Dying Light 2: Stay Human tiene oficialmente ido oro. Esto significa que el estudio ha completado el desarrollo de Dying Light 2 y está listo para fabricar los discos finales. Se ha vuelto dorado mucho antes de su lanzamiento el 4 de febrero de 2021 para PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch. Además, el desarrollador planea revelar 15 minutos de nuevas imágenes de juego en la transmisión de Dying 2 Know de mañana, a partir de las 12 p.m.PT/9 p.m. CET.

¡Dying Light 2 se ha convertido en oro!
No sería posible sin su apoyo durante todos estos años; dedicaremos un tiempo adicional a asegurarnos de brindarle la mejor experiencia posible.
¡Gracias por estar con nosotros!
No puedo ¡Esperamos conocerte en The City el 4 de febrero! pic.twitter.com/2I6KHrmW14

-Dying Light (@DyingLightGame) 30 de noviembre de 2021

Mientras el juego base está terminado y listo para su publicación, los desarrolladores de Techland todavía están interesados ​​en continuar con su trabajo. El diseñador principal del juego, Tymon Smektała, afirma que el equipo espera con ansias el lanzamiento inicial de Dying Light 2, pero también busca mejorar las cosas después del lanzamiento. Específicamente, Techland planea usar los próximos dos meses previos al lanzamiento de Dying Light 2 para implementar comentarios y optimización adicionales de los jugadores.

Esto es todo. El momento final y crucial para nosotros. El juego está listo para ser fabricado, pero no nos detendremos. El hecho de que el juego esté terminado y que alcancemos el estatus de oro dos meses antes del lanzamiento es una gran señal, pero no significa que nuestro trabajo termine aquí. Todavía hay algunas actualizaciones y ajustes para agregar, y comentarios de la comunidad para implementar, pero la base es sólida y está lista para jugar. ¡Estoy extremadamente orgulloso de todo el equipo!

Inicialmente, Dying Light 2 estaba programado para su lanzamiento en diciembre de 2021, pero Techland lo retrasó a principios de este año para continuar puliendo. Smektała aclaró más tarde que estos retrasos se debían principalmente a los sistemas complejos y que se cruzan. Smektała también citó la pandemia como una de las principales causas y afirmó definitivamente que no volvería a retrasarse. Afortunadamente para Techland, parece que pudieron mantener su promesa.

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