El nivel de detalle que se encuentra en The Last of Us 2 también se extiende a los ojos de su personaje como una presentación reciente de Naughty Dog revela.

Dos de los artistas del estudio, el director de arte técnico Waylon Brinck y el artista técnico Steven Tang hicieron un presentación a principios de este año en SIGGRAPH 2020, una conferencia global de tecnología gráfica donde dieron una mirada extensa a cómo se creó el arte técnico del juego (a través de Kotaku ).

Durante la presentación, los artistas discutieron cuánto trabajo se realizó detrás de escena de The Last of Us 2 con algo de enfoque en cuán realistas se veían los ojos del personaje en el juego. La presentación se llevó a cabo en marzo, sin embargo, las diapositivas de la presentación se acaban de subir en línea para su visualización pública.

En las diapositivas, Waylon Brinck explica cómo los ojos de Ellie en el tráiler de revelación de The Last of Us 2 eran impresionantes. pero solo en determinados escenarios de iluminación y ángulos de cámara. Esto llevó al equipo a revisar su proceso de renderizado de ojos, ya que”querían algo con mucha más vida”.

Esta revisión comenzó con una sesión de fotos para obtener más fotos de referencia visual para que los artistas las usen al diseñar Ellie y mirones de co. Una vez que terminaron su investigación, Waylon explica que implementaron algunas’sombras en el espacio de la pantalla’en las pestañas y párpados del personaje, para crear profundidad.

Tampoco termina ahí, una vez que el equipo de Naughty Dog Habían bajado los ojos del personaje humano, pasaron a enfocarse en los ojos de otras criaturas, como explica el dúo: “Tuvimos un momento en el juego en el que queríamos que algunos lobos taxidermizados tuvieran ojos retrorreflectantes, como muchos animales nocturnos.”Esta característica del ojo de la vida real se puede encontrar principalmente en gatos y perros cuyos ojos brillan de manera diferente según la luz a la que están expuestos.

Para hacer esto, Naughty Dog escribió un breve fragmento de código que calcula el reflejo de la pupila y le da a los ojos un aspecto iridiscente. Al equipo le gustó tanto este efecto que luego lo agregaron a todos los enemigos infectados encontrados en el juego, para darles un aspecto aún más espeluznante.

Esta presentación nos brinda una pequeña visión de la magia técnica que sucedió entre bastidores del éxito de Naughty Dog en 2021. Sin embargo, esta no es la primera vez que se nota el nivel de detalle de The Last of Us 2, ya que recientemente se descubrió que el los modelos de personajes en el juego tienen huellas-dactilares , así como varios otros trucos de diseño ocultos que se han descubierto al explorar el juego fuera de los límites.

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