En caso de que te lo hayas perdido, MachineGames ha desarrollado un modo Horda de jugador contra entorno multijugador para Quake Remaster, que ahora está disponible a través del último parche del juego.

El modo Horda está diseñado para todas las dificultades niveles y viene con cuatro mapas. Puedes jugar localmente o en línea (partidos personalizados). Además de esto, se ha agregado un nuevo complemento de mapa llamado Honey, y le asigna a los jugadores la tarea de luchar contra una plaga mortal.

Las notas completas del parche son las siguientes:

MODO HORDA

Descripción general

Toda la nueva experiencia PvE multijugador diseñada por MachineGames Admite de 1 a 4 jugadores o bots en los modos multijugador local y en línea (solo partidas personalizadas) Se puede jugar en todos los niveles de dificultad Incluye 4 Nuevos mapas diseñados específicamente para el modo Horda

Reglas

Gana puntos matando enemigos Mata a varios enemigos en rápida sucesión para obtener puntos de bonificación Tu progresión se reinicia después de que muere el último jugador Cada tercera ola tiene monstruos jefes, pero una vez lo eliminas, obtienes una llave plateada para desbloquear más armas y artículos Después de la novena ola, obtienes una llave dorada para desbloquear la salida, o puedes seguir luchando mientras puedas Los monstruos tienen la posibilidad de soltar daño cuádruple y el pentagrama de protección (los potenciadores duran 5 segundos una vez que se recogen y desaparecen si no se recogen después de 10 segundos)

NUEVO COMPLEMENTO: MIEL

Expande tu experiencia de Quake con el Complemento Honey gratuito y adéntrate en la oscuridad para conquistar una plaga mortal que infecta la tierra. Entrevista de Nods to Mods con el autor de “Honey”, diseñador de nivel sénior de MachineGames-Christian Grawer aquí Lea más sobre cómo acceder a Honey aquí

MEJORAS

Todas las plataformas

Se mejoró el objetivo automático para reducir la cantidad de chasquidos y el bloqueo de la vista en los enemigos. y el tipo ahora se puede cambiar desde el menú de opciones de juego El menú de complementos ahora se puede usar para jugar complementos descargados anteriormente mientras está fuera de línea El chat de texto y el chat de voz push to talk ahora están disponibles en los vestíbulos previos al juego

Solo para PC

Se agregó la capacidad de invitar amigos a través de plataformas de PC usando jugadores en su lista de amigos de Bethesda.net (opcional)

ASPECTOS DE RANGER EN QUAKE CHAMPIONS Y DOOM ETERNAL

Los propietarios de nuestro relanzamiento de Quake pueden iniciar sesión con sus credenciales de Bethesda.net en el juego para obtener el diseño de caza Ranger para DOOM Eternal y el diseño de guardabosques de Quake Guy con el Gladus Axe en Quake Champions. (NOTA: además de poseer Quake, los jugadores también deben poseer DOOM Eternal o Quake Champions para usar sus respectivas máscaras) Nota: Los usuarios de Nintendo Switch pueden desbloquear la máscara Ranger Slayer en DOOM Eternal junto con la Actualización 6.66 en algún momento a principios de 2022. ¡Slayers Club para actualizaciones!

CORRECCIÓN DE ERRORES

Todas las plataformas

Se corrigió el nombre incorrecto de Death Knight en la campaña principal de Quake. Los robots ahora chatean menos. Los bordes eran visibles alrededor de ciertos elementos del HUD Se corrigió el disparo de armas inmediatamente después de reaparecer en el modo multijugador. Desactivar Activar micrófono antes de conectarse a los servicios en línea ahora silencia correctamente el micrófono

PlayStation 5

Se corrigió un bloqueo relacionado con niveles secretos al cargar un guardado Se corrigió el audio del controlador que no se reproduce en el modo multijugador cuando está en el lobby de otra persona

Nintendo Switch

La zona muerta y otros controles deslizantes ya no deberían tener valores no seleccionables. cuando el menú de pausa está activo

Microsoft Store (PC)

La configuración del”Primer controlador”ahora funciona correctamente

[Fuente: Bethesda ]

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