El desarrollador de Horizon Forbidden West, Guerrilla Games, ha publicado un extenso blog que detalla el combate y las modificaciones del sigilo.

Guerrilla Games llevó al Blog de PlayStation para escribir sobre varios aspectos nuevos de Horizon Forbidden West. Principalmente, el desarrollador reveló que el sigilo se ha rediseñado por completo para la próxima secuela, y que los desarrolladores de Forbidden West han ampliado el límite de habilidades de Zero Dawn para ofrecer más habilidades, por lo que se adaptan a una mayor cantidad de estilos de juego.

También hay una gran modificación para la IA enemiga de Forbidden West. Mientras que antes, explicaron los desarrolladores de Guerrilla, los enemigos manejarían terrenos variados sin gracia, tropezando con obstáculos en su camino, esta vez tomarán la ruta más rápida directamente a Aloy con un estilo sublime, saltando sobre obstáculos en su camino con facilidad.

En realidad, las animaciones enemigas son un gran foco de esta nueva publicación de blog. Resulta que los enemigos de Forbidden West tendrán una gran cantidad de animaciones de combate para que las identifiques y las superes, y Guerrilla habla extensamente sobre los ataques que ahora llegan a Aloy desde todo tipo de ángulos en particular. Parece que realmente tendrás que identificar desde dónde te atacan y cómo, y adaptarte en consecuencia.

Finalmente, hay una breve inmersión en el comportamiento del enemigo. Mediante la identificación de patrones de comportamiento del enemigo, Guerrilla puede desarrollar habilidades de combate que se relacionan directamente con la personalidad de una máquina. Por ejemplo, un Clawstrider es una bestia temible, que persigue implacablemente a Aloy por todo el mundo abierto, por lo que tiene un contraataque adecuadamente feroz.

En cuanto al juego completo, la secuela de Aloy estará con nosotros a principios del próximo año, cuando Horizon Forbidden West aterrice en PS4 y PS5 el 18 de febrero de 2022. Guerrilla ha pasado las últimas semanas ahondando en diferentes aspectos de la próxima secuela, incluidos los árboles de habilidades renovados.

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