Los problemas de tartamudeo y ritmo de fotogramas que experimentan algunos jugadores en la versión para PC recientemente lanzada de Final Fantasy VII Remake se pueden solucionar con una simple solución.

Como se explica en Nexus Mods de BaselineX, Es posible solucionar estos problemas haciendo que el juego se ejecute en modo DX 11 y agregando DXVK async al juego, un contenedor Vulkan que omite la compilación de sombreadores del juego, lo que permite que funcionen los sombreadores asincrónicos.

Final Fantasy VI Pixel Remaster se lanzará en febrero de 2022

PASO 1 :
1) Haz que tu juego se ejecute en el modo DX11 ; de lo contrario esto no lo hará trabajo. Hay dos opciones para hacer esto:
a) agrega”-dx11″en las opciones de lanzamiento de tu tienda épica para el juego
b) abre epic_emu.ini de Final Fantasy VII Remake-> Motores-> Binarios-> ThirdParty-> EOS y agregue”-dx11″después de AppName=FFVIIRemakeIntergrade-> para que se vea como AppName=FFVIIRemakeIntergrade-dx11 , guarde el archivo.ini.

PASO 2 :
Cómo agregar DXVK asíncrono a tu juego (DXVK es un envoltorio DX11-> Vulkan que pasa por alto la compilación de sombreadores del juego y permite que los sombreadores asincrónicos y sin tartamudeos funcionen )
1) Vaya a: DXVK async github
2) Descarga el archivo dxvk-async-1.9.2.tar.gz
3) Debes copiar los archivos d3d11.dll y dxgi.dll de la carpeta x64 a Final Fantasy VII Remake-> Fin-> Binarios-> Win64
4) ¡Ejecuta el juego!

Final Fantasy VII Remake P El puerto C se encuentra entre los puertos más decepcionantes lanzados por Square Enix en los últimos tiempos, y carece de muchas de las características que deberían ser el estándar para los juegos lanzados en PC, como lo destaca Alessio en su análisis.

Desafortunadamente, está claro que no se hizo ningún esfuerzo importante aquí para convertirlo en la versión definitiva del juego, como siempre debería ser el caso con una versión para PC. Claro, puedes reproducirlo a una velocidad de fotogramas más alta si tienes el hardware para ello. Los usuarios de PS5 solo pueden elegir entre un modo 4K @ 30 y un modo de rendimiento que reduce la resolución de renderizado a 2688×1512 ( según la prueba de Digital Foundry ) para alcanzar 60 fotogramas por segundo. Según nuestra prueba, los usuarios de PC con un equipo de primera línea pueden esperar fácilmente jugar en un objetivo 4K @ 120 bloqueado.

Final Fantasy VII Remake ya está disponible para PC , PlayStation 5 y PlayStation 4.

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