Con el comienzo de un Llega el mes nuevo los resultados actualizados de Steam Survey de Valve para el mes anterior. La cuota de mercado de Steam en Linux sigue aumentando, aunque muy ligeramente.

La cuota de mercado de Steam en Linux se estabilizó cuando apareció Steam Play para ejecutar juegos de Windows en Linux con facilidad. A principios de este año, desde el anuncio de la consola de juegos Steam Deck impulsada por Arch Linux, hemos visto que la cuota de mercado de juegos de Linux continúa aumentando ligeramente cada mes. Todavía está por debajo del 2% de donde Steam en Linux debutó originalmente hace nueve años en la versión beta, pero al menos está bien lejos de la pequeña fracción del 1% a la que había caído antes de que Steam Play rejuveneciera la escena de los juegos de Linux.

Este verano Steam en Linux volvió a cruzar la marca del 1,0% y en octubre alcanzó un nuevo máximo de varios años de 1,13% de cuota de mercado. Como porcentaje, eso es ciertamente pequeño, pero con la base de usuarios en constante crecimiento de Steam, es una cantidad modesta en números absolutos.

Con las cifras recién publicadas para noviembre de 2021, la cuota de mercado de Steam en Linux creció entre un 0,03% y un 1,16%. Antes de que se publicaran los números, tenía curiosidad por saber cómo se alterarían las cifras de noviembre, especialmente con Steam alcanzando un uso récord y con la venta de invierno en ejecución, y eso probablemente impulse a muchos jugadores (principalmente de Windows) para obtener una buena venta de juegos. Entonces, aunque es pequeño, es bueno ver un aumento durante el mes.

Los resultados de la encuesta sobre Linux muestran que Intel sigue manteniendo una cuota de mercado de CPU del 60% frente a AMD en un 40%.

Los resultados de la encuesta de Steam se pueden ver en SteamPowered.com .

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