Sería fácil de descartar Recupere sin pensarlo dos veces. Desarrollado por Omega Force, hoy en día famoso por la serie Dynasty Warriors de larga duración y los derivados/crossovers asociados de Musou, y lanzado para N64 en 1999, es probablemente la menos conocida de las ofertas iniciales de Nintendo 64 del servicio Switch Online; un título que cae bajo la bandera poco halagadora de ser una copia percibida del venerable Metal Gear Solid. Sin embargo, esto es inexacto. Existe un argumento convincente de que Winback, a pesar de todos sus defectos, es uno de los títulos de N64 más prominentemente influyentes, con una influencia medible en algunos de los juegos más importantes de todos los tiempos.
Eso no es un batir de chicle contraria, ¿no? saber. Este juego de disparos en tercera persona trae algunas innovaciones que se convirtieron en convenciones completas, y realmente no recibe el crédito apropiado por ellas. ¿Su sistema de cobertura, que te permite tocar’A’para colocarte detrás de una pared o una caja o cualquier escenario, y luego mirar hacia afuera para tomar fotos? Gears of War puro. También tienes la mira láser para apuntar gratis, que regresó con un estilo espectacular con, más destacado, Resident Evil 4.
Por supuesto, Winback no es tan bueno como ninguno de esos clásicos, pero tampoco es tan divertido. Nos recordó a la mayoría de los juegos de Dreamcast, específicamente a la predilección de Sega por los juegos cortos, dulces y arcade a través de escenarios lineales. Es muy fácil de aprender y, por una vez, los controles Switch, adaptados del controlador N64 original, en realidad se sienten bastante naturales para el juego, con’ZL’usado para agacharse (esencial en tiroteos) y el botón’R’combinado con’A’usado para apuntar y disparar. Es un poco arcaico en la práctica, pero es fácil llevarse bien con él si no estás jugando con un pad N64.
Hay un sigilo inclinado a los procedimientos, con la capacidad de correr detrás de los enemigos y pasar frío.-amartille, pero este es un shooter de principio a fin, con una voladura basada en una cubierta resbaladiza combinada con un diseño de escenario lineal bastante fuerte, coleccionables básicos (bolsas de munición para mayor capacidad, etc.) y entornos parcialmente destructibles. Lo compararíamos, quizás un poco confuso, con Die Hard Arcade / Dynamite Deka (pero con más disparos) en la forma en que te canaliza a través de sus niveles por partes, ofreciendo un recuento de puntuación después de cada uno.
También es una locura de esa manera maravillosa que solo los juegos como este son; una trama extraña y un giro de frase aún más extraño le dan carácter a Winback; el personaje, por supuesto, es lo que tiende a definir los juegos de esta era y los eleva por encima de lo que pueden ser sus partes relativamente poco impresionantes en un conjunto mucho más agradable.
Sorprendentemente, si juegas a través de Nintendo Switch Online en lugar del hardware original, la falta de emulación de Controller Pak hace que sea imposible guardar tu juego de forma convencional. Los estados de guardado integrados de la aplicación Switch Online ayudan a remediar esto, pero es un descuido realmente preocupante y que podría limitar severamente la utilidad de la función Nintendo 64 del Switch Online Expansion Pack; Con suerte, Nintendo lo remediará pronto.
A pesar de esto, Winback sigue siendo un pequeño juego agradablemente atractivo en el que sumergirse y un corte un poco más profundo para la selección de Switch Online. No va a prender fuego al mundo de nadie, pero el diseño de niveles claro e inteligente y el potencial de velocidad de la jugabilidad hábil lo hacen destacar más ahora de lo que lo habría hecho en el momento de su lanzamiento original. Incluso hay un modo multijugador Versus poco inspirador, aunque buena suerte consiguiendo que alguien juegue contigo.