Si bien Snap puede eventualmente competir con Apple y Samsung en la venta de lentes inteligentes a los consumidores, hoy los está ayudando a lograr sus objetivos comerciales mediante la realidad aumentada.

Eso no es todo lo nuevo de Snap. la compañía también ha negociado un importante acuerdo de contenido con Universal Music Group y mostró una nueva aplicación AR para sus Spectacles de próxima generación.

En el frente de los auriculares AR, Microsoft HoloLens 2 está ayudando a un museo a sorprender a sus visitantes , mientras que el Varjo XR-3 está impulsando un gran avance en la colaboración virtual remota.

Apple promueve Apple Pay a través de AR y Snapchat Lens

Ahora que las vacunas han ayudado a que Nueva York vuelva a abrirse frente a la pandemia, la ciudad busca promover el número de pasajeros en el metro, que se desplomó en 2020.

Para ayudar en este esfuerzo, ahora que la opción Apple Pay está disponible en las 472 estaciones de metro de la ciudad, Apple está trabajando para mostrar a los pasajeros exactamente cómo usar Apple Pay en el metro a través de una experiencia de realidad aumentada única.

Siga leyendo para ver cómo Apple, con la ayuda de Snapchat, está utilizando la realidad aumentada para aumenta el uso de Apple Pay en el metro de Nueva York

Imágenes de Adario Strange/ Next Reality

BITOS DE REALIDAD: A encuesta del proveedor de tecnología 3D y AR Vertebrae reveló que el 69% de los encuestados que interactuaron con una experiencia de prueba virtual compraron el producto real. Articulo. Aproximadamente el 44% de los encuestados ha activado una experiencia de prueba virtual en un sitio web minorista, y el 75% lo hizo por primera vez el año pasado.

El CEO de Magic Leap adelanta reuniones remotas de AR antes del lanzamiento de ML2

La conferencia de tecnología con sede en París Viva Technology, que acogió a personas como Tim Cook de Apple y Mark Zuckerberg de Facebook, ya terminó.

Pero aún quedan algunas delicias más por descubrir de la reunión anual. A saber, de la nueva directora ejecutiva de Magic Leap, Peggy Johnson.

Siga leyendo para conocer lo que Johnson tiene que decir sobre cómo las reuniones de realidad aumentada remotas podría cambiarlo todo

Imagen a través de Magic Salto

BOCADOS DE REALIDAD: Tener alrea dy vendió 40 millones de marcos desde 2003, el minorista óptico en línea Zenni vendió la friolera de siete millones de marcos solo en 2020. La compañía atribuye su éxito reciente en parte a las lentes de prueba virtuales a través de Snapchat; una lente de Snapchat del día de San Valentín generó 1,5 millones de interacciones. La compañía planea ejecutar otra campaña con Snapchat este verano.

Snapchat llega a un acuerdo con Universal Music Group

En un nuevo acuerdo anunciado el jueves, Snap ha revelado que ha firmado un acuerdo para convertirse en el software que impulsa a Universal Music Group (UMG) ofertas de música AR móvil.

Como hogar de artistas importantes como Taylor Swift, Lady Gaga, Kanye West, los Jonas Brothers, Rihanna, Adele, Justin Bieber y muchos otros, el acuerdo le da a Snap una exclusiva canalizar en algunos de los contenidos de entretenimiento más populares del planeta.

Siga leyendo para saber cómo Snapchat y su comunidad de creadores podrán aproveche el catálogo de UMG en experiencias de realidad aumentada y siga leyendo para experimentar el Samsung de Snapchat colaboración con relojes inteligentes

Imágenes a través de Snap

BOCES DE REALIDAD: En la Conferencia sobre Visión por Computador y Reconocimiento de Patrones (CVPR) esta semana, Niantic presentó su investigación para su nuevo objetivo ManyDepth Tecnología de mapeo 3D, que”mejora drásticamente”el mapeo de profundidad del teléfono inteligente a través de una cámara RGB estándar. Según un portavoz de Niantic, la tecnología ManyDepth está varias generaciones más allá de Función Reality Blending encontrada en Pokémon GO y el juego, junto con otras aplicaciones creadas en kit de desarrollador Lightship , eventualmente lo admitirá.

El Museo de París implementa HoloLens 2 para exhibición interactiva

A pesar del impulso principalmente empresarial de Microsoft por el dispositivo AR avanzado, todavía hay estudios creativos que lo utilizan para expandir los límites del entretenimiento. Uno de los últimos nos trae un viaje inmersivo en el tiempo.

Este mes, el Museo Nacional de Historia Natural (Muséum national d’Histoire naturelle) en París lanzó una nueva exhibición inmersiva llamada Revive animales extintos en aumentada Reality (Revivre, Les Animaux Disparus En Réalité Augmentée).

Siga leyendo para obtener más detalles sobre cómo el museo utiliza HoloLens 2 para devuelve la vida a los animales extintos (virtualmente)

Imagen a través de Museo Nacional Francés de Historia Natural

MORDEDURAS DE LA REALIDAD: Google tuvo una presencia considerable en CVPR, con se aceptaron más de 70 publicaciones de investigación . Una publicación de particular interés trata sobre NeuralHumanFVV , un sistema que utiliza redes neuronales para mejorar la calidad de la captura volumétrica para contenido VR/AR.

Varjo puede transmitir video volumétrico en tiempo real a través de auriculares XR-3

Si bien Apple fue uno de los primeros en integrar LiDAR en dispositivos móviles para detección de profundidad, el fabricante de auriculares Varjo ha desarrolló una hazaña verdaderamente notable con la implementación del sensor.

El jueves, Varjo presentó Varjo Reality Cloud, un sistema que utiliza los sensores LiDAR integrados en su dispositivo XR-3 para escanear un entorno y transmitir video volumétrico en tiempo real, esencialmente simulando la teletransportación de personas y espacios.

Continúe leyendo para ver qué puede hacer Varjo Reality Cloud y cómo representa un un avance en la colaboración virtual remota

Realidad del mercado: Apple y Samsung se asocian con Snap, HoloLens 2 en el museo y dentro de Varjo Reality Cloud

Imagen de Varjo/ Vimeo

BITOS DE REALIDAD: Además del mencionado Google, en CVPR Apple también presentó su aprendizaje automático método para reproducir contenido de RA de alta definición dentro de un campo de visión estrecho y una cámara de baja definición. La red neuronal EnvMapNet es capaz de renderizar objetos 3D de alta calidad en menos de 9 ms ejecutándose en un iPhone X S .


Snap agrega la aplicación de dibujo AR a su creciente portafolio de experiencias de Spectacles

Si pensaba que los Spectacles de Snap se limitaban a un par de demostraciones, no ha prestado atención.

Durante el lanzamiento inicial del wearable de realidad aumentada, el gigante de las redes sociales dijo que había sembrado Spectacles con una amplia gama de desarrolladores, y ahora tenemos la oportunidad de ver qué ha hecho otro con el AR. lentes inteligentes.

Sigue leyendo para ver cómo un desarrollador de AR/VR usó Snap Spectacles para construir un aplicación de dibujo AR manos libres

Imagen de Snap/ YouTube

Todos los viernes, Next Reality revisa los titulares más recientes del aspecto financiero de la realidad aumentada y mixta. Esta columna semanal Market Reality cubre anuncios de financiación, fusiones y adquisiciones, análisis de mercado y similares. Consulte ediciones anteriores de Market Reality para obtener más noticias que puede haberse perdido.

Imagen de portada a través de Snap/ YouTube

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