DICE ha lanzado una nueva actualización para Battlefield 2042 en todas las plataformas, una semana después de que se publicara un parche más pequeño para abordar el aumento de armas y el equilibrio de aerodeslizadores. Sin embargo, a diferencia de ese, el parche de hoy es significativamente más grande.

Esto es cierto por su tamaño de descarga, que varía de 5,5 GB a 7 GB según la plataforma, así como por su contenido. El parche incluye una serie de correcciones, nuevas funciones, ajustes de equilibrio e incluso un poco de contenido nuevo.

Las notas del parche, que puede leer usted mismo en el blog , son demasiados para incluirlos aquí, por lo que vamos a seleccionar los más relevantes en nuestros aspectos destacados a continuación.

Aspectos destacados de la actualización 0.3.0 de Battlefield 2042

Nuevo contenido

Battlefield 2042 recibirá misiones semanales. Tres de estos se activarán cada semana y cada uno otorgará XP al finalizar. Si terminas los tres en una semana determinada, ganarás un cosmético único. Podrás seguir el progreso a través del menú principal.

Battlefield Portal ahora tiene nuevos diseños para Rush en todos los mapas de All-Out Warfare del juego. También puede esperar más plantillas en el Generador, incluida una TDM para vehículos. El Editor de reglas del portal está recibiendo algunas actualizaciones nuevas, en forma de una nueva opción lógica que verifica la fuente del daño fatal infligido a los jugadores.

Jugabilidad

El torpe CommoRose ha visto una serie de correcciones. Ahora responderá mejor y no mostrará objetivos inactivos en Breakthrough. También mostrará los objetivos que puede etiquetar cuando sea necesario.

El menú Plus también se ha actualizado para mejorar la experiencia de personalización. En Conquest, el spam de información sobre las ganancias/pérdidas del sector se ha atenuado.

En términos de modos de juego, Breakthrough tiene una larga lista de correcciones que incluyen nuevos tiempos de captura, algoritmo de generación mejorado para los defensores y el adición de un nuevo widget de modo de juego para ayudarlo a realizar un mejor seguimiento del progreso de la partida. El nuevo widget se encuentra dentro del marcador y también muestra el tiempo transcurrido del partido. La interfaz de usuario incluso destacará eventos importantes como tickets de atacantes que alcanzan el 25% y al llegar al último sector.

El mundo del juego ha visto varias actualizaciones que cubren los efectos que faltan para los jugadores que se unen tarde y varios fuera de-sincronizar instancias en los mapas del juego. Las indicaciones de interacción en todo el juego ahora dirán lo que hacen, y no solo mostrarán’interactuar’. La lista también incluye mejoras en el audio de destrucción y un mejor audio para la tormenta de arena.

HUD

Otro emocionante conjunto de cambios llega al HUD del juego. Ahora verás jugadores en un radio de 50 m que pueden revivirlo, y se te notificará cuando uno de ellos haga ping a tu cadáver para indicar que vienen para revivir. Ahora también verás correctamente si estás rodeado de compañeros de equipo cuando esperas revivir.

Cuando te quedes sin munición o salud, el juego te permitirá saber cuáles de tus compañeros de equipo cercanos pueden hacerlo. reabastecerte. Para enfatizar aún más el trabajo en equipo, sabrá quién lo curó/reabasteció.

Otra solución importante se refiere al desorden de iconos en el mundo 3D. Los iconos ahora se escalarán con la distancia, por lo que su pantalla no se bloqueará constantemente con una pila de ellos. Los íconos de jugadores amistosos ahora también se ocultarán correctamente cuando estén detrás de las paredes, para reducir aún más el desorden.

La actualización agrega una opción para hacer que el ícono del modo de fuego esté visible en todo momento, incluso cuando el arma lo hace no es compatible con el cambio de modos de disparo. En general, debería ser más fácil identificar al amigo del enemigo después de la actualización, sin que eso genere más desorden en la interfaz de usuario.

Audio

El audio débil de Battlefield 2042 puede No se abordará esta actualización, pero DICE está haciendo varios cambios bienvenidos en el paisaje sonoro del juego. Los sonidos fuera de la pantalla deberían reproducirse de manera más uniforme, incluidos los efectos de revivir, bengalas, traje de alas y paracaídas.

Cuando te disparen, el audio de esos disparos será más fácil de identificar. También hay una larga lista de sonidos nuevos y actualizados que afectan a una serie de acciones, incluidas las actualizaciones de los sonidos de los vehículos para que sean más fáciles de identificar y más inmersivos para conducir.

Calidad de vida

La selección de animación que muestra soldados distantes con animaciones de baja calidad se ha relajado para reducir esos casos. La actualización realiza una serie de ajustes a las animaciones de los soldados en general, como nadar, deslizarse, posar las piernas al caer y estar boca abajo en ciertas situaciones.

La pantalla Colección es el destinatario de otra actualización importante. Ahora te llevará menos clics moverte y personalizar tu arma, incluido el menú Plus. La pantalla mostrará correctamente qué archivo adjunto está desbloqueado y cuál está en uso.

En general, puede esperar que las transiciones entre los diferentes menús del juego sean más fluidas en general.

Mapas

DICE dijo que se han realizado más de 150 correcciones en los mapas del juego, que incluyen de todo, desde correcciones de geometría, ajuste de puntos donde los jugadores se atascan, lógica de generación, fallas visuales, colisión de paredes y otros objetos, así como audio en ciertas áreas de los mapas.

También hay una larga lista de ajustes de equilibrio de Especialistas, que puede ver en el enlace de arriba.

Estamos esperando un parche más en los próximos días, probablemente la semana que viene, que será más pequeño en tamaño que la actualización 3. Traerá más correcciones de errores y hará algunos ajustes de equilibrio no incluidos en el parche de hoy.

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