Los bots están de vuelta

Tras la aparición de ayer en el escaparate de Xbox y Bethesda E3, 343 Industries mostró un poco más de El multijugador de Halo Infinite hoy en una nueva descripción general. Y de hecho obtuvimos un poco de información, no solo en el juego, sino en lo que viene para el nuevo aspecto de Halo multijugador.

Halo Infinite será una experiencia gratuita (como ha sido anunciado previamente ) para PC y Xbox. Además de lo que podría esperar de una experiencia habitual de Halo , como armas y vehículos, también hay algunas herramientas nuevas para la destrucción; el gancho de agarre obviamente cambia de impulso, y también puedes ver los puntos donde el jugador agarra un martillo o un poder para levantarlo.

El equipo también está de vuelta, al igual que el Razorback, el primo más robusto del Warthog. La parte trasera del Razorback tiene un compartimento donde puedes guardar armas eléctricas, torretas separadas o incluso bobinas de fusión u objetivos.

Lo que más me atrajo fue la Academia, una nueva ubicación dentro del modo multijugador que actúa como un área de tutoría y un campo de calentamiento para jugar. Estas características se han vuelto cada vez más comunes en los juegos, y ver a Halo implementar herramientas de incorporación, áreas de calentamiento integradas y bots para Infinite es una buena señal para yo.

343 Industries también confirma que no hay cajas de botín, y habrá un Pase de batalla, aunque nunca se lo quitarán. Como se describe en el video, parece que habrá Pases de batalla con actualizaciones de temporada, pero los Pases no se”quitarán”. A medida que aparezcan nuevos, podrás comprar los antiguos y elegir a qué Pases avanzar, lo cual es una buena forma de garantizar que un buen aspecto o cosmético no pase por alto a los jugadores.

En general, el escaparate de hoy parecía una visión general sólida de lo que viene en la nueva suite multijugador Halo . Halo Infinite todavía apunta a un lanzamiento navideño a finales de este año en Xbox y PC.

Eric Van Allen

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