Imagen: GOG

El concepto de una tienda digital que solo ofrece títulos sin DRM no es tan lucrativo como podría pensarse. Eso es según las últimas finanzas de CD PROJEKT, que revelan que el escaparate libre de DRM de la empresa, GOG, en realidad está perdiendo dinero. GOG sufrió pérdidas de más de $ 1 millón durante el último trimestre, como se señaló en un informe de GamesIndustry.biz.

De GamesIndustry.biz:

[…] A pesar de la Además, durante el trimestre de los juegos más antiguos de Star Trek, Myst, y títulos nuevos como Psychonauts 2, GOG solo registró un aumento del 3% en los ingresos hasta los 41,8 millones de PLN (10,1 millones de dólares).

Al mismo tiempo, GOG publicó una pérdida neta del segmento de 4,75 millones de PLN (1,14 millones de dólares) en comparación con los 130.000 PLN (31.000 dólares) que obtuvo en el trimestre del año anterior.

En lo que va del año, GOG ha registrado pérdidas netas de 9,21 millones PLN (2,21 millones de dólares) en comparación con una ganancia acumulada de 5,7 millones de PLN (1,37 millones de dólares) durante los primeros tres trimestres del año pasado.

El director financiero de CD PROJEKT, Piotr Nielubowicz, dijo a los inversores durante una llamada de resultados que GOG se ha convertido en un “desafío” para la empresa. Una de sus soluciones para mejorar la plataforma parece ser una selección más diligente de títulos.

“Con respecto a GOG, su desempeño presenta un desafío, y recientemente hemos tomado medidas para mejorar su posición financiera”. Dijo Nielubowicz. “En primer lugar, hemos decidido que GOG debería centrarse más en su actividad comercial principal, lo que significa ofrecer una selección de juegos cuidadosamente seleccionados con su filosofía única sin DRM. De acuerdo con este enfoque, habrá cambios en la estructura del equipo ”.

Fuente: CD PROJEKT (a través de GamesIndustry.biz )

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