Construyendo una leyenda

Hoy se cumple el 20 aniversario de uno de los videojuegos más queridos y esotéricos de todos los tiempos: Ico. Como una celebración silenciosa del lanzamiento japonés del clásico de PlayStation 2, el desarrollador genDESIGN ha lanzado un video de prueba de concepto corto, nunca antes visto, que muestra algunas imágenes de desarrollo iniciales para una edición de PS1 de la fantasía etérea y convincente.

“Este [metraje de PS1] se creó alrededor de 1998 para compartir el concepto del juego con el equipo de desarrollo” dijo genDESIGN del clip de tres minutos, como aparece en Gematsu. “ Este video fue un gran avance para el equipo, la luz al final del título, cuando el personal, incluido [el director del juego Fumito] Ueda, andaba a tientas en la oscuridad, sin saber en qué tipo de juego se convertiría Ico. A pesar de las imperfecciones del video y el sonido, como las líneas de exploración y el ruido, así como la visualización de depuración, no nos atrevimos a alterar o editar el metraje para expresar la atmósfera de esa época ”.

Publicado en Japón el 6 de diciembre de 2001 (aunque Sorprendentemente, ya había llegado a las costas de América del Norte meses antes), Ico fue una aventura sutil y evocadora que rompió el molde de las aventuras de plataformas 3D. Ico ve a los jugadores guiar al joven titular mientras intenta sacar a una princesa condenada de un paisaje surrealista, perseguida por las sombras de la miserable monarquía de la tierra. Usando imágenes minimalistas, animación de fotogramas clave y una atmósfera general de inquietud, Ico era bastante diferente a todo lo que había existido antes, y cientos (si no miles) de desarrolladores de juegos lo han mencionado como influyente al crear aventuras que son un poco más. campo izquierdo que la norma.

Fumito Ueda y el equipo de desarrollo de Ico, por supuesto, continuarían creando el lanzamiento un poco menos abstracto pero igualmente fascinante de 2005 Shadow of the Colossus, que nuevamente fue recibido con elogios de críticos y jugadores. La influencia del trabajo de Team Ico se puede ver en muchos lanzamientos modernos, desde una gran cantidad de éxitos indie codificados en el dormitorio hasta títulos tan new wave como el reciente Solar Ash de Heart Machine. Ueda y su equipo se arriesgaron con un título que siempre estuvo destinado a ser un lanzamiento de nicho, y en el proceso no solo remodelaron los límites de lo que podría ser un videojuego, sino que allanaron el camino para algunos de los mejores, más evocadores, y las aventuras más intrigantes que han bendecido a la comunidad de jugadores desde entonces.

Ico está disponible para jugar en PS4 a través del servicio PS Now. También está disponible una nueva versión de Shadow of the Colossus para PS4.

Lanzamiento del video de desarrollo inicial de Ico para el 20 aniversario [Gematsu]

Chris Moyse Editor sénior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.

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