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Lanzado en 2006, Roblox pasó de la oscuridad a un gigante de los juegos, que culminó con una oferta pública de acciones multimillonaria y una controversia sobre su modelo de monetización que se basa en los niños. Esto es lo que necesita saber sobre el juego.
Roblox es una plataforma de creación y videojuegos disponible en la mayoría de dispositivos móviles, consolas y PC. Los jugadores eligen entre las experiencias creadas por los desarrolladores y pueden usar las compras dentro de la aplicación para obtener contenido del juego y otras ventajas.
Debido al diseño atractivo de la plataforma y las libertades que brinda a los jugadores, Roblox se ha convertido en un éxito destacado entre los niños. La pandemia solo estimuló su crecimiento cuando los adultos buscaron ingresos alternativos en el desarrollo y los niños se quedaron atrapados en casa jugando juegos. Estas fuerzas se combinaron para crear el gigante que es Roblox hoy.
Lo que hace que Roblox sea único es su plataforma de desarrollo patentada. En lugar de permitir que los jugadores construyan niveles dentro del juego, los creadores deben usar una herramienta de desarrollo discreta en Mac o PC. Una vez que el contenido se envía a Roblox, se puede monetizar de varias maneras.
Una compañía de juegos diferente llamada Media Molecule es conocida por ser pionera en la”creación de jugadores”con su serie Little Big Planet, pero los creadores no pudieron monetizar el contenido. Roblox tiene un enfoque similar, pero las experiencias solo se pueden construir en el software de desarrollo, no en el juego en sí. Roblox también carece de una historia central para los jugadores y se centra en las experiencias construidas por los desarrolladores.
Roblox: el videojuego
Roblox no es un videojuego tradicional, es una plataforma que aloja experiencias creadas por desarrolladores que utilizan un motor de juego dedicado. Cuando los jugadores abren Roblox, son recibidos con una página de”experiencias”o minijuegos que puedes seleccionar para jugar.
Los desarrolladores de la plataforma Roblox pueden diseñar experiencias y cobrar dinero para contenido
El juego ha atraído a niños pequeños debido a su popularidad en YouTube. Los influencers que se dirigen al público más joven descubrieron que muchos de la naturaleza colorida y cursi de los minijuegos en Roblox atraerían a los espectadores. Esto luego lleva a los influencers a contratar equipos de desarrollo para crear minijuegos y contenido que se puede monetizar.
Una vez que un espectador ve el juego en YouTube, normalmente se le invita a descargar el juego a través de un anuncio emergente. La emoción de jugar algo que vieron jugar a otra persona y la linda naturaleza del juego conquistarán a muchos niños rápidamente.
Este simple ciclo de uso de las redes sociales para promover minijuegos y contenido específicos ha sido muy lucrativo para la plataforma. Tan lucrativo que la compañía Roblox ha comenzado a cotizar en bolsa.
¿Qué son Robux?
Roblox gana su dinero y paga a los desarrolladores mediante un sistema de compra de divisas en la aplicación. La moneda utilizada en Roblox se llama”Robux”. Muchos juegos y aplicaciones usan esta forma de compra en la aplicación para brindarles a los usuarios dinero que pueden gastar a granel sin tener que autenticar pagos reales en todo momento.
El problema con las compras dentro de la aplicación en Roblox es que tiene múltiples niveles. Necesitas la moneda Robux para comprar artículos y accesorios dentro del juego, pero también cambiarás Robux por otras monedas del juego.
Eso significa que cuando juegas un minijuego, puedes ganar”dólares”realizando tareas como en cualquier otro videojuego. Si un usuario quiere comprar contenido especial o más”dólares”dentro de un minijuego como”Adoptame”, entonces tendrá que gastar Robux para hacerlo.
La tasa de cambio de Robux es simple: divida por 100 para obtener la cantidad equivalente en dólares. Si bien esta matemática es fácil para los adultos, confunde el valor de los artículos de los niños.
Hay una suscripción mensual que agrega 450 Robux cada mes por $ 4.99. Hay formas más económicas de obtener Robux, como comprarlos directamente desde el sitio web u obtener tarjetas de regalo de Amazon.
Qué es el Catálogo Roblox
Esta es la pantalla predeterminada en el generador de avatares, que incluye contenido con precios obscenos
El catálogo es donde se vende cualquier elemento, accesorio o opción de personalización para el usuario. En el menú de avatar, el catálogo consta de cosas como cabello, ropa o caras. Puede haber sistemas de venta en el juego creados por el desarrollador o un catálogo aislado de elementos creados solo para ciertos minijuegos.
Los desarrolladores que utilizan el software de desarrollo propietario en Mac o Windows pueden personalizar y cargar elementos que se pueden vender para Robux. Los jugadores de Roblox no pueden crear niveles o contenido en el juego, pero pueden comprar y revender artículos del catálogo siempre que estén listados como artículos limitados.
Existen sistemas para que los usuarios verifiquen el historial de precios de un artículo si lo vende un jugador. Esto permitirá a los usuarios evitar el aumento excesivo de precios, que está muy extendido en el catálogo.
Es posible que los jugadores y los niños no reconozcan esta distinción o no comprendan el valor de un artículo. Los padres deben conocer el sistema de compra dentro de la aplicación y asegurarse de que no se puedan realizar compras sin un código de acceso. Los niños que quedan desatendidos con Roblox pueden gastar rápidamente cientos de dólares que pueden no ser reembolsables.
Cómo cambiar Robux por dinero real
Los suscriptores Premium de Roblox pueden convertir Robux en dinero real cuando se cumplen ciertas condiciones.
Ser miembro de Roblox Premium Tener un mínimo de 100,000 Robux obtenidos por la cuenta Tener 13 años o más
Una vez que un miembro cumple con los requisitos, puede solicitar el Programa de intercambio de desarrolladores. Tras la aprobación, el titular de la cuenta puede solicitar un retiro de efectivo de Robux una vez al mes al tipo de cambio actual del mercado.
Esto significa que un desarrollador o jugador debe ganar al menos $ 1,000 vendiendo artículos en el catálogo o mediante minijuegos antes de poder cobrar. Los jugadores que busquen obtener efectivo rápidamente cargarán una simple carita sonriente y cobrarán cientos de dólares por su uso. Se desconoce qué tan efectivo es este método, pero los padres deben advertir a sus hijos sobre las estafas.
Posibles infracciones de la App Store de Roblox
Roblox recomienda con frecuencia objetos que valen más de lo que se puede comprar con la compra desde la aplicación
La captura de pantalla anterior es de uno de los más populares. Minijuegos de Roblox: Adopt Me. La compra más alta es tan alta que el sistema de compra dentro de la aplicación no ofrece suficiente Robux para cubrirla. La ventana emergente empuja a los usuarios a visitar el sitio web oficial para comprar más Robux, una clara violación de la política de compra dentro de la aplicación de Apple.
Los desarrolladores no pueden mencionar opciones de compra externas ni dirigir a los usuarios a sitios web. Esto ha causado problemas con aplicaciones como Fortnite y Hey en el pasado.
Los Robux son similares a los V-Bucks utilizados en Fortnite. Siempre que compre moneda del juego en minoristas externos como Amazon, el juego no tiene que pagarle a Apple.
Roblox no es inmune al aumento de precios y las estafas, y parece que se hace poco al respecto. La pestaña recomendada muestra varios productos con precios superiores a los cientos de dólares. Apple se ha encontrado con problemas similares en la App Store, como un desarrollador que cobra $ 999 por una aplicación llamada”I’m Rich”que no hizo nada.
Moderación y supervisión
Dado que Roblox es muy utilizado por los niños, tiene varios sistemas para mantener las cosas seguras. Por ejemplo, la herramienta de creación de avatares evita que se envíen objetos lascivos o que se lleve ropa inapropiada.
Los sistemas como estos están completamente automatizados y no son perfectos, por lo que los jugadores tendrán que informar cualquier cosa que se escape. Por ejemplo, los informes de”patios de recreo fascistas”y”clubes de striptease virtuales”sugieren que Roblox no siempre capta, o comprende, lo que debería o no debería permitirse.
El chat en vivo y las compras en la aplicación combinadas pueden hacer cualquier preocupación de los padres
Al examinar el perfil de otro jugador, habrá un botón de”informar inquietud”. Esto permite a los padres o jugadores informar cualquier comportamiento extraño, mensajes inapropiados u otros problemas.
El juego incluye chats en vivo en un minijuego y chats privados entre jugadores. Hay filtros para evitar que se comparta contenido sensible, como números de teléfono, y no se permiten malas palabras. Sin embargo, no hay nada que impida que los jugadores compartan nombres de usuario con otras aplicaciones de chat o se reúnan en Discord.
Ha habido informes de depredadores de niños que se aprovechan de esto, por ejemplo, haciendo que los jugadores jóvenes se interesen en un nuevo mundo que están desarrollando. Una vez que el niño traslada la conversación a un cliente de chat de terceros, todas las protecciones desaparecen.
Según se informa, Roblox hace poco para proteger a los usuarios más allá de prohibir una cuenta infractora, pero el infractor puede crear una nueva cuenta y continuar con el abuso sin problemas. Ser prohibido tampoco evita la monetización, ya que el abusador puede transferir sus juegos desarrollados a otros jugadores antes de una prohibición inminente. Por lo tanto, el comportamiento abusivo no tiene ninguna consecuencia.
Los padres pueden restringir el acceso a ciertas partes del juego usando la configuración de seguridad. El chat en el juego se puede deshabilitar y los padres pueden ocultar otra información de perfil desde aquí.
Más allá del juego, existe un mundo completamente diferente poblado por los propios desarrolladores. Estos desarrolladores pueden ser cualquier persona mayor de 13 años y tienden a ocupar espacios más allá de Roblox para la comunicación y la coordinación, a menudo en Discord.
Si su hijo decide desarrollarse para Roblox para intentar ganar dinero, es posible que un pequeño equipo lo contrate. Estos equipos a menudo están dirigidos por otros niños o adultos jóvenes, y Roblox no se hace responsable de lo que suceda entre estas personas. Depende de los padres supervisar y asegurarse de que su hijo reciba un trato justo y se le pague adecuadamente, si hay dinero de por medio.
Roblox: la plataforma de contenido
Si bien la creación de minijuegos y contenido está limitada a los desarrolladores, convertirse en desarrollador implica muy pocos gastos generales. Todo lo que necesita es una Mac o PC para instalar la herramienta de desarrollo gratuita llamada Roblox Studio.
Roblox requiere que tengas más de 13 años para monetizar el contenido de la plataforma. Se requiere cierto nivel de competencia para diseñar y cargar elementos de avatar, y se necesitan habilidades de programación fundamentales para hacer minijuegos. El lenguaje de programación utilizado para Roblox Studio se llama Lua 5.1.
Una vez que hayas subido algo a la plataforma, incluso una simple camiseta, puedes monetizarlo, pero debes tener una suscripción premium para hacerlo. Una vez que el objeto se vende del catálogo, el desarrollador tomará una parte de los ingresos en Robux.
Este juego tiene su propia moneda de juego comprada con Robux.
Los influencers de las redes sociales pueden aprovechar la plataforma Roblox ya que no existen restricciones contra la autopromoción. Los menús del minijuego y la pantalla de inicio pueden incluir enlaces a las cuentas de YouTube u otras cuentas de un creador. Eso significa que los influencers pueden monetizar a través de compras en la aplicación y audiencia de anuncios patrocinados en YouTube.
A medida que la plataforma ha crecido, también lo ha hecho el tamaño de los estudios de desarrollo que crean experiencias con Roblox. Estos grandes estudios pueden tener a decenas de personas trabajando en un minijuego como un trabajo de tiempo completo y ganar lo suficiente para vivir. Sin embargo, Roblox no asume ninguna responsabilidad por la forma en que estos estudios operan o pagan a sus desarrolladores.
Dado que el juego está destinado a atraer a los niños a las experiencias de programación, esto a menudo lleva a que equipos de niños trabajen juntos para intentar competir con el gran estudio. Algunos informes sugieren que algunos equipos de desarrollo se están aprovechando de los desarrolladores secundarios al no pagarles bien, en todo caso. Y dado que nada de esto está regulado por Roblox, su hijo puede verse intimidado para que realice un trabajo de desarrollo exigente por poca o ninguna compensación.
Roblox: la empresa
Roblox se estableció en 2004 y ha experimentado muchas iteraciones desde entonces. Después de algunas explosiones en popularidad, ahora cuenta con 9.5 millones de desarrolladores, 24 millones de experiencias y $ 761 millones pagados a los desarrolladores de la comunidad.
La plataforma está disponible en 180 países en 11 idiomas diferentes. Roblox afirma tener un promedio de 32 millones de usuarios activos diarios.
La integración vertical del desarrollo, la monetización y la influencia de las redes sociales ha convertido a Roblox en una empresa multimillonaria. Se hizo pública el 10 de marzo de 2021, con un patrimonio neto de $ 45 mil millones.
Los inversores esperan que Roblox pueda seguir creciendo después de La pandemia termina
Roblox seguirá creciendo a medida que los inversores le echen dinero y los precios de las acciones suban. A medida que los influencers de las redes sociales saturen las experiencias con enlaces de YouTube y elementos en la aplicación, las fuentes de ingresos del juego crecerán.
Dicho esto, los niños son inconstantes y pueden pasar a la siguiente cosa popular sin previo aviso. Los inversores también deben tener en cuenta que gran parte del crecimiento reciente se debió a la pandemia, que pronto terminará. Roblox deberá demostrar que puede crecer en un mundo pospandémico si quiere una inversión continua en el juego.
Sin embargo, mientras los niños estén interesados, los padres deben prestar atención al juego. Configure controles parentales dentro de iOS para bloquear las compras dentro de la aplicación, apagar el chat en el juego y asegurarse de que los juegos que le interesan a su hijo no estén descoloridos o llenos de jugadores groseros.
Si su hijo está interesado en desarrollar experiencias con Roblox, analice los problemas con el trabajo infantil, cómo se obtienen los ingresos y cuáles son sus objetivos antes de comenzar. Asegúrese de consultar con ellos y realizar un seguimiento de con quién trabajan y si se involucra dinero real.
Los informes sugieren que los jugadores y los desarrolladores tienden a guardar silencio sobre los problemas debido a la política interna. Si un usuario es denunciado como un”soplón”o su reputación se ve empañada, es posible que nunca pueda unirse a un equipo o crear uno ellos mismos en el futuro.
Controversia de pago
En agosto de 2021, Roblox fue criticado por cómo manejó a los desarrolladores que crearon experiencias para el juego. Una extensa investigación publicada en YouTube el 19 de agosto por People Make Games acusó a Roblox de explotar a los desarrolladores en el sistema.
Si bien Roblox ofrece a los desarrolladores el potencial de obtener ingresos, de manera similar a la App Store de Apple, la situación es mucho más difícil para quienes crean experiencias de Roblox y esperan que les paguen.
Parte del problema es cómo Roblox enfoca los pagos basados en Robux, la moneda del juego, en lugar de efectivo. Esto lleva a que los desarrolladores puedan gastar inmediatamente sus ganancias dentro de Roblox, por lo que los fondos ganados nunca abandonan la plataforma.
Los usuarios ganan muy poco cuando retiran a Robux
El concepto se asemeja al scrip de la empresa utilizado por las empresas mineras en el siglo XIX, en el que los operadores de la mina proporcionarían un scrip a los empleados que podría pagarse en la tienda de la empresa, en lugar de moneda. Los trabajadores serían advertidos de cualquier posible cambio de scrip a moneda debido a que las tarifas de cambio les quitan parte del valor, dejándolos con la compra de artículos de la propia empresa.
Junto con los elementos del juego, la moneda también se puede utilizar para pagar la publicidad dentro del juego. Este servicio, nuevamente, es operado por el propio Roblox.
En términos de cuánto paga Roblox, los desarrolladores ganan solo el 35% del valor de Robux de una transacción, y se queda con el 65%. Por el contrario, Apple cobra su tarifa del 30% como máximo, al igual que Steam, la plataforma Xbox de Microsoft y Sony, mientras que las ventas de juegos de Epic y Microsoft Windows implican una tarifa del 12%.
Las propias páginas de desarrolladores de Roblox mencionan la gran cantidad de tarifas individuales que se deducen como costo de la transacción y operación de la plataforma. Esto incluye un recorte del 24% en tiendas de aplicaciones como la de Apple.
Inusualmente, un gráfico de junio de 2021 tenía a Roblox diciendo que tomó una participación del 26% para sí mismo, aparte del 9% que toma para”inversión en plataforma”y el 14% para”soporte y alojamiento de plataforma”. En total, Roblox toma hasta el 49% del valor de una transacción de Robux para sí mismo.
El mercado negro existe para evitar pagando a Roblox sus tarifas
Por supuesto, la pequeña cantidad de dinero obtenida al realizar transacciones e intercambios de Robux en Roblox llevó a la formación de mercados negros. Los jugadores, a menudo niños, son guiados a sitios web ilegales que existen fuera de la vista de la compañía Roblox. Aquí pueden poner a la venta artículos caros a un precio mucho más económico, gracias a la falta de tarifas.
Los usuarios también pueden utilizar los mercados negros para intercambiar Robux por efectivo u otros artículos, evitando nuevamente los requisitos establecidos por la empresa. Se ha informado de que estos mercados negros han funcionado sin interferencias durante años. Al parecer, esto se debe al hecho de que la economía de Roblox depende en gran medida de estos tratos clandestinos.
A pesar de que Roblox se ha enterado de este tipo de transacciones ilegales, la única acción que supuestamente toma la empresa es prohibir a los usuarios infractores. People Make Games solicitó comentarios de la compañía y no recibió una respuesta directa a sus consultas.
Roblox es una empresa que cotiza en bolsa con un valor de aproximadamente $ 55 mil millones en el mercado de valores, que es la misma valoración que se le da a Nintendo.
Actualizado el 15 de diciembre de 2021 con información de People Make Games follow-up video .