La orientación del giroscopio de Steam Deck será una opción de control compatible con la PC de juegos portátil, y Valve recomienda a los desarrolladores que lo prueben para todo tipo de juegos.
Valve compartió recientemente una gran lista de Steam Deck nuevos y centrados en los desarrolladores Preguntas frecuentes , que discuten temas como kits de desarrollo, preocupaciones específicas sobre el hardware y aportes para los juegos de Steam Deck. El último tema es importante, ya que el dispositivo incluye joysticks, botones frontales, botones de disparo, trackpads, una pantalla táctil y controles giroscópicos, y Valve no espera que haya una solución única para todos. juego. Sin embargo, sí cree que los controles giroscópicos,”cuando se combinan con el joystick o el trackpad, son ideales para una gran clase de juegos y algo que muchos jugadores querrán usar.
“Ofrecen una precisión más fina para las personas que se utilizan para las entradas del gamepad, pero también llevan el paradigma del mouse del escritorio a un factor de forma portátil. Recomendamos probar este estilo de entrada para cualquiera que envíe un juego que tenga el control del jugador de una cámara o un cursor y vea si tiene sentido para su juego”.
El apuntar con giroscopio se ha vuelto más común en los juegos de consola. en los últimos años, permitiendo a los jugadores hacer movimientos de cámara más grandes con sus joysticks y luego inclinar su controlador para apuntar con mayor precisión. Todavía no es tan común como el enfoque de entrada de vanilla twin-stick, pero este impulso de Valve para aprovechar al máximo Las opciones de entrada de Steam Deck pueden ayudar a elevar su perfil. Ahora solo tenemos que esperar hasta febrero para que comiencen a implementarse los primeros sistemas Steam Deck.
Los últimos rumores dicen que Valve está trabajando en un nuevo híbrido RTS/FPS ambientado en el universo Half-Life que servirá como un juego insignia para Steam Deck, aunque Valve no tiene planes para títulos exclusivos de Steam Deck.