Smashing Drive fue uno de esos juegos que me engañó en mi juventud. La portada hace que parezca un Crazy Taxi más escandaloso, pero no lo es en absoluto. Mientras que Crazy Taxi era un juego sobre recoger y entregar tarifas en el menor tiempo posible, Smashing Drive solo requiere que llegues al final de una ruta antes de que expire el tiempo.
No estoy seguro de que se pretendía engañar. Los desarrolladores parecen sugerir que fue una coincidencia. Independientemente, me decepcionó la primera vez que lo reproduje cuando era un adolescente. A pesar de esa picadura, se quedó en mi cerebro durante todos estos años. Hay algo fascinante y memorable en Smashing Drive, como ver descarrilarse un tren de circo. Tu cerebro sabe que deberías estar horrorizado, pero simplemente no puede apartar la mirada de todos esos zapatos flexibles desmembrados.
Realmente no hay mucho”taxi”en el concepto de Smashing Drive. Hay alguna indicación sutil de que recogió un pasaje y lo está entregando a su destino, pero en realidad nunca muestran su rostro. También se le paga en puntos por la rapidez con la que los entrega, pero es solo un sistema de puntuación simple. Técnicamente, Smashing Drive es una continuación de otro juego de arcade llamado Radikal Bikers, en el que repartiste pizza en bicicleta. Sin embargo, el comportamiento del tráfico y la ocupación del transporte en sí es donde terminan las similitudes.
Supongo que todo el asunto del taxi amarillo es solo una excusa para que conduzcas imprudentemente por la ciudad de Nueva York. Para
Hay sierras circulares que te permiten tomar atajos, propulsores turbo, alas de planeador, un cazador de vacas, neumáticos de camión monstruo y altavoces que despejan a todos los que están frente a ti. Curiosamente, muchas de las camionetas son situacionales, las necesita para atravesar ciertas áreas con facilidad. Otras veces, le permiten tomar atajos. A lo que se reduce es a incorporarlos en la ruta más rápida posible que es, ciertamente, agradable.
Lo que no es agradable es la lentitud con la que conduce. Ni siquiera me refiero a que la sensación de velocidad sea lenta, tu velocidad máxima es de aproximadamente 62 MPH. Es un poco extraño que un juego tan exagerado se arrastre así. Para ser justos, le ayuda a estar atento al tráfico, del cual hay mucho, y puede responder más fácilmente al avistamiento de un atajo abierto. Además, chocar contra una pared ni siquiera es un inconveniente. No hay un verdadero rechinamiento contra las barreras, simplemente te deslizas a lo largo de ellas. Teniendo en cuenta que algunos de los atajos son estrechos y tortuosos, es útil que no te castiguen duramente por tocar una pared. Es extraño verlo en cualquier tipo de juego de conducción.
La parte menos indulgente es el tráfico. Superar un atasco lo ralentiza, por lo que incentiva en gran medida la búsqueda de potenciadores y atajos. Su cabina sufre daños por chocar con otros coches sin protección, pero no creo que nunca haya destrozado completamente mi cabina. Tienes un competidor conduciendo contigo, pero no estoy seguro de que sea necesario vencerlos hasta la meta. No estoy seguro porque, después de un momento, olvidé que incluso existían. También sufren daños, pero no importa cuánto golpee en el otro taxi, no pude sacarlo. Parecen en gran medida superficiales.
Lo fascinante de Smashing Drive es que hay un trasfondo extraño en todo. A menos que esté conduciendo en la carretera, sus imágenes brillantes lo asaltan constantemente. Conduces a través de un edificio en llamas, saltas por los tejados y, de repente, persigues a King Kong por el costado del Empire State Building. Es una buena opción para las salas de juegos porque es un juego llamativo y llamativo. Algo que te invita a inyectar tu moneda.
También puedes decir que fue construido para salas de juegos porque la banda sonora es desagradable e insoportable. Tres de las cuatro rutas que tomas tienen una sola pista que se repite, y tal vez eso estaría bien junto con el estruendo de un cuarto de hoyo. Sin embargo, cuando puede escucharlo claramente repetirse incesantemente, simplemente perfora su cráneo. Todos son muy cortos, por lo que está sujeto a escucharlos en bucle y bucle y bucle. Sus estúpidas letras te golpean en la cabeza.”¿Quédate en la acera, abuela?”No le digas eso, normalmente es donde estoy conduciendo.
Realmente no intentaría convencerte de que Smashing Drive es un buen juego. Quiero decir, lo elegí para mi columna de Kusoge, por lo que debería decirte todo lo que necesitas saber. Es el tipo de Kusoge que creo que vale la pena jugar. Pasar por sus cuatro rutas me llevó tal vez 45 minutos, por lo que estaría fuera de la cantidad de tiempo que se necesita para calentar un pastel en el horno. Quizás solo asegúrate de bajar la música. Si todavía tienes ganas de más después de terminar la cuarta ruta, hay puntajes altos para lograr optimizando tus rutas y etapas de bonificación por alcanzar un cierto umbral de puntaje en tres de las rutas.
Solo hay una cualidad de ensueño que presenta Smashing Drive, y después de las primeras pistas, es difícil apartar la mirada. La destrucción, los atajos extraños y únicos, la mecánica suelta se compilan en algo indescriptiblemente extraño. Termina en la ruta”Dusk and Wired”, que te lleva desde la medianoche hasta la mañana, luego conduces hasta la Estatua de la Libertad y tu victoria final. Es mucho.
Entonces, aunque es un juego de mierda, realmente no se me ocurre nada que se compare con Smashing Drive. Quiere entretener con urgencia y hará casi cualquier cosa para llamar su atención. Me recuerda un poco a Cruis’n Blast con sus imágenes chillonas y sus ridículas inclusiones. De hecho, no diría que no a una versión modernizada de Smashing Drive. Digo eso sobre muchos juegos, pero no recuerdo la última vez que dije:”Esto es horrible, ¿puedo tener algunos más?”
Para el Kusoge semanal anterior, ¡revisa este enlace!
Zoey Handley Zoey es una aficionada a los juegos. Ha jugado videojuegos toda su vida y es una amante de los juegos nuevos y retro. Le gusta cavar en la tierra y elegir los juegos que están perfectamente bien si los limpias un poco.