DestructVoid

El tiempo se acaba.

En algún lugar, en otro tiempo y en otro lugar, se avecina el armagedón. Un agujero negro insaciable, el Ultravoid, está destrozando la galaxia, tragándose sin piedad estrellas, planetas y civilizaciones enteras. Mientras se abalanza sobre su próxima víctima, el gobierno parece incapaz de llegar a un acuerdo sobre lo que se debe hacer, preparado para la destrucción total de su mundo natal. Tomando el asunto en sus propias manos están los Voidrunners, un escuadrón valiente y talentoso de aventureros, científicos y técnicos, cuyo dominio tanto del tiempo como del espacio se erige como la única esperanza para el planeta, y quizás el resto de la galaxia. Sin embargo, algo salió terriblemente mal.

En medio de una operación de vida o muerte para activar la Semilla Estelar, un poderoso dispositivo que puede destruir el Ultravoid desde adentro, el viaje de los Voidunners se ha convertido en una calamidad. Maltratado, roto y solo, un Voidrunner aparentemente permanece, encaramado en el horizonte de eventos del vacío. Su equipo ha desaparecido, sus comunicaciones se han perdido y con el plan ahora es una catástrofe, depende de este último y valiente viajero explorar el Ultravoid, encontrar a sus compañeros, activar la Semilla Estelar y, con suerte, regresar a casa desde el borde del olvido.

Esta es la historia de Solar Ash, el segundo lanzamiento muy esperado de desarrollador independiente Heart Machine . Patinando a raíz del gran éxito de 2016 Hyper Light Drifter, Solar Ash espera capturar la misma maravilla fantasmagórica de esa aventura de ciencia ficción eléctrica de neón, igualmente inundada de humor, abstracción e intrigas de otro mundo.

El vacío llama…

Solar Ash (PlayStation [PS5 revisado], PC [EGS])
Desarrollador: Heart Machine
Editor: Annapurna Interactive
Publicado: 2 de diciembre de 2021
MSRP: $ 34,99

En ocasiones, las reseñas de videojuegos pueden ser bastante desalentadoras. Esto ocurre cuando un título proviene de un desarrollador querido, es una secuela/seguimiento anticipado o es un título deliberado que probablemente atraerá solo a un rincón de nicho de la comunidad de jugadores. Aquí en Solar Ash, esencialmente tenemos los tres, lo que hace que sea una tarea difícil determinar si usted, personalmente, debe desembolsar $ 35 para jugarlo. Aquellos que salten al número arbitrario contabilizado al final de esta función se perderán el contexto de la revisión, y en un juego tan amarlo o odiarlo como Solar Ash, el contexto cuenta para todo.

Una tranquila pero inquietante aventura en tercera persona, Solar Ash pone al jugador en el elegante traje de Rei, nuestro único protagonista y el último Voidrunner que queda de una misión de respuesta fallida. Guiamos a Rei en su viaje a través del Ultravoid: un enorme mundo abierto tridimensional construido con los planetas, ciudades y comunidades que ha consumido, todos doblados uno encima del otro. A medida que Rei se abre paso en patines a través de este impresionante cuadro de muerte y destrucción, aprenderá sobre los que han venido antes, el destino de sus compañeros y, en última instancia, la fuente del Ultravoid. Rei es la última persona capaz de activar la Semilla Estelar y poner fin al cataclismo, una responsabilidad aterradora para nuestro héroe.

Cabe señalar, ante todo, que la exploración y el recorrido son los elementos clave de Solar Ash. El combate y la acción son relativamente escasos. La búsqueda de puntos de referencia, el movimiento eficiente, las acrobacias precisas y el buen olfato a la antigua son los elementos centrales de esta aventura. Rei debe abrirse camino a través de una serie de sectores establecidos dentro del Ultravoid, erradicando una materia asquerosa, sensible y similar al alquitrán y localizando varios A.I. puntos de control para finalmente activar la Semilla Estelar. Después de limpiar cada lugar, Rei se enfrentará a una aterradora”Anomalía”: guardianes gigantes que deben ser montados y destruidos en la verdadera guerra de David contra Goliat, (¿Sombra de qué?). Se restaura un poco más de energía en la Semilla Estelar, se abre el siguiente sector y la búsqueda de Rei continúa.

Si bien la comparación a menudo se considera un no-no en las revisiones, es casi imposible no hacer una colación inmediata para El divisivo lanzamiento de Ubisoft en 2008, Prince of Persia. Al igual que ese título, Solar Ash le asigna al jugador la tarea de navegar por espacios abiertos, escalar a alturas vertiginosas, limpiar un área de una forma de”corrupción”y participar en una batalla de jefes ocasional, todo dentro de un paisaje sereno pero condenado. Las similitudes entre los dos títulos son evidentes a partir de la tranquila atmósfera de ensueño; al combate simple y rudimentario; y (felizmente) la satisfacción innata de acceder a áreas que alguna vez parecieron estar fuera de tu alcance.

Para decirlo de manera aún más simple: el meollo del ciclo de juego de Solar Ash es”¿Ves ese lugar? ¿Cómo vas a llegar allí? Tenga en cuenta que este es el componente central de esta aventura de ritmo informal. Salvo por las batallas de Anomalía y algunas conversaciones leves, Rei pasa la mayor parte de su tiempo corriendo, trepando, saltando y moliendo. Ah, y caídas… Muchas caídas.

Como muchos juegos de plataformas en tercera persona, el recorrido de Solar Ash puede ser tanto una cosa hermosa como una pesadilla. Si bien el mundo está diseñado de tal manera que lleva al jugador al agua, por así decirlo, puede ser fácil perderse en el camino hacia sus objetivos, perder la pista de su orientación o simplemente deslizarse desde una gran altura y se encuentra en la parte inferior de una torre en la que estuvo pirateando durante algún tiempo. Afortunadamente, Solar Ash es relativamente indulgente con pegar el rellano y sujetará a nuestra chica a rieles, plataformas y similares con facilidad. En su mayor parte, atravesar el Ultravoid es emocionante, aunque no se puede negar que más de unos pocos suspiros profundos pueden exhalar de tus labios después de una caída.

Si bien todo esto suena bastante positivo, Solar Ash, desafortunadamente , conlleva algunas fallas críticas que la desvinculan. Debido al tema del aislamiento del juego, más la naturaleza abstracta del diseño del mundo, el Ultravoid puede sentirse excepcionalmente vacío. No necesariamente”solitario”, pero vacío en cuanto a compromiso, dirección y motivación. Una de sus únicas formas de comunicación, Rei se encuentra con diarios escritos tanto de sus compañeros Corredores del Vacío como de las víctimas del agujero negro. Elementos como estos se sienten anacrónicos para el diseño interestelar del”nuevo mundo”del título. Solar Ash a menudo se siente como un mundo en busca de un juego para ocuparlo, y si bien es una aventura innegablemente atractiva, hay algo increíblemente”delgado”en todo el asunto, una sensación de promesa no realizada que persigue la experiencia.

Tomemos las batallas de Anomalía, por ejemplo. Estos encuentros son asuntos visualmente espléndidos, cinematográficos e incluso emocionales. Rei corre a través de criaturas fantásticas, a veces aterradoras, atacando una serie de puntos débiles para acabar con el poderoso guardián. Como puede ver en las capturas de pantalla, estas son secuencias épicas e impresionantes. Pero para jugar, son asuntos rutinarios, torpes y frustrantes, con límites de tiempo estrictos que harán que Rei vuelva al punto de partida si no logra encadenar sus golpes con precisión. El compromiso lineal y mecánico de la batalla no se alinea con su espectáculo cinematográfico, lo que resulta en peleas que a menudo se sienten más como guerras de desgaste, en lugar de satisfactorias victorias basadas en habilidades.

Solar Ash se atreve a ser repetitivo por diseño. Una táctica que puede y ha funcionado para muchos títulos en el pasado. Rei encuentra una zona, limpia los Restos, derrota una Anomalía, activa un nodo de Semilla Estelar, luego se mueve a una nueva área para hacerlo todo de nuevo. Como habrás adivinado, Solar Ash es, en última instancia, un juego para exploradores y vagabundos. Estás jugando a buscar rincones y recovecos, estás jugando a navegar por las alturas más altas y las profundidades subterráneas, estás jugando a localizar troncos ocultos y descubrir mejoras de trajes. Si eliges jugar por la historia, la acción o la evolución del género, es probable que te decepciones. Este es, ante todo, un juego de orientación. En ese sentido, es una experiencia positiva.

Por supuesto, sería negligente no centrarse en dos de los mejores elementos del título, el primero es su exquisito diseño estilizado. Solar Ash es un juego atractivo, ocasionalmente deslumbrante, con efectos vívidos; paisajes surrealistas y acogedores; y colores llamativos: Machine Heart una vez más se sumerge en su paleta favorita de rosa, magenta, violeta y turquesa. Los fanáticos de Hyper Light Drifter se sentirán como en casa con la combinación inversa de Ultravoid de efectos visuales de neón de alta energía y monstruos sombríos y de pesadilla. Una partitura igualmente emotiva también ofrece a Rei el único acompañamiento mientras dispara la luz de manera fantástica.

Y hablando de Rei, ella misma merece una mención especial. En un mundo tranquilo de muerte, destrucción y aislamiento absoluto, nuestro protagonista brilla intensamente. Nuestra heroína sin rostro está impregnada de coraje, vulnerabilidad, desinterés e incluso un poco de alegría y humor, lo que complementa su genial diseño visual y su elegante y sedosa animación. Aunque su futuro parece claramente terrible, la valentía de Rei como espíritu brilla mientras patina a través del Ultravoid, una rara luz de esperanza en el mundo premonitorio de Solar Ash.

En la crítica de juegos moderna,”por encima del promedio”se traduce como”malo ”. Y esta actitud no servirá de verdad a Solar Ash. Lejos de ser malo, Solar Ash es simplemente útil, aunque es un juego que requiere paciencia y una inclinación por la exploración para ser realmente apreciado. Con su “Difficult Second Album”, Heart Machine definitivamente ha creado un título que ofrece más conceptualmente de lo que entrega con éxito, lo que resulta en una aventura de nivel medio impulsada por un estilo deslumbrante. Tenía la esperanza de que Solar Ash fuera algo muy especial y, desafortunadamente, no cumple con esas esperanzas. Pero lo que obtenemos aquí sigue siendo al menos agradable, y está bien.

Solar Ash ofrece una colección de conceptos prometedores que no llegan a la realidad. Aunque sin duda es una experiencia visualmente impactante, el viaje de Rei al Ultravoid sufre debido a una narrativa desenganchada y una jugabilidad repetitiva. El atractivo mundo de Solar Ash lucha por proporcionar al jugador experiencias cautivadoras. Sin embargo, los elementos ocasionalmente se unen en forma de recorrido divertido, diseño de criaturas inquietantes y vistas deslumbrantes, lo que garantiza que, si bien Solar Ash no es la aventura que podría haber sido, conserva con éxito el inconfundible encanto de Heart Machine.

[Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.]

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