Imagen: Qualcomm

En el espacio de los juegos portátiles tenemos a Nintendo con el enormemente popular Switch, impulsado por la envejecida pero competente NVIDIA Tegra X1, luego tenemos móviles y tabletas cada vez más potentes. Hay una gama de otros dispositivos portátiles que son de menor escala pero que promueven tecnología y conceptos poderosos (Valve tiene su Steam Deck en camino), y el fabricante de chips Qualcomm se une a ese espacio con el productor de hardware Razer.

Las empresas han anunciado una asociación para producir un’kit de desarrollo’Snapdragon G3x, que está diseñado en gran medida como un escaparate de la tecnología de la empresa y los resultados que puede lograr en el espacio de los juegos portátiles. Justin Cooney, director de asociaciones globales de Razer, ha enfatizado que no es un lanzamiento de sistema comercial, sino que es estrictamente para que la industria del desarrollo vea la tecnología (y el concepto) en acción.

Este no es un anuncio de hardware de Razer. El kit de desarrollador Snapdragon G3x es un dispositivo Qualcomm. Trabajando junto con Qualcomm en esta asociación de colaboración, nuestro objetivo es traer más editores y desarrolladores a la mesa y lograr nuestra visión conjunta para crear el futuro de los juegos portátiles.

En algunos aspectos, es similar al enfoque adoptado por NVIDIA con sus diversos dispositivos Shield que promocionaban el chipset Tegra; aunque estaban disponibles para la venta pública y tenían un énfasis un poco más amplio que este dispositivo Qualcomm, finalmente fueron diseñados para mostrar la tecnología. que finalmente encontró su plataforma principal en Switch.

Qualcomm ya produce un buen porcentaje de los chips más capaces y populares de la industria móvil, por lo que está bien establecido en la entrega de un rendimiento portátil impresionante. Las especificaciones del kit de desarrollador para promover la plataforma G3x son interesantes: la GPU y el chipset son compatibles con conexiones 5G, pueden reproducirse en pantallas 4K y conectarse a’auriculares de realidad mixta’. El conjunto de chips ejecutará juegos de Android, pero tendrá un énfasis notable en la transmisión de juegos desde PC/consolas y, de hecho, servicios en la nube.

Imagen: Qualcomm

Es un movimiento interesante , en total, y agrega otro competidor al espacio que posiblemente NVIDIA ha dominado durante varios años, fuertemente impulsado por el Switch, por supuesto. Tampoco hace falta decir que si Nintendo decide seguir con el enfoque de’consola híbrida’, monitoreará continuamente las opciones de chips y GPU en el mercado. Solo el tiempo dirá si Nintendo se apega a ese modelo, continúa asociándose con NVIDIA o, en última instancia, toma un camino diferente.

De cualquier manera, está claro que los juegos portátiles siguen siendo un espacio caliente en el mercado, y sin duda Nintendo lo está haciendo. mucho para lograrlo en los últimos años.

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