El desarrollador independiente Quantic Dream está girando hacia juegos impulsados ​​por microtransacciones después de juegos como Detroit Become Human y Heavy Rain.

Quantic Dream es principalmente conocido por sus juegos para un jugador de alto valor de producción con actores y gráficos de próxima generación, incluidos Beyond Two Souls y Detroit Become Human. El próximo juego de la compañía podría romper esa convención con un título en línea.

El estudio recientemente publicó una nueva lista de trabajos para Senior Economy Designer , que menciona directamente los modelos económicos con”compra controladores y precios”. Esto suele acompañar a un juego en línea.

“Como diseñador sénior de economía de juegos, serás responsable de todos los aspectos del modelo económico del juego. productos que ofrece el juego y establecer métricas que le permitan medir la respuesta del consumidor a estos productos virtuales durante las pruebas de usuario y después del lanzamiento.

“Con esas métricas, ofrecerá recomendaciones basadas en datos a la gerencia del equipo en para ajustar los controladores de compra y los precios para garantizar el rendimiento financiero del juego.

Esto no es exactamente una sorpresa dadas las ambiciones de Quantic Dream. El estudio quiere autoeditar futuros juegos y, para ello, necesita fuentes de ingresos sostenibles. La industria de los juegos de mil millones de dólares nos ha enseñado que las microtransacciones son un gran impulsor de los ingresos recurrentes… pero solo si se hacen bien y, por lo general, si se incluyen en grandes juegos como Warzone, Fortnite, etc.

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