Cuando se menciona el nombre de Charles Cecil, los juegos de aventuras como la franquicia Broken Sword son lo que normalmente me vienen a la mente. Otro de los exitosos juegos de aventuras de Cecil fue Beneath a Steel Sky, una valiente historia de opresión y fascismo creada con el artista de Watchmen, Dave Gibbons. 26 años después, el dúo se unió para lanzar una secuela, Beyond a Steel Sky, en Apple Arcade y PC. Un año después, Beyond a Steel Sky se dirige a PlayStation 4 y nuestra revisión encuentra que ciertamente valió la pena la espera.
A pesar de ser una secuela, no se necesita conocimiento del juego anterior para disfrutar de Beyond a Steel Sky. aunque Beneath a Steel Sky es gratis para jugar en Steam o GOG si quieres experimentarlo de antemano. Ambientada diez años después de su predecesor, Beyond a Steel Sky tiene una historia que se puede entender independientemente del primer juego. Robert Foster se ha establecido en un pueblo ubicado en los páramos del desierto conocido como Gap. Cuando el hijo de sus amigos cercanos es secuestrado en una emboscada, Foster jura encontrarlo y llevarlo a casa sano y salvo. El rastro de los secuestradores lo lleva a Union City, cuyos sistemas de seguridad deben ser engañados para que lo dejen entrar.
Beyond a Steel Sky Review-Regresando a Union City
Foster tiene una historia con Union City. Después de derrocar a la opresiva dictadura de la IA, dejó la ciudad a cargo de su amigo autómata Joey. Las cosas han cambiado mucho desde entonces. Union City es ahora una utopía futurista donde el objetivo de la IA es hacer que los ocupantes humanos de la ciudad sean lo más felices posible. Los androides se ocupan de todos sus deseos, todo es gratis y una bebida energética conocida como Spankles proporciona toda la nutrición que necesitan. La megaciudad, ahora representada con hermosos gráficos sombreados por celdas, se ve muy impresionante y se mantiene impecablemente limpia.
Las apariencias pueden engañar y todo suena demasiado bueno para ser verdad. Joey ya no está a cargo y Union City ahora está dirigida por The Council, que parece tener ojos en todas partes. Los residentes están controlados sin saberlo por su puntaje Qdos, destinado a ayudar a las personas a alcanzar su máximo potencial, pero en cambio se utiliza para mantener a las personas en su lugar. Los niveles más bajos de la ciudad están reservados para los residentes más felices, altruistas y sociables, mientras que los niveles superiores están destinados a la mayoría de los demás. Por otro lado, el sector industrial se mantiene en los límites superiores de la ciudad y estas áreas son un marcado contraste con las prístinas áreas residenciales. A pesar del tamaño de la ciudad, Foster solo puede explorar algunas áreas, pero es suficiente para darse cuenta de que una dictadura ha sido reemplazada por otra.
La ciudad está llena de personajes interesantes, desde un sirviente androide amante de la poesía hasta un adolescente aburrido que es arrastrado por el museo. Todos tienen cosas interesantes que decir y no solo se utilizan como un medio para lograr un fin. También son la fuente de la mayor parte del humor del juego, pero sus personalidades no se exploran con demasiada profundidad y nunca te preocupas mucho por ellos. Incluso hay un error extraño que aparece ocasionalmente cuando Foster se da la vuelta y mira en la dirección opuesta durante una conversación. Un par de personajes mantuvieron conversaciones enteras con la parte posterior de la cabeza de Foster.
A diferencia de su predecesor, Beyond a Steel Sky ya no es un juego de apuntar y hacer clic. Ahora es un juego de aventuras en 3D en movimiento gratuito con un sistema de control simple que está bien diseñado para consolas. Foster necesita encontrar artículos para usar más tarde, hablar con la gente para obtener más información y hacer trabajos para que ellos cambien por más información u otros artículos. No hay combinación de elementos o uso de elementos para acciones aparentemente estúpidas; todo tiene sentido. Esto significa que hay una tendencia a confiar en la palanca de Foster para muchas cosas. ¿Necesitas abrir la puerta? Palanca. ¿Necesitas bloquear ese mecanismo? Palanca. ¿Necesitas pasar por ese respiradero? Palanca. Ya entiendes la idea.
Beyond a Steel Sky Review-Hackeando tu camino
Un poco más en el juego, Foster adquiere un hacker que le permite cambiar la forma en que muchos de los Los sistemas de la ciudad funcionan cambiando los módulos dentro de sus bucles lógicos. La idea comienza simplemente. Una puerta que solo se abre para un residente de la ciudad se puede cambiar para que se abra para un extraño. Más adelante, la implementación puede requerir un momento y una ubicación precisos, pero la idea es siempre la misma. Por esta razón, estos acertijos pueden volverse repetitivos después de unas horas. Ninguno de los rompecabezas es obtuso, pero a veces el problema es saber por dónde empezar. Si te quedas atascado, un gran sistema de pistas comenzará con sugerencias vagas y terminará con instrucciones paso a paso si es necesario.
Algunos de los acertijos del juego se pueden resolver de múltiples maneras y esto puede afectar la forma en que los personajes responder a Foster más tarde. Aquellos que quieran obtener todos los trofeos del juego deberán completar dos partidas por este motivo. La primera partida tomará alrededor de 12 horas, aunque esto podría ser más largo dependiendo de cuánto exploren y hablen los jugadores con la gente. Una reproducción repetida se puede completar en solo 3-4 horas cuando sabes lo que estás haciendo.
Aquellos que hayan jugado el primer juego encontrarán muchas referencias en Beyond a Steel Sky, así como guiños a Watchmen y otros juegos de Charles Cecil. Hay una exhibición de museo completa dedicada a Beneath a Steel Sky que vale la pena mirar a su alrededor para aquellos que no tienen prisa. El antiguo disfraz de Foster incluso se puede desbloquear, aunque la demora antes de que aparezca en el guardarropa de Foster significa que, lamentablemente, no hay oportunidad de usarlo.
Aunque hay algunos errores y oportunidades perdidas, los problemas que plagaron el lanzamiento del juego en PC y Apple Arcade se han resuelto en gran medida, lo que hace que la experiencia de la consola sea mucho más fluida. El resultado es un juego que se adapta tanto a los recién llegados como a los que experimentaron Beneath a Steel Sky. Los recién llegados encontrarán una gran historia que se puede disfrutar como un juego independiente. Aquellos familiarizados con la franquicia encontrarán una secuela que valió la pena la espera, aunque es poco probable que alcance la aclamación crítica de su predecesora.
Código de revisión de Beyond a Steel Sky proporcionado por el editor. Para obtener más información, lea nuestra Política de revisión.