La metodología de Square Enix para remasterizar Legend of Mana es admirable, conservando gran parte de lo que hizo que el especial de juego original, incluso cuando no se mantendrá muy bien en 2021.
De todas las empresas con un extenso catálogo de clásicos para usar y abusar, Square Enix parece ser una de las que tiene más confianza sumergirse en su antiguo trabajo. Hemos visto versiones básicas de los juegos de PS2 Kingdom Hearts, versiones japonesas previamente no localizadas como Final Fantasy 12: The Zodiac Age y, por supuesto, remakes revolucionarios y trascendentales como Final Fantasy 7. Pero un contendiente para el El mejor estilo de remasterización, para el toque de nostalgia más entusiasta, puede muy bien ser el que se muestra en el nuevo HD Remaster del clásico de PS1 Legend of Mana.
Legend of Mana fue siempre la próxima serie obvia de Mana en hacer-over, al igual que sus predecesores directos, Secret of Mana y Trials of Mana, ambos se han rehecho como juegos en 3D. Legend of Mana adopta un enfoque diferente, manteniendo las imágenes originales basadas en el despecho para conservar una recreación precisa de la misma como la recuerdan los fanáticos, o al menos, parcialmente.
Personajes, monstruos y otros elementos más’activos’del mundo del juego son sprites encantadores, sin filtros y sin vergüenza de su naturaleza pixelada. Mientras tanto, los elementos más estáticos, como los fondos, han recibido un cambio de imagen de alta definición en el que todo se ve un poco… más suave. Eso suena como el tipo de descripción que hace sonar las alarmas (vemos muchos filtros de vaselina terribles sobre los juegos clásicos), pero estos elementos se ven bien, con poco o ningún detalle perdido. Fundamentalmente, la parte del juego en la que estarás más concentrado conserva su apariencia original.
Es una combinación que no necesariamente habría pensado que fuera buena en el papel, pero en la práctica, funciona muy bien. Los dos estilos no chocan; y aunque inicialmente puede parecer un poco extraño, rápidamente los dos se entrelazan y dejan de sentirse como dos estilos de arte separados: se complementan entre sí. El fondo pictórico indudablemente se ve mejor en pantallas modernas que las versiones originales de PS1 en su presentación original, mientras que los sprites”resaltan”contra esos fondos gracias a su naturaleza pixelada. Funciona y se ve muy bien.
Mejor que el esplendor visual es el audio, que también ha experimentado una mejora significativa. La banda sonora original de la compositora de Street Fighter y Kingdom Hearts, Yoko Shimomura, ha sido remasterizada con cariño, y los arreglos, bueno, bofetada. No hay otra forma de decirlo. Aquellos que quieran vivir una experiencia tal como la recuerdan tienen la opción de volver a las versiones originales de las pistas de PS1 si lo desean, sin embargo.
Luego está el juego. Legend of Mana es un gran juego de rol japonés clásico, pero también es descaradamente de su época, un juego posiblemente lanzado antes de que el deseo de los desarrolladores de optimizar, simplificar y ordenar el género realmente se afianzara. Todo se mantiene bastante bien, pero con las mismas advertencias y entendimientos que uno habría tenido que admitir en 1999. Hay algunos cambios muy bienvenidos en la calidad de vida, pero los aspectos más frustrantes del juego que se polarizaron en el lanzamiento permanecen presentes. en esta reedición, para bien o para mal. Si se cambiara mucho más, simplemente no sería Legend of Mana.
El combate es la misma tarifa impulsada por la acción por la que es conocida la serie Mana, aunque en una forma que tiene un tempo un poco más lento y una sensación un poco más rígida. Es bastante simple de entender y divertirse de inmediato, pero también indudablemente rico en complejidades y profundidad, especialmente cuando te sumerges en las minucias del crecimiento y la progresión del personaje.
La narrativa se entrega con un similar r sensibilidad. Es la historia de un mundo ya roto, con el protagonista esencialmente reconstruyendo y recreando el mundo a medida que avanzas en el juego. Esa progresión no es lineal, con un gran grado de elección del jugador en lo que hace y cuándo. Esto es único y efectivo, pero contribuye a la sensación general de que a veces este título es demasiado obtuso para su propio bien.
Probablemente lo más condenatorio que puedo decir sobre este aspecto del juego es lo siguiente: si eres un completador, es casi seguro que no podrás hacer todo lo que quieres hacer en este juego sin guías de consulta, muchas de las cuales tendrán décadas de antigüedad, desde el lanzamiento original. El original se lanzó justo en el momento en que los juegos como este comenzaron a dejar de ser aceptables, y eso no se ha mejorado significativamente para este relanzamiento.
Me encanta parte de la calidad de… la vida cambia, sin embargo. La capacidad de alternar los encuentros con enemigos básicamente le permite facilitar el proceso de buscar a tientas en todo el mundo para su próximo paso, por ejemplo. Se puede ahorrar en cualquier lugar, lo que se siente más justo y alegre, y especialmente más adecuado para la versión Switch.
Para cierto tipo de jugador, es probable que Legend of Mana sea considerado el remaster perfecto. Retoca las imágenes, pero no demasiado. Hace cambios en la calidad de vida, pero conserva el diseño y la dificultad originales, con verrugas y todo. Algunos pueden encontrar esa preservación perjudicial, con este juego de veinte años mostrando su edad, pero también hace que esta sea la nueva forma definitiva de experimentar un clásico.
Revise el código proporcionado por el editor. Probado en Switch (principal) y PC.