La campaña de Halo Infinite no se lanzará hasta dentro de un par de días más, pero los contadores de píxeles en varios canales de YouTube de tecnología ya están haciendo su trabajo y los resultados son interesantes. Ya les trajimos una comparación inicial de Xbox Series X y Series S, pero ahora tenemos una comparación de todas las plataformas disponibles. Sorprendentemente, la Xbox One X en realidad sale significativamente por delante de la Xbox Series S, al menos en lo que respecta a la resolución. Si tiene alrededor de 20 minutos de sobra, puede consultar el análisis completo de Halo Infinite por cortesía del canal de YouTube ElAnalistaDeBit , a continuación.

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En términos de resolución, Xbox Series X ofrece una imagen 4K dinámica (un promedio de aproximadamente 1800p) en modo de calidad y una dinámica de 1440p (promedio de 1188p) en su modo de 120 FPS, mientras que la Xbox Series S ofrece 1080p bloqueado para calidad y 1080p dinámico para su modo de 60 FPS. Pasando a las máquinas de última generación, la Xbox One S ofrece 1080p dinámico (promedio de 972p) sin opciones de modo visual y la Xbox One X ofrece 4K dinámico (promedio de 1800p) para calidad y un dinámico 1440p (promedio de 1260p) para sus 60 Modo FPS.

Entonces, sí, la Xbox One X ofrece una resolución significativamente más alta que la Xbox Series S, aunque la situación no es del todo clara. La Serie X/S ofrece una geometría/terreno algo más poligonal y sombras y efectos mejorados en comparación con la One X/S, lo que podría explicar parte de la diferencia en la resolución. Aún así, parece que la Serie S está pagando un precio demasiado alto. Quizás el motor Slipspace simplemente funciona mejor en Xbox One, considerando que esa es la plataforma para la que fue diseñado.

Si nos fijamos en el rendimiento, la mayoría de las veces son buenas noticias: el modo de calidad de Xbox Series X funciona a un nivel mayormente sólido 60 fps, mientras que el modo FPS oscila en gran medida entre 100 y 110 fps. Mientras tanto, la Serie S mantiene sólidos como una roca 30 fps y 60 fps en sus dos modos. En la última generación, los sistemas son un poco más inestables, aunque no injugable, por lo que la Xbox One S ofrece algunas pequeñas caídas por debajo de 30 fps y la Xbox One X ofrece un sólido modo FPS de 60 fps y algunas pequeñas caídas en el modo de calidad.

La campaña de Halo Infinite se lanzará en PC, Xbox One y Xbox Series X/S el 8 de diciembre.

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