesitas un repaso! Imagen: Kate Gray Amigos, amigos, asistentes al Backlog Club: Tengo una confesión. De hecho, yo no maté a The Spire. ¡Lo sé! ¡Lo siento! Tuve un mes entero para hacerlo, y créanme, no fue por falta de intentos. De hecho, me contagié de COVID a mediados de abril y pasé alrededor de una semana y media siendo capaz de hacer nada más que cortarme los pulmones, quejarme de tener frío y acostarme en el sofá sintiendo lástima por mí mismo, el último de los cuales involucró muchos videojuegos, porque eso es todo para lo que tenía energía. Así que créanme cuando les digo que he jugado mucho a Slay The Spire. Mucho más de lo que pretendía, incluso. He jugado durante 20 horas en Xbox y otras diez horas en Switch cuando no podía levantarme de la cama. Ah, ya que esta es una función al estilo del Club de libros, por cierto… ¿has probado las galletas? Los hice especialmente. No contienen gluten, ¿lo creerías? Adelante, tómate uno con tu té. Imagen <kate gray p>Me doy cuenta de que es un poco vergonzoso jugar 30 horas de un juego de estrategia basado en habilidades y no terminarlo, pero en mi defensa, es realmente difícil. Hay tres niveles, cada uno de dificultad creciente, cada uno con una desafiante batalla de jefes al final, y muchos de tus éxitos estarán dictados por las cartas y las reliquias que obtengas en el camino. A veces tendrás que tomar decisiones difíciles, como mantener tu mazo pequeño y poderoso o grande e impredecible, o si debes tomar una carta de”maldición”que generalmente acompaña a una bendición, pero que puede perjudicar tu carrera. Multiplique todas esas opciones individuales juntas, y puede tener una racha sorprendentemente buena o una pésima, y ​​ambas pueden depender de una sola decisión. Entonces, así es como realmente vence a Slay The Spire, si todas esas elecciones funcionan a tu favor: Termina el juego con el personaje Ironclad (centrado en Fuerza/Bloqueo) Termina el juego con el personaje Silencioso (centrado en en Poison/Shivs) Termina el juego con el personaje Defecto (centrado en Daño Pasivo/Orbes) Termina el juego nuevamente (con cualquier personaje), asegurándote de obtener tres llaves en el camino, que otorgarán accedes a otro jefe final, que es muy dificil gMCA5MDAgNTA2Ij48L3N2Zz4=”width=”900″height=”506″>Las preciosas llaves, que TIENES que acordarte de recoger en el camino Oh, ¿quieres más té? Puedo poner la tetera si quieres. Sí, hay más galletas. Veo que ya te los comiste todos. No, está bien, para eso son, simplemente no esperaba que te los comieras tan… rápido. Pasar el juego parece fácil. Y a veces, lo es. Tuve algunas construcciones fantásticas, y estoy orgulloso de mi ingenio e increíblemente impresionado por la flexibilidad del juego al ofrecer todas estas opciones, así que prepárate para otra lista: El”Deja de golpearte a ti mismo”.”build: Una build que dependía de que mi mazo estuviera lleno de cartas de estado y maldición, porque cada una infligiría un total de 26 de daño a todos los enemigos La build”Ni siquiera duele”: Combinando la Vara de tungsteno (reduce todo el daño en uno) con un montón de cartas que me causaron un daño a mí mismo, a cambio de varios efectos (robar una carta, dañar a todos los enemigos, ganar más energía) y una carta que me dio +2 Fuerza cada vez que perdía HP, así que terminé siendo súper potenciador La construcción”Puedo hacer esto toda la noche”: Nada especial, solo TONELADAS de energía, logradas a través de varias reliquias o Los orbes de plasma de Defect, que me permitieron jugar todas las cartas de mi mano La construcción”Trash On Purpose”: una baraja construida alrededor de descartar cartas, donde cada descarte me daría cartas extra y energía, así que podría descartar cosas hasta que obtuviera las cartas que quería El”Poder 1-2-Punch”build: La increíble carta Echo Form de The Defect te permite jugar la primera carta cada turno dos veces, lo que significa que puedes jugar algunas cartas realmente poderosas varias veces. Combiné esto con Buffer (anula todo el daño, una vez) y otra Forma de eco para básicamente evitar la muerte una y otra vez ¡Y esos son solo los que recuerdo! Tuve más éxito con The Defect, que fue mi primera carrera exitosa hasta el tercer jefe en Xbox, y The Ironclad, que venció al tercer jefe por primera vez en Switch, pero extrañamente, disfruto las carreras con The Silent the la mayoría. Me gusta mucho el veneno, supongo. ¡Ahí está ella! (Imagen: Kate Gray) Pero incluso con todas estas increíbles construcciones creativas, no he logrado ganar el juego. Lo más cerca que estuve fue con The Ironclad, que llegó hasta el último jefe final (el corazón palpitante literal de Spire), e incluso tenía dos pociones de hada en una botella que negarían la muerte y me curarían en un 30 %. de mi HP máximo, así que me sentía confiado. Pero ese jefe final tiene 750 HP y golpea fuerte, lo que lo convierte más en una guerra de desgaste y evasión que en una pelea divertida, estratégica y rápida. ¿Qué es eso? ¿MÁS galletas? ¿Quieres que te prepare un almuerzo o algo así? Creo que tengo algo de pizza en el refrigerador. Lo que pasa con Slay The Spire es que terminas preparándote para ciertos enemigos con tus elecciones de cartas, lo que puede terminar mordiéndote el trasero más adelante.. Mi némesis es el Guardián esférico, que aparece en los Actos 2 y 3, y sigue acumulando escudos sobre sí mismo; La tarjeta Defect’s Melter hace un gran trabajo mitigando esto, al igual que el veneno de The Silent, pero The Ironclad no tiene suerte. Pero otros enemigos, especialmente los grupos grandes, son un trabajo fácil para The Ironclad, que se destaca por infligir daño a todos los enemigos a la vez. Pero si construyes tu mazo alrededor de grupos grandes, entonces no te irá bien con los jefes… y así sucesivamente. Todo es un delicado acto de equilibrio que comienza en cuanto eliges tu personaje. yo (Imagen: Kate Gray) Entonces, me pregunto qué puedo hacer para hacer todo el camino de regreso al Corazón. ¿Necesito una estrategia más larga o simplemente mejor suerte? ¿Debería lanzarme contra la pared hasta que aparezcan grietas? ¿Debería probar el Modo Ascensión extradifícil, o es solo un problema? ¿Hay algún secreto que desconozco, como nunca tomar una reliquia específica o evitar maldiciones a toda costa? Ahí es donde entran ustedes, amigos: a diferencia de un club de lectura, podemos discutir tácticas, consejos y trucos en los comentarios, así que háganme saber cuáles son sus sugerencias. Definitivamente voy a volver a Slay The Spire cada vez que me apetezca un rápido correr, y me encantaría ganarlo de verdad. Y dado que esto es algo al estilo del club de lectura, ¡aquí hay más temas de discusión para todos ustedes! Mata a los Preguntas de Spire ¿Cuál es tu personaje favorito? No he mencionado el personaje opcional, The Watcher, en absoluto (ella es demasiado complicada para mí). ¿Jugaste con The Watcher? ¿Qué piensas? ¿Quién es tu némesis en el juego y por qué? ¿Qué jefe encuentras más difícil (sin contar el Corazón)? ¿Crees que la estrategia o la suerte son más importantes en Slay The Spire? ¿Preferirías tener una energía extra por turno o dos cartas extra por turno? ¿Te gustaron las galletas? ¡Y eso es todo para el Backlog Club de este mes! El próximo domingo presentaremos el próximo juego, que será Earthbound (¡gracias a sus votos!): puede obtenerlo a través del servicio Nintendo Switch Online, o comprarlo en 3DS, la consola virtual de Wii U o cualquier otro medio que puedas encontrar. No somos exigentes. Gracias por acompañarme en este nuevo y divertido experimento, ¡y espero que hayas disfrutado Slay The Spire!

¿Slay The Spire? No es muy probable. Este artículo es parte de nuestra nueva serie experimental, Backlog Club, donde nosotros (¡Nintendo Life!) elegimos un juego que probablemente esté en nuestra lista de”juegos que deberíamos ponte a jugar”, y luego (NL + tú) pasamos el próximo mes jugando ese juego. Esta Read more…