Para aquellos que quieran disfruta del juego de carreras F1 2021 en Linux a través de Steam Play de Valve, poco a poco se está poniendo en buena forma. La última mejora está en el lado del controlador Radeon Vulkan con RADV de Mesa agregando una solución alternativa dirigida al juego.
Samuel Pitoiset, del equipo de controladores de gráficos de Linux de Valve, ha conseguido una solución alternativa en Mesa 22.0-devel Git (y también marcado para backporting a Mesa 21.3 estable) para solucionar problemas graves de parpadeo mostrados por F1 2021 dentro de los menús del juego. Aquí hay una captura de pantalla compartida por Pitoiset:
Dado que el próximo Steam Deck de Valve utiliza el controlador RADV y experiencias como estas no son deseables, se esperan más correcciones de controladores/soluciones alternativas por venir. En el caso de esta solución alternativa parpadeante de F1 2021, se introduce una nueva opción DriConf de”radv_disable_htile_layers”y luego se habilita para el nombre binario F1 2021 (F1_2021_dx12.exe).
Aparte de ir a Mesa 22.0 o esperar una versión de punto de Mesa 21.3 con esta solución alternativa, una solución alternativa inmediata puede ser configurar la variable de entorno RADV_DEBUG=nohiz para deshabilitar HiZ y evitar también el parpadeo. El problema y la solución alternativa de RADV se detallan en este boleto VKD3D-Proton . La solución se fusionada el viernes.
ProtonDB actualmente califica a F1 2021 en Linux a través de Steam Play como una clase”plateada”. Con los últimos bits de software, todavía hay algunos problemas, pero al menos está mejorando en comparación con antes, cuando debutó el juego de carreras. Muy pronto, parece que F1 2021 será lo suficientemente bueno como para usarlo en evaluaciones comparativas, donde hasta ahora debido a problemas pendientes se ha mantenido el uso de F1 2020 en pruebas de rendimiento de GPU/controladores de Linux.