Hoy se ha anunciado una importante reorganización en EA/DICE, con el jefe de Respawn, Vince Zampella, tomando las riendas de la franquicia Battlefield en manos del director general saliente de DICE, Oskar Gabrielson. EA dice que planea expandir la serie de juegos Battlefield FPS, y está trayendo veteranos de las franquicias Halo y Call of Duty para ayudar con Battlefield 2042 y más allá.

En comentarios a Gamespot, Zampella dice que la intención general es construir un” universo de Battlefield conectado ”, expandiendo Battlefield 2042 con nuevo contenido y nuevas opciones para que los jugadores las utilicen en el modo Portal de Battlefield 2042. Para ayudar a hacer eso, EA ha contratado a Marcus Lehto, quien diseñó Master Chief mientras trabajaba en Halo para Bungie. Según Gamespot , Seattle de Lehto estudio basado en DICE y Ripple Effect está trabajando actualmente con DICE y Ripple Effect en la construcción del lado narrativo de la serie Battlefield.

Zampella, quien cofundó Infinity Ward, fue un veterano de la franquicia Call of Duty antes se separó de Activision para formar Respawn en 2011, donde él y el cofundador y compañero de Infinity Ward, Jason West, comenzaron a trabajar en lo que se convertiría en Titanfall. Ese estudio fue adquirido por EA en 2017 y lanzó el exitoso juego Battle Royale Apex Legends en 2019.

Ahora, Zampella tomará el liderazgo en la serie Battlefield además de sus deberes en Respawn, pero él le dice a Gamespot que EA tiene planes de aumentar”significativamente”el tamaño del equipo de desarrollo que trabaja en los juegos de Battlefield.

Gabrielson, quien dejará su puesto de director general en DICE a fin de año por un proyecto no anunciado, será reemplazada por Rebecka Coutaz, directora del estudio de Ubisoft Annecy, quien recientemente trabajó en el juego de mundo abierto de deportes extremos Riders Republic.

Battlefield 2042 ha tenido un comienzo difícil, ya que los jugadores se han quejado de una multitud de errores y la falta de funciones que tradicionalmente se han incluido en los juegos de Battlefield, como una campaña para un jugador. Sin embargo, la reorganización de la administración en EA hoy parece indicar que la compañía está fuertemente invertida en soporte a largo plazo para el título y la serie, pero queda por ver cómo se traducirá en actualizaciones para Battlefield 2042.

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