Dado que los fanáticos han tenido un par de semanas para familiarizarse con el modo multijugador de Halo Infinite, se ha llegado a un consenso más o menos con respecto a sus méritos. En su mayor parte, el juego fundamental ha recibido elogios casi universales tanto de los fanáticos como de los críticos, mientras que los sistemas que lo rodean han recibido críticas bien merecidas. El desconcertantemente tacaño sistema de progresión de Halo Infinite ha recibido la mayor parte de la atención, pero en realidad hay varias áreas que necesitan algunas adiciones y actualizaciones. Aquí hay algunas características adicionales que ayudarían a Halo Infinite a alcanzar su máximo potencial.
Listas de reproducción de tipo de juego
Por el momento, Halo Infinite presenta tres (técnicamente cuatro) listas de reproducción: Partida rápida, Batalla en equipo grande y Arena. Arena se divide aún más entre las colas Solo/Duel y Open, pero esta sigue siendo funcionalmente solo una lista de reproducción. Si bien se debe reconocer que técnicamente todavía es una versión beta, la realidad es que esta es la selección más escasa en la historia de Halo en este momento. Los jugadores tienen exactamente cero control sobre el tipo de juego que juegan, lo que significa tener que pasar mucho de tiempo en modos que a uno no necesariamente le gustan.
El hecho de que sea así También es desconcertante considerando que todos los esfuerzos anteriores de Halo de 343i tenían más que ofrecer en términos de variedad de listas de reproducción. Incluso Halo: The Master Chief Collection tuvo más en su semana de lanzamiento, entonces, ¿cuál es el problema aquí? Cuando las actualizaciones llegan inevitablemente, esta es quizás el área que necesita la atención más inmediata. Como mínimo, los modos de juego más populares deberían tener sus propias listas de reproducción en los sectores clasificados y no clasificados.
En cuanto a las eventuales adiciones”agradables de tener”, ¿por qué no implementar una”Doble EXP Weekend ”lista de reproducción aa la Halo 3, Halo: Reach y Halo 4? Claro, ya tienen muchos eventos especiales programados, pero esos no serán exactamente tan atractivos hasta después de que el sistema de progresión se modifique para convertirlo en algo mucho más razonable. Sin embargo, incluso después de eso, sería bueno disfrutar de modos de juego especiales (* tos * Carrera de cohetes * tos *) mientras subes de rango todos los pases de temporada que acumularemos.
Filtro global de reproducción cruzada
Halo Infinite no lo ha hecho incluso llegó a su día de lanzamiento oficial y Los tramposos basados en PC ya están teniendo un impacto notable en el juego. El juego cruzado de PC aporta beneficios reales al juego. Amplía el grupo de jugadores, reduce el tiempo de emparejamiento y permite jugar con amigos en la PC. Desafortunadamente, estas ventajas también vienen con todos los tramposos y piratas informáticos que infestan el espacio de los juegos de PC. Ya han aparecido informes y videos de jugadores que usan aimbots y wallhacks, y eso es probablemente lo de menos.
Entonces, al menos hasta que 343i y Microsoft sean capaces de implementar una solución real, los jugadores deberían tener la opción para desactivar el juego cruzado. La habilidad ya existe en la arena clasificada para hacer cola en solitario/dúo, por lo que uno pensaría que no sería imposible habilitarla para Quickplay y Big Team Battle. Los tramposos tienen el potencial de destruir por completo cualquier juego que toquen, por lo que es vital que 343i tome medidas para asegurarse de que no puedan correr desenfrenadamente. Si uno necesita un ejemplo del peor de los casos, todo lo que necesita hacer es mirar el triste estado de los juegos de Titanfall. Ambos fueron completamente destruidos por piratas informáticos, tramposos y botters, y todo fue porque no se hizo nada para combatirlos. No se debe permitir que le suceda lo mismo a Halo Infinite.
Desbloqueos en el juego (y pistas para la adquisición)
Bueno, este probablemente llegue con el lanzamiento de la campaña de Halo Infinite y es muy necesario. Durante la campaña publicitaria de Halo Infinite, 343i hizo un gran negocio sobre la personalización espartana. Hablaron sobre millones de combinaciones potenciales y tener todo tipo de cosméticos desbloqueables dentro del juego. Sin embargo, por el momento, esas promesas no parecen cumplirse. La gran mayoría de las piezas de armadura, los colores, etc., están respaldados por el pase de batalla abismalmente lento o los precios locos en la tienda de efectivo. Claro, el modo multijugador es gratis, pero hay límites para lo que es tolerable.
Con suerte, la campaña tendrá muchas opciones cosméticas asociadas, y es de esperar que 343i tenga la amabilidad de dar pistas sobre cómo adquirirlo. Halo 3 y Halo 4 hicieron un buen trabajo con este tipo de cosméticos, ambos con bibliotecas completas para que los jugadores las exploren y explicaciones detalladas sobre cómo uno puede adquirir exactamente lo que quieren. Lo mismo ocurre con Master Chief Collection, por lo que 343i sabe cómo hacerlo correctamente. Si este tipo de función no está disponible cuando la campaña salga el 8 de diciembre, será bastante revelador con respecto a las prioridades de ambas compañías para el juego.
Con Halo Infinite, 343i ya tiene el parte difícil resuelta. Su juego básico es sólido, lo que significa que no tienen que hacer mucho en términos de ajustes fundamentales. Es en los sistemas de apoyo donde residen todos los problemas principales. La falta de listas de reproducción obliga a los jugadores a optar por tipos de juegos que no disfrutan; la falta de un filtro de juego cruzado global abre a todos los jugadores a los tramposos de PC, y la falta de desbloqueos prometidos en el juego hace que la progresión se sienta como una búsqueda bastante vacía. Es posible que estos problemas no puedan matar por completo a Halo Infinite si no se modifican, pero pueden limitar tanto su potencial como su vida útil. Halo Infinite tiene la capacidad de convertirse en el mejor de la serie, pero solo si 343i y Microsoft están dispuestos a hacer lo necesario para permitir que suceda.