Quizás DRM fue el horror desde el principio

Capcom ha anunciado que está trabajando en un parche oficial para la edición de PC de su reciente survival horror. publica Resident Evil Village . El desarrollador anunció la solución entrante después de que una versión de la secuela pirateada por fanáticos mejorara severamente su estabilidad y rendimiento.

Los visitantes de Resident Evil Village en plataformas de PC se quejaron de velocidades de cuadro tartamudeantes, congelaciones y otros problemas no deseados: particularmente frecuente durante los ambiciosos escenarios de batalla de jefes del título. Un pirata informático construyó una copia pirateada de Resident Evil Village que eliminó el software de protección antipiratería DRM y- como revela este informe en profundidad de Digital Foundry , aparentemente casi elimina todos los problemas técnicos de la versión para PC. Resident Evil Village DRM es, según el hacker, la raíz de todo tu dolor.

“ El éxito de la versión pirateada en la solución de estos problemas pendientes desde hace mucho tiempo sugiere dos escenarios potenciales ”, escribe Richard Leadbetter de Digital Foundry. “En primer lugar, los piratas informáticos están al mismo nivel que nosotros; eso es, de hecho, el DRM que está causando los problemas en primer lugar y nos han hecho un gran favor al eliminarlo. Y si los piratas informáticos no están siendo sinceros con nosotros, la alternativa es quizás aún más notable: que optimizaron el juego de una manera que Capcom no ha estado dispuesta a hacer durante los últimos meses ”.

Siguiente Después de la publicación de sus hallazgos, Capcom se comunicó directamente con Digital Foundry y ha manifestado su intención de crear su propio parche oficial para PC para abordar los problemas. Es lamentable que haya sido necesario piratear a los fanáticos y avergonzar al público para que el desarrollador preste atención a su frustrada base de jugadores de PC, pero con suerte, los jugadores de PC de Resident Evil Village pronto tendrán una experiencia más elegante y fluida mientras guían al desventurado Ethan Winters a el cavernoso castillo Dimitrescu y sus terroríficos habitantes.

Chris Moyse Editor sénior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.

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