Thomas Mahler de Moon Studios, el desarrollador detrás de la antigua serie Ori exclusiva de Xbox, ha criticado a Microsoft por tener”barreras artificiales”contra las plataformas rivales mientras aboga por juegos sin límites ni restricciones.

Mahler hizo sus comentarios sobre ResetEra en respuesta a una entrevista de Axios con el jefe de Xbox, Phil Spencer, en la que el ejecutivo afirmó que la Microsoft actual habría podido retener al desarrollador de Halo, Bungie, quien se separó de Microsoft en 2007. Mahler cree que Spencer no No entiendo que Bungie quisiera separarse porque quería crear videojuegos para todos. Microsoft, por otro lado, tiene una visión de juegos sin restricciones que no se corresponde con sus acciones.

“Creo que Microsoft está en esta extraña posición’entre la espada y la pared’en la que ellos’Están diciendo que esta es la visión que quieren que suceda en el futuro, sin muros artificiales, sin límites, pero entonces no necesariamente están actuando en consecuencia, creo que principalmente porque las otras partes no están siguiendo el juego ”, dijo Mahler.. “Microsoft probablemente seguiría yendo en esta dirección si otras partes participaran, como en, si Nintendo/Sony permitieran que algunos de sus juegos se pudieran jugar en Xbox, pero eso no es donde se encuentra la industria en este momento. Estas corporaciones todavía creen mucho en los jardines vallados y tienen miedo al cambio… que así sea”.

Mahler no se equivoca. Si bien Sony y Nintendo se resisten activamente a la idea de eliminar las exclusivas, Spencer a menudo ha sugerido que está a favor de hacer que los juegos sean accesibles para todos. Sin embargo, Microsoft compró ZeniMax Media con el objetivo de que las antiguas franquicias multiplataforma sean exclusivas de sus plataformas en el futuro.

Mahler agregó que desea que Microsoft “tenga las agallas para seguir adelante con su visión”.

[Fuente: ResetEra a través de Exputer ]

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