Para el arquitecto en movimiento

Townscaper es uno de esos proyectos que he seguido casualmente en las redes sociales desde que estaba en desarrollo temprano, y el hombre ha ha recorrido un largo camino. Parece relativamente simple a primera vista, pero por lo que sé del desarrollo de juegos, es una empresa increíblemente impresionante lograr que la generación de procedimientos funcione tan bien y se vea tan bien, especialmente para un solo tipo.

El creador de Oskar Stålberg, se dirigió a Twitter hoy para anunciar que su proyecto ya estaría disponible para reproducir directamente en su navegador . , ya que Townscaper ya estaba disponible en Steam, Nintendo Switch, Android e iOS el año pasado. Aún mejor, ¡es completamente gratis! Al intentar una nueva versión del juego, algunos se sorprendieron al descubrir que la versión del navegador es casi idéntica a la completa, la única diferencia es que la cuadrícula en la que puedes construir tu ciudad es más pequeña.

Oh. ¿Qué es esto?

Una demostración web gratuita de Townscaper, que se puede reproducir directamente en el navegador: https://t.co/yuiioimXGg

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-Oskar Stålberg (@OskSta) 1 de diciembre de 2021

Además de su trabajo en Townscaper, Stålberg también desarrolló Bad North junto con el programador Richard Meredith y el diseñador de sonido Martin Kvale. El juego es un roguelite de tácticas en tiempo real en el que los jugadores tienen la tarea de defender su reino de las hordas invasoras de vikingos, y es bastante fácil ver el estilo artístico característico de Stålberg en sus imágenes.

Townscaper es ciertamente un proyecto más pequeño , pero su éxito es evidencia del aumento en la generación de procedimientos en los juegos, ya sea en el arte, como en Error City Tourist , el mundo, como se ve en No Man’s Sky, o incluso la narrativa del juego, como en Road 96.

Además de incorporarse a los juegos como funciones para que las disfrute el jugador, la generación de procedimientos también puede marcar una gran diferencia en lo que respecta al desarrollo del juego en sí. Herramientas como las de Townscaper solo continuarán haciendo que el desarrollo sea más fácil y más accesible, por lo que no puedo evitar pensar que Stålberg está haciendo que el futuro de los juegos sea aún más brillante.

Noelle Warner

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