Everwild tiene un nuevo director de diseño que está aportando una sorprendente cantidad de habilidades de terror al colorido juego de fantasía.

Gary Napper anunció su nuevo puesto en el desarrollador de Everwild, Rare, en su cuenta personal de Twitter, diciendo que está”ansioso por hacer cosas increíbles”con el estudio. Los créditos anteriores de Napper incluyen trabajar como diseñador principal en Alien: Isolation y en el estudio de Until Dawn y The Dark Pictures Anthology Supermassive Games.

Si bien los detalles del rol de un director de diseño cambian de una compañía a otra, generalmente supervisan la traducción la visión creativa más amplia de un proyecto en las mecánicas y sistemas específicos con los que los jugadores interactuarán. En resumen, son uno de los miembros más importantes de todo el equipo.

El hecho de que Everwild se reveló por primera vez en noviembre de 2019 y ahora tiene un nuevo director de diseño dos años después sería sorprendente, si aún no sabíamos que Rare había realizado algunos cambios significativos en el proyecto después de su presentación inicial. El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo anteriormente que los rumores sobre un reinicio completo de Everwild eran”un poco más extremos”de lo que realmente sucedió, y Microsoft no está presionando al equipo para que muestre más demasiado pronto.

“Así que Solo diré que compartiremos más sobre Everwild cuando el equipo tenga cosas interesantes para mostrar”, dijo Booty a Un poco divertido. .”Sabemos que hay entusiasmo y anticipación por ello y no queremos mantener las cosas ocultas por mucho tiempo, pero es natural que un equipo atraviese parte de ese proceso”.

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