Antes de Las tarjetas gráficas Intel ARC que se estrenarán el próximo año, los desarrolladores de controladores de gráficos Linux de código abierto de Intel siguen muy ocupados preparándose para las capacidades de gráficos de próxima generación.

En los últimos meses, Intel ha estado trabajando en la compatibilidad con sombreadores de malla como parte de SPV_NV_mesh_shader/GL_NV_mesh_shader. Como se describe en la especificación,”Esta extensión proporciona un nuevo mecanismo que permite que las aplicaciones utilicen dos nuevos tipos de sombreadores programables, el sombreador de tareas y de malla, para generar colecciones de primitivas geométricas que se procesarán mediante el ensamblaje primitivo de función fija y la lógica de rasterización. Cuando se dibujan las tareas y los sombreadores de malla, reemplazan la canalización de procesamiento de vértices programable estándar, incluida la obtención de atributos de matriz de vértices, el procesamiento de sombreadores de vértices, la teselación y el procesamiento de sombreadores de geometría”.

NVIDIA ha admitido sombreadores de malla que se remontan a las GPU de Turing, mientras que las GPU AMD RDNA2 también admiten sombreadores de malla, pero aún no han sido expuestos por el controlador Vulkan de código abierto. Mientras tanto, se espera que Intel Xe HPG tenga el soporte de hardware para sombreadores de malla y el soporte de controlador de código abierto se está uniendo.

Fusionados el viernes fueron los cambios del lado del compilador Intel Mesa para admitir no solo admite sombreadores de malla, pero también sombreadores de tareas. Aquellos curiosos por obtener información de fondo más extensa sobre sombreadores de malla y tareas pueden ver la introducción original para desarrolladores de NVIDIA al funcionalidad que introdujeron en 2018.

Por separado, pero en otras noticias de Intel Mesa, también está pendiente VK_KHR_dynamic_rendering para ANV . Esto hace que el soporte de renderizado dinámico Vulkan recién introducido esté listo para el controlador Vulkan de Intel.

Los desarrolladores de controladores de código abierto de Intel permanecen muy ocupados esta temporada navideña y, con suerte, a tiempo para Mesa 22.0 el próximo trimestre tendrán el soporte de gráficos DG2/Alchemist todo resuelto con su conjunto de características y listo para esos gráficos las tarjetas comenzarán a enviarse, según se informa todavía en el primer trimestre.

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