¿Alguna vez notaste cuando tienes una caminata perfecta? Vas a algún lugar (llevas a los niños a la escuela, te diriges a la ciudad, vas a la tienda local) y cuando llegas te das cuenta de que has fluido. Nunca dejaste de moverte. No tenía que detenerse y esperar el tráfico para cruzar la calle. Ningún niño en bicicleta te ha obligado a adentrarte en un arbusto. No hubo necesidad de tomar una acción evasiva de alguien que claramente no recibió el memo sobre Covid. Fue una caminata fluida y sedosa. En el mejor de los casos, Solar Ash es ese camino. Es una lástima que al final se sienta como si hubieras hecho la misma caminata demasiadas veces.

Solar Ash es el esfuerzo de seguimiento del desarrollador de Hyper Light Drifter Heart Machine. Es un cambio bastante radical en términos de apariencia y jugabilidad, siendo un juego de plataformas de acción en 3D completo en lugar de una aventura de acción clásica al estilo de Zelda. El mundo es completamente explorable, y es mejor hacerlo a paso, tu personaje Rei puede deslizarse como si estuviera en patines de hielo, doble salto, carrera, ralentización del tiempo y lucha. Los movimientos que aprendes al comienzo del juego siguen siendo tus movimientos a lo largo de tu viaje, y esto tiene sus altibajos.

Recorrer el mundo es bastante relajado, al menos inicialmente, con solo algunos enemigos simbólicos con los que lidiar, pero al final de cada área te enfrentas a una criatura enorme. Empleas los mismos movimientos en estos enemigos esqueléticos, y al principio es bastante fácil caer en los diferentes comandos de los botones debido a la velocidad a la que necesitas actuar. Sin embargo, mejorarás, así que al final serás un profesional, lo que no es sorprendente dado que has estado usando los mismos movimientos durante toda la partida.

Encontré que el juego alcanzó su punto máximo alrededor del punto medio. Bajé los controles, sabía lo que podía hacer mi personaje y cuál era la mejor manera de moverse a gran velocidad en el mundo y a lomos de criaturas gigantes. Yo era un rey. Encontré el flujo y me encantó. Era como si estuviera jugando a uno de esos GIF geniales que ves publicados en Twitter, pero nunca eres lo suficientemente bueno como para jugar. Solar Ash te permite ser el GIF, y es realmente genial cuando estás en ese momento. Pero el juego continúa, y luego continúa un poco más, y no cambia las cosas lo suficiente.

No es que Solar Ash sea un juego particularmente largo, pero descubrí que la emoción del juego disminuyó gradualmente a medida que me acercaba más y más al final, lo cual es una pena ya que terminas abordando más y más enemigos impresionantes. Se introducen nuevas mecánicas y obstáculos, como agua peligrosa, varias variantes de rieles de molienda y trajes con diferentes habilidades (que no son esenciales y muchas personas no obtendrán), pero el bucle central es el mismo en todas partes.

Entras en un área (se ve hermosa, por cierto, el juego es un triunfo en ese sentido, una belleza arruinada que con frecuencia querrás mirar fijamente), encuentra el NPC que desbloquea la ubicación en su mapa, luego escanee el área en busca de áreas de interés. Luego debes completar mini desafíos, golpeando una serie de nodos en orden mientras trabajas con un límite de tiempo, para acercarte un paso más al encuentro del jefe. Estos desafíos de nodo, como las batallas de jefes, son donde harás algunas de tus mejores acrobacias de plataformas, pero la diversión se desvanece después de un tiempo.

Hay numerosos elementos de la historia incluidos en la aventura, algunos opcionales, pero encontré a los personajes más interesantes que la misión general: Rei, un Voidrunner, que intenta salvar al mundo del Ultravoid. Simplemente cuelga ahí, dándote una razón para lo que estás haciendo, pero a pesar de un trabajo de voz sólido, no estaba tan comprometido. Agregue eso a la sensación general de deja vu y al combate bastante simplista, y sentí que estaba siguiendo los movimientos del último tercio del juego.

Solar Ash merece apoyos por su diseño mundial, la fluidez del movimiento cuando estás en el ritmo y la sensación de escala en la pantalla, por lo que es algo doloroso estar tan deprimido como yo.. No está lejos de ser un poco especial, el tipo de joya indie que todo el mundo tiene que jugar, pero desafortunadamente no está del todo ahí. Todavía hay mucha diversión aquí, y su kilometraje con los mecánicos podría ser mejor, pero para mí, Solar Ash está tan concentrado en brindar flujo que olvidó que no quiere hacer la misma caminata todos los días..

Descargo de responsabilidad: probado en PS5. Juego proporcionado por el editor. También disponible en PS4 y PC.

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