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Los tratos de Apple con desarrolladores como Roblox están en el centro de la investigación antimonopolio del Departamento de Justicia, con lo que se descubrió en la demanda de la App Store con Epic Games resurgiendo.

El gobierno de EE. UU. ha estado investigando a Apple y otras empresas de tecnología en busca de posibles infracciones antimonopolio, y muchos elementos se han convertido en un objetivo para los reguladores. En la última salva, parece que el Departamento de Justicia se ha interesado en Roblox.

Como parte de la actividad legal de Epic Games contra Apple en un intento por cambiar las políticas de la App Store y permitir que Epic opere su propia tienda de aplicaciones de terceros, Roblox se planteó como una aplicación que parecía haberse dado trato preferencial de Apple. Su mención, y las razones detrás de ella, aparentemente merecen un examen más detenido por parte del gobierno, de acuerdo con La Información.

Durante la prueba, Epic dijo que Roblox recibió un pase gratuito efectivo cuando se trata de existir en la App Store. Epic argumentó que dado que Roblox permitía a los usuarios crear juegos y venderlos dentro de la aplicación usando la moneda del juego, prácticamente actuaba como un mercado de aplicaciones limitado, yendo en contra de las reglas de Apple sobre las tiendas de aplicaciones digitales.

Epic razonó que, dado que Roblox ofrece experiencias de juego, también debería poder abrir una tienda de juegos.

Apple dijo que Roblox no violó las reglas de la App Store porque”hay experiencias dentro de Roblox que, desde el punto de vista de la revisión, [Apple] no consideraría un juego”. Tras esa distinción, Roblox actualizó su sitio web para eliminar la palabra”juego”y cambiarle el nombre a”experiencia”.

El Departamento de Justicia aparentemente ha estado investigando el asunto, incluida la pregunta de Roblox sobre la diferencia entre lo que constituye un juego y una experiencia, así como la decisión de Roblox detrás de su cambio en la redacción del sitio web. También se les ha preguntado a otros desarrolladores sobre el impacto de Apple Arcade, así como si han experimentado problemas con las reglas de la App Store.

Si el Departamento de Justicia puede demostrar que Apple es selectivo en la aplicación de sus propias reglas para causar problemas a posibles empresas rivales, los hallazgos pueden ayudar a respaldar un caso antimonopolio más amplio contra Apple.

Si bien Epic y Roblox han llamado la atención del Departamento de Justicia, no son los únicos que se quejan de la aplicación de sus reglas por parte de Apple.

Por ejemplo, al permitir la compra de bienes y servicios del mundo real pero cobrar por los digitales, existe una disparidad entre las aplicaciones. Si bien Uber no le paga a Apple cuando su aplicación se usa para pagar un viaje, el operador de servicios de citas Match sí tiene que pagar, con su desembolso anual de $ 500 millones para Apple que representa aproximadamente el 30% del costo de operaciones de la compañía.

También hay quejas de los desarrolladores sobre cómo las aplicaciones de Apple no tienen que cumplir con las reglas sobre la transparencia del seguimiento de aplicaciones, mientras que las aplicaciones de terceros sí lo hacen. El seguimiento de la ubicación también es un problema para Tile, que dice que sus usuarios ven advertencias de seguridad con las que AirTags no tiene que lidiar.

Mientras tanto, en China, la aplicación de mensajería WeChat de Tencent parece estar violando las reglas de aplicaciones dentro de aplicaciones de Apple, entre otras violaciones de las reglas. Sin embargo, debido al tamaño y la popularidad de WeChat, puede salirse con la suya burlando las reglas de Apple, aparentemente sin penalización.

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