Revisión de impresora 3D Anycubic Kobra Max

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Forza Horizon 5 recibirá revisión de progresión esta semana 880×541.jpg”> Aunque soy un gran admirador de la experiencia Forza, debo admitir que encontré que Forza Horizon 5 se volvió un poco aburrido mucho más rápido de lo que me hubiera gustado. Tal vez la abrumadora voz en tu cara actuó en la historia de”todo es increíble”cuando estoy cerca de los 40 y solo quiero correr algunos autos… o que el juego siempre salta de una cosa a la siguiente demasiado rápido, pero tal vez ese soy yo. Recientemente desinstalé el juego y volví a Forza Motorsport 5, y debo admitir que estoy mucho más feliz allí. Sin embargo, en las notas de un parche para Forza Horizon 5, parece que el desarrollador Playground Games está realizando algunos cambios significativos en el modo multijugador competitivo del juego. Eso significa grandes cambios en el sistema de progresión, ya que los dos están fuertemente vinculados. Va a cambiar bastante la experiencia general, y creo que podría ser para mejor. Forza Horizon 5 También se anunció un nuevo modo Horizon Open, que dará los jugadores tienen más control sobre el tipo de carreras en las que compiten. Un factor clave es”Carreras personalizadas”que”permitirá a los jugadores encontrar carreras para la disciplina de carrera elegida y la clase de PI [índice de rendimiento]”, al menos, según las notas.. Eso significa que realmente puedes disfrutar el juego a tu manera, pero al mismo tiempo, te empujará a ampliar un poco tus opciones para ganar más progresión. Con un mundo abierto tan impresionante, estos ajustes a los elementos sociales deberían ayudar a cambiar la experiencia y, con suerte, hacer que se sienta más enfocada y menos como un juego de todos contra todos. Por supuesto, como cualquier buena parche, hay un montón de mejoras de estabilidad y rendimiento. EventLab Creations también incluirá la manipulación de la gravedad… lo que podría complicarse. Trabajamos constantemente para mejorar la experiencia en Forza Horizon 5. A continuación, encontrará un resumen de los elementos corregidos o mejorados en esta actualización. Número de versión: Xbox One: 2.443.870.0Serie Xbox: 3.443.870.0PC: 3.443.870.0Steam: 1.443.870.0 General Mejoras de estabilidad y rendimiento Mejorado el flujo de guardado para Weekly Forzathon para reducir las posibilidades de cualquier pérdida de progresión Cadena actualizada para Car Voucher para ser más específicos acerca de cuál es su función. Pines de mapa de eventos de temporada actualizados para que coincidan con el pin de Stunt PR de temporada. modo en el Ford Mustang Mach-EAgregó malla de baja resolución debajo del mundo para mejorar las imágenes cuando los fragmentos del mundo caían a gran altura como cuando se usa el nuevo Gravity Action en EventLab (Series X/S y PC solamente) Se reajustó el efecto aerodinámico del aire sucio: el cambio reduce la cantidad de carga aerodinámica total perdida debido al aire sucio y mejora la distribución del equilibrio aerodinámico total al seguir de cerca otro coche. Este efecto es más notable cuando se conduce muy rápido con autos que producen una cantidad considerable de carga aerodinámica. En línea Horizon Open se actualizó con un nuevo sistema de progresión que incluye insignias que se pueden desbloquear jugabilidad Se agregaron carreras personalizadas a Horizon Open, lo que permitirá a los jugadores encontrar carreras para la disciplina de carrera y la clase de PI que eligieron. Se corrigieron algunos escenarios en los que el jugador podía esperar más de lo necesario en el flujo posterior a la carrera. PC Se solucionó un problema por el que los árboles distantes podían verse negros o muy oscuros en un ajuste preestablecido muy bajo. Se corrigió un bloqueo que ocurría en el Editor de diseños cuando Ray Tracing estaba en Autos Se corrigió la abolladura en Jaguar XJS220s Se corrigió que las pinzas de freno se compensaban incorrectamente en el VW Golf R 2014 La jaula antivuelco se agregaba incorrectamente al refuerzo del chasis deportivo en lugar del refuerzo del chasis Race en el Porsche Cayman GT4 2016 Se solucionó el problema donde una de las pinzas de freno traseras en el El Lamborghini Hurácan Evo 2020 no se podía pintar. Se solucionó el problema por el cual la pinza del freno trasero del lado del pasajero no se podía pintar en el Lexus LFAF de 2010. Se solucionó el problema de mapeo de librea con el KTM X-Bow 2018 en LOD bajo. El capó del Gallardo LP570-4 Spyder Performante no coincide con el color seleccionado Se corrigió la malla rota en las llantas Work Emotion 11R Se corrigieron las llantas Work Emotion M8R que no se veían correctamente con ciertas opciones de pintura Se corrigió la animación de cambio en el Renault 4L de 1968 EventLab Se agregó Gravity Action a las reglas de juego, lo que permite a los jugadores manipular Gravity en las creaciones de EventLab. Se agregó una opción para obtener una vista previa de los sonidos. los jugadores podían bloquearse por software después de un evento y volver a cargar en Freeroam Se solucionó un problema por el que se reproducía su propia creación de EventLab después de la publicación, a veces podía hacer que se cargara sin accesorios. Elogios Se solucionó el problema con el elogio”The Completionist”que no se desbloqueaba en las condiciones adecuadas. Se corrigió la descripción del elogio”Showpiece”

Mientras soy un gran fanático de la experiencia Forza, debo admitir que encontré que Forza Horizon 5 se volvió un poco aburrido mucho más rápido de lo que me hubiera gustado. Tal vez la abrumadora voz en tu cara actuó en la historia de”todo es increíble”cuando estoy cerca de los Read more…