El crecimiento de los mundos virtuales en línea ayudará a avanzar en la adopción generalizada de las criptomonedas para las transacciones de pago, pero no cambiará las reglas del juego, según Frederic Chesnais, director ejecutivo de la empresa francesa de tecnología financiera Crypto Blockchain Industries.

En los mundos virtuales 3D basados ​​en blockchain, a menudo denominados metaversos, los usuarios pueden comprar e intercambiar activos y servicios virtuales utilizando criptomonedas. Algunos analistas han argumentado que la creciente popularidad de los metaversos generará una explosión en los tokens digitales.

“Creo que será importante, pero no creo que este sea el punto de inflexión clave”, dijo Chesnais. quien fue hasta principios de este año el CEO de la compañía de videojuegos Atari, dijo el jueves en un panel de Reuters NEXT.

El interés en el metaverso explotó después de que Facebook dijera en octubre que cambiaría su nombre a Meta y que se centraría en construir su propio mundo virtual.. Otras grandes empresas y fintech más pequeñas también se están apresurando a desarrollar mundos digitales.

Crypto Blockchain Industries invierte en proyectos de blockchain y está desarrollando AlphaVerse, un metaverso basado en blockchain.

Chesnais dijo que la adopción generalizada de criptomonedas será impulsada por más de mil millones de personas a nivel mundial que no tienen acceso a una cuenta bancaria porque es posible que no tengan una dirección o una identidad oficial.

“La única forma de que estas personas tengan acceso a una mejor forma de vida y sean parte de la sistema económico es tener una billetera y ser pagado en criptomonedas”, dijo.

“Este es el momento más importante para las criptomonedas”.

El miércoles, Yat Siu, el El presidente y cofundador Animoca Brands, que invierte y construye varios mundos virtuales, advirtió que, si bien los activos digitales crecerán a medida que los mundos virtuales se vuelvan más populares, los inversores en estas tecnologías enfrentarán”obstáculos en el camino”a medida que las tecnologías maduro.

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