Imagen: Nintendo Life

El año está llegando a su fin y 2021 fue otro período interesante en la industria de los juegos en general y en el mundo de Nintendo. Hubo grandes eventos en línea, juegos fantásticos, controversias y, por supuesto, algunos momentos divertidos y divertidos. También fue, según la mayoría de las métricas y teniendo en cuenta los diversos desafíos que enfrentó, un año fuerte para Nintendo.

Antes de que todos cayéramos en las rutinas festivas de comer demasiado queso y dormir mucho, algunos de nuestro equipo se reunió para una charla virtual, junto con copiosas notas, para hablar sobre el año. Resultó que estaba bastante ocupado…

Entonces, aquí tenemos al editor Gavin Lane, el editor adjunto Tom Whitehead y la escritora y fundadora de Crab News Thursday, Kate Gray, hablando sobre 2021 en Nintendo Life. Vayamos a ello…

Gavin Lane : Definitivamente tengo un recuerdo nítido de esto… * revisa notas frenéticamente

Thomas Whitehead : ¿Eran juegos flash horribles o buenos juegos para fanáticos?

KG : No estoy seguro de haberlos enumerado, aunque el artículo de Ryan menciona específicamente uno llamado”Five Nights at Yoshi’s”…

TW : Eso responde que entonces… Nintendo adquirió los juegos de siguiente nivel, eso fue muy significativo.

GL : Definitivamente. Nintendo se toma su tiempo para probar estudios asociados, eso es seguro. Next Level definitivamente se ha ganado su lugar en la’familia’.

KG : Y sabemos que Nintendo está ampliando sus oficinas en Tokio, así que apuesto a que no han terminado con las adquisiciones. aún…

GL : Fue un comienzo de año relativamente tranquilo. Recuerdo muchos susurros preocupados por la pizarra relativamente en blanco de Nintendo para el año que viene, aunque mirando hacia atrás, espero que 2021 haya sido el último año en el que todos estén preocupados porque no hay nada en camino. ¡Es la estrategia que sigue Nintendo para revelar juegos! Parece que funciona.

Nintendo se toma su tiempo para probar estudios asociados, eso es seguro. Next Level definitivamente se ha ganado su lugar en la’familia’.

TW : También debemos recordar que ya sabes qué ralentizó mucho los proyectos en 2020 , por lo que 2021 comenzó relativamente tranquilo. Dice mucho que el lanzamiento más importante del mes fue la demostración de Monster Hunter Rise, que fue muy popular.

KG : Eso es lo que estaba pensando también: 2021 marcó el primer año completo después del comienzo de ya sabes qué, y creo que, combinado con la somnolencia de las noticias después de Navidad, muchas empresas probablemente estaban tratando de descubrir sus nuevas estrategias.

GL : Supongo que ambos ganaron algunos millones con acciones de GameStop, ¿verdad?

TW : Por supuesto, solo hago esto por diversión mientras me relajo en mi mansión como Bruce Wayne. Es una buena vida.

KG : Acabo de recibir mi”revisión anual”de Reddit y me dijo que era una de las personas de GameStop. Lo cual es, francamente, falso. ¿Pasamos a febrero, entonces?

GL : Una’persona GameStop’, ¿¡eh !? Bien, sigamos.

KG : Veamos. Teníamos Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, que terminó en muchas listas de GOTY 2021. Todavía no lo he jugado…

GL : Jugué la parte de Bowser casi exclusivamente. Buen juego.

TW : Volví a jugar 3D World hasta el final, pero extrañamente no terminé Bowser’s Fury. Soy consciente de que eso me convierte en un fracaso de Mario. Sin embargo, es realmente bueno, incluso si Bowser’s Fury fue el primer juego de Mario en la memoria reciente con un rendimiento dudoso.

KG : Ah, y también obtuvimos ese Nintendo Direct de febrero. Se siente como si tuviéramos mil millones de Directs este año. No me estoy quejando. O tal vez lo soy, en realidad. Tantas noticias, atascadas en tan poco tiempo…

TW : ¿Creo que fue la primera”real”en mucho tiempo? Fue bastante épico, para ser justos, muchas revelaciones masivas.

GL : Definitivamente mucho para masticar después de enero. También obtuvimos Bravely Default II, un gran juego de rol y, por lo tanto, un juego al que nunca llegué a pesar del deseo. Para ser honesto, esa es la historia de mi 2021, y probablemente la razón por la que disfruté tanto de Bowser’s Fury: ¡un juego que tenía la esperanza de terminar! ¿Alguno de ustedes capta Bravely Default?

TW : No realmente, la demostración no me atrapó, así que me la salté. Las demostraciones no siempre son una buena idea.

KG : Traté de entrar en la primera, pero leí un montón de reseñas sobre alguna parte molesta en el medio, así que me di por vencido… Tampoco estoy muy caliente con los JRPG. Quiero decir, disfruto algo, pero el sistema de batalla siempre me aburre. LO SENTIMOS.

“¡DETÉNGASE, YA ESTÁ MUERTO”!

KG : No me involucré mucho con eso más allá de ver un video o dos para ver de qué se trataba todo el alboroto. Tengo la sensación de que a Internet le encanta elegir un solo objetivo, y solo tienes que esperar y rezar para que nunca seas tú.

GL : Creo que el video Los muchachos dedicaron más tiempo a Balan, yo tampoco lo toqué. De hecho, mis expectativas serían tan espectacularmente bajas que tengo la sospecha de que podría disfrutarlo un poco.

TW : Monster Hunter Rise fue brillante, en menos, y creo que el lanzamiento de Switch se benefició del buen trabajo de Monster Hunter World haciendo que la propiedad intelectual sea más’convencional’. Fue agradable verlo tan bien recibido.

No puedo creer que conseguí una entrevista con THE Luigi. Es mucho más bajo en la vida real, ya sabes.

GL : Ese era otro juego al que realmente me hubiera gustado poder dedicar unas pocas docenas de horas.

KG : Solo espero que no pasemos por alto el hecho de que Mario murió en marzo. ¿Recuérdalo? ¿Recuerdas todos los artículos sobre la muerte de Mario ??

TW : Es una tontería que Nintendo haya hecho eso, lo de la falsa escasez nunca es una táctica admirable.

GL : ¡Nunca hubiéramos tenido tu entrevista en la última página con Luigi si el viejo gorro rojo no hubiera fallecido, Kate!

KG : Puedo Creo que conseguí una entrevista con los Luigi. Es mucho más bajo en la vida real, ya sabes.

TW : Crikey, y él es el hermano alto.

KG : De todos modos, marzo fue un montón de aniversarios (Switch y Breath of the Wild cumplieron 4) y Mario finalmente hizo estallar sus zuecos. Abril, por otro lado…

TW : Teníamos Switch Firmware 12.0, que sonaba emocionante debido al número redondo, pero no hizo nada por nosotros, los jugadores. Nintendo puede ser descarado a veces.

GL : Creo que los fanáticos de Pokémon pueden estar molestos porque estás enterrando el lede con una actualización de firmware de Switch cuando hubo un nuevo Pokémon Snap, Tom. Con un título llamativo Nuevo Pokémon Snap.

KG : Y otro Nintendo Direct, quiero decir, Indie World. Vimos Oxenfree II, Fez y The Longing, el juego que tarda 400 días en jugarse. Supongo que nadie lo ha terminado todavía, ¿eh?

TW : No olvides que Indie World también tenía esos valientes perdedores, Konami.

GL : Aparece Pac-Man 99, se anuncia el DLC de Streets of Rage 4, Great Ace Attorney también… ¡Abril no estuvo mal!

: Parece un poco trillado mencionar a Sora en Smash y un Lego’?’Bloquea ahora, pero no podemos cerrar la charla de octubre sin mencionarlos.

TW : La revelación de Smash Sora fue un momento increíble, el rumor fue un poco loco, en una buena manera. Fue muy divertido y un crédito para lo que Sakurai-san y su equipo construyeron en el transcurso de 3 años con Smash Ultimate.

KG : Y ya que estoy El fan residente de Minecraft aquí en NL, destacaré la fecha de lanzamiento de la actualización 1.18 y el anuncio de la actualización 1.19″The Wild”durante Minecraft Live. Mojang ha estado trabajando muy, muy duro, y me di cuenta de lo decepcionados que estaban de tener que hacer retroceder las cosas… de nuevo. Pero 1.18 es fantástico, de verdad.

TW : En noviembre, fue bastante sorprendente para los fanáticos de Animal Crossing. Si solo estaba recibiendo la actualización gratuita o la expansión paga, fue una actualización fantástica. Creo que le dio al juego una nueva vida.

He estado jugando a Pikmin Bloom de forma semi-regular desde que lo revisé y es simplemente agradable y relajado. Raro en un”juego”en estos días.

KG : Jugué 182 horas de Animal Crossing: New Horizons este año, y eso fue casi en su totalidad durante noviembre. Escribí muchas guías. Recuerdo vagamente que sucedieron otras cosas, como la trilogía de GTA, los remakes de Diamond y Pearl, y Pikmin Bloom… pero estaba en una pequeña jaula de Animal Crossing de mi propio diseño. Mi propio diseño de Happy Home.

GL : Lo mejor que pude ver sobre la actualización de Animal Crossing fue que me devolvió a un juego que pensé que había terminado, y Ni siquiera he tocado el DLC todavía. En otro tema, sé que no es el lanzamiento más grande del año, pero me gustaría felicitar a Pikmin Bloom. Lo he estado reproduciendo con regularidad desde que lo revisé y es maravillosamente libre de impuestos y relajado. Raro en un’juego’en estos días, cuando todo está tratando de tentarte de regreso con medidores, FOMO y otras tonterías.

TW : También disfruté las mates en GTA Trilogy, Lo admito, porque Dios mío, en realidad se lo merecía. Sé que es un poco contradictorio con mis comentarios de Balan anteriores, pero no puedo evitarlo. También deberíamos mencionar a Shin Megami Tensei V, que fue bien recibido y rompió un récord de franquicia para su lanzamiento en los EE. UU.

GL : ¿Alguno de ustedes obtuvo el juego Zelda & ¿Mirar?

TW : Al parecer, Papá Noel me está dando uno.

GL : Bien.

KG : No. Demasiadas cosas en mi backlog…

GL : ¡Shh, no mencionamos esa palabra aquí! De cara a diciembre, los Game Awards se llevaron a cabo y no trajeron prácticamente nada para los fanáticos de Nintendo.

muchos GOTY de otras personas también ) y una cita para OMORI, que mucha gente ha estado esperando.

TW : No pensé que fuera tan fuerte como los otros Mundos Indie este año, personalmente, pero los últimos 5 minutos definitivamente ayudaron a levantarlo. Demasiados juegos que no saldrán hasta el verano o más tarde, lo que me sorprendió un poco. Sin embargo, en general, es muy agradable ver que Nintendo continúa apoyando esos programas.

GL : La muerte de Masayuki Uemura me hizo volver a leer un montón de entrevistas que había dado en los últimos años de su vida. Realmente ha dejado una gran huella en la industria a través de los diseños de sus consolas NES y SNES y fue alentador recordar lo entusiasmado que estaba con su trabajo. Una verdadera leyenda en el mundo de Nintendo y un día triste.

TW : Creo que artículos como el suyo y otros fueron buenos para ayudar a más personas a comprender su impacto, ya que él no lo fue t necesariamente tan conocido como otras figuras clave en la historia de Nintendo.

KG : También tuvimos la oportunidad de ver nuestras estadísticas de Revisión del año. Supongo que esto es una cosa ahora, desde Spotify, Twitch y ahora Switch están resumiendo nuestro año en gráficos y estadísticas. Me gusta, pero desearía que las estadísticas de Nintendo fueran un poco más detalladas; quiero saber qué juegos cree que debería jugar (que ya tengo) o cómo cambiaron mis estadísticas con respecto al año pasado, por ejemplo.

TW : Sorprendentemente, creo que la página de la UE era un poco mejor para ser honesto, tenía algunas comparaciones más, etc. Me sorprendió ver a The Great Ace Attorney segundo en mi lista, eso es un mucha lectura y OBJECIONES!

Masayuki Uemura dejó una gran huella en la industria a través de sus diseños de consolas NES y SNES y fue alentador recordar lo entusiasmado que estaba con su trabajo.

KG : Sorprendentemente, Ace Attorney ni siquiera estaba entre mis tres primeros. Los míos eran Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town y Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. ¡Ni siquiera jugué el primer juego de Story of Seasons para una revisión! ¡¡Eso fue todo tiempo libre !!

GL : Y eso nos pone al día. Estoy seguro de que se anunciarán algunos megatones entre el momento de la redacción y el momento de la publicación. ¿Es hora de anunciar el programa NFT de Nintendo Life?

TW : Necesitamos que Peter Molyneux lo revise primero.

GL : Nintendo Life: ¡Los nuevos chicos de la cadena de bloques!… Tengo que dejar claro que esto es una broma, ¿no?

TW : De hecho. Pero tienes tu broma de los noventa, ¡así que todos podemos ser felices!

GL : Solo tengo bromas de los noventa, amigo. ¿Alguna idea final?

KG : Si Nintendo puede realizar múltiples presentaciones de Directs e Indie World durante un año de pandemia, estoy un poco asustado.

TW : ¡Cierto! Creo que, teniendo en cuenta las circunstancias, fue un año fantástico en los videojuegos, y volver a tenerlo ha sido un pasatiempo maravilloso. Así que me quito el sombrero ante todos los desarrolladores que de alguna manera terminaron y nos trajeron muchos juegos maravillosos.

GL : Estoy de acuerdo. Me estaba preparando para un año tranquilo, pero ha sido fuerte para Nintendo. Hay margen de mejora, por supuesto, pero mi plan personal es dirigirme al 2022 con expectativas igualmente moderadas y tal vez, solo tal vez veamos algo similar. La verdadera pregunta es… ¿BOTW2 realmente lo logrará el próximo año?

TW : Oof, sería increíble si lo hiciera, pero… no sé, huelo un retraso !

KG :”Vacaciones”siempre me suena muy deslizante. Como si se aferrara a los últimos vestigios del año y esperara no perder el control. Seguro que se veía bien, pero es muy difícil saber lo que sucede detrás de escena…

¿Llegará Breath of the Wild 2 en 2022? ¡Seguro que así es!

GL : Marzo de 2023 me parece una apuesta segura, pero ya veremos. ¡Eso envuelve las cosas! Gracias a los dos y un Feliz Año Nuevo a todos los que leyeron esto (e incluso a los que no lo hicieron, somos buenos así).

Esa fue nuestra charla previa a las vacaciones sobre el año pasado. Asegúrate de compartir tus pensamientos y recuerdos de 2021 en el mundo de Nintendo y los juegos en los comentarios, y echa un vistazo a los juegos de Switch de 2022 que más estamos esperando.

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