Por favor, no hay objeciones
Bueno, entonces. 2021 ha terminado. Una serie de 365 días que decidió,”¿y si hiciéramos 2020, otra vez?”Fue el remaster que no necesitábamos. Pero dicho todo esto, a pesar de los efectos continuos de la pandemia y otras tonterías, también fue un buen año, uno con buenos momentos, historias divertidas y un puñado de juegos nuevos para llamar mis favoritos del año.
Cuando revisé la lista de lo que jugué el año pasado, me di cuenta de lo espantoso que había sido. No hubo una tonelada de juegos de tiendas de campaña como ha habido en los últimos años. Tal vez Halo Infinite, pero el gran bateador de Xbox se lanzó un poco a finales de año para que yo sienta que sé dónde estoy con él. Pude sumergirme de nuevo en la serie Mass Effect con la Legendary Edition, una mención de honor para esta lista; No lo incluí porque era la enésima vez que lo jugaba, pero ahora me alegro de que esos juegos tengan un hogar unificado.
2021 fue otro año de indias estelares. 2021 fue un año de sorpresas, incluso en el espacio AAA. 2021 fue el año de avivamientos, obras de teatro grupales y largas juergas nocturnas de lectura de novelas visuales. Diablos, al final, estaba incluso en Final Fantasy XIV. Nunca digas nunca.
También fue el primer año de mis palabras encontrar un hogar aquí en Destructoid, y solo quiero tomarme un breve momento para agradecerles a todos. Si has estado dando vueltas en los comentarios, leyendo nuestro trabajo y apoyando las historias geniales, las entrevistas, las reseñas y los blogs tontos que hicimos aquí en 2021, ¡muchas gracias!
Bueno, escuchemos esto ¿yendo? Estos son algunos de mis juegos favoritos del año 2021, sin ningún orden en particular, excepto el final.
Guardianes de la Galaxia de Marvel
Santo cielo, no lo vi venir. Es cierto que había descartado Guardianes de la Galaxia después del lanzamiento de Marvel’s Avengers, y los Guardianes no son exactamente mi taza de té habitual cuando se trata de contenido de Marvel de todos modos. Sin embargo, algo sobre su Mass Effect Andromeda-ness me atrajo, y después de escuchar a suficientes personas elogiarlo sorprendido, lo intenté.
Qué juego más agradable, sorprendentemente sincero y genuinamente divertido. Honestamente, a Guardianes de la Galaxia todavía le vendría bien una puesta a punto en el lado del combate. Pero el gran atractivo del viaje de Marvel de Eidos Montreal es su escritura y sus personajes. Hicieron que me preocupara genuinamente por Drax, Gamora y Rocket, con algo de escritura realmente fantástica a veces . ¡Y todos los ladridos! Fue un buen año para los ladridos de combate. Guardianes de la galaxia de Marvel fue la sorpresa que no esperaba este año.
Nier Replicant ver.1.22474487139…
Después de que Nier Automata puso la serie Nier en mi radar, estaba muy, muy ansioso por ver cómo era su predecesor. Y Nier Replicant no defraudó. Aunque quizás un poco más tedioso que Automata, las modernizaciones del remaster de Replicant de este año contribuyeron en gran medida a hacer que un juego antiguo fuera muy divertido de jugar una y otra vez.
También fue genial ver vínculos adicionales hecho a Automata con contenido agregado. Ambos juegos sirven para mí como mitades de un todo; El replicante puede golpearte por algo y luego volver a golpearte en Automata o viceversa. Tengo curiosidad por ver qué sigue para Yoko Taro y el equipo detrás de estos juegos, y estoy especialmente ansioso por ver cómo diablos se desarrolla Nier dentro de un MMORPG aclamado por la crítica. Pero Replicant sintió que estaba atando un cabo suelto del juego, minando las profundidades de la tristeza y la desesperación a medida que avanzaba.
La ciudad olvidada/Encriptación
Esta es una de dos partes, y explicaré por qué: antes esta año, escribí sobre mi nueva alegría al jugar juegos con un grupo en Discord. Desde que era joven, siempre he disfrutado de la forma de jugar a ciertos juegos con un solo controlador y muchas personas. No funciona para todo, pero puede hacer que algunas experiencias realmente funcionen.
En la parte del asiento del conductor de esta entrada, La ciudad olvidada fue una maravilla para distinguir. En un año de juegos de bucle temporal que ofrecen todo tipo de enfoques de misterio y narrativa, The Forgotten City se destaca por encima del resto. Es un ciclo tan conciso y contenido que todavía encuentra mucho espacio para trabajar. Habla una y otra vez sobre la filosofía y la historia, con tantos detalles y cuidado puestos en enmarcar la historia en cuestión dentro del mundo en general. Y las revelaciones siguen siendo simplemente increíbles.
Por otro lado, Inscryption es el juego que todavía no he jugado yo mismo, pero que he dejado atrás a través de varios amigos. Es una versión refrescante del género de construcción de mazos popularizado por juegos como Slay the Spire y Monster Train. Pero tampoco es solo un buen constructor de mazos; es un buen misterio, una buena aventura, un buen juego de rompecabezas y mucho más. Soy fanático del desarrollador Daniel Mullins desde hace algunos años, y ha sido genial verlo obtener tanto reconocimiento por el tipo de juegos que hace tan bien.
Ante tus ojos
Honestamente, yo siento que obtuve esta mejor comida para llevar hace un rato. Before Your Eyes es simplemente el único juego de este año que creo que todos, y me refiero a todos, deberían jugar.
En el tiempo que lleva ver una película moderna, Before Your Eyes te lleva a través de una vida , un parpadeo a la vez. La forma en que el desarrollador GoodbyeWorld Games usa la mecánica de parpadeo es tan simple al principio y se vuelve tan inteligente a medida que avanza la historia. Es realmente una experiencia que creo que todos deberían probar al menos una vez. Obtenga una cámara web, conéctela y experimente uno de los juegos más genuinamente conmovedores del año.
Dungeon Encounters
A veces aparece un juego y es exactamente lo que necesitabas, a pesar de ser algo que nunca pensarías pedir en primer lugar. Dungeon Encounters se siente experimental. Se siente fresco y nuevo. Es como ver los resultados de un juego interno, solo que proviene de las mentes detrás de algunos de los mejores de Final Fantasy.
El enfoque minimalista puede parecer escaso al principio, pero realmente te permite llenar en los espacios a medida que avanza. Cuanto más se adentra en la mazmorra, menos se siente como un mundo de juego estéril e inacabado, y más se siente como una inmersión en una mesa virtual. Su sistema de batalla es tan brillante y se tuerce sobre sí mismo de formas interesantes. Y la forma en que los sistemas y los menús se entrelazan crea una experiencia tan convincente de construir y administrar no solo una fiesta, sino toda una compañía de aventureros. Todos recuerdan a su primer viajero petrificado, o cuando descubrieron cómo reclutar más miembros.
Realmente espero que Dungeon Encounters sea una señal de que habrá más de Square Enix. ¡Más juegos interesantes y poco convencionales como este de grandes editoriales, por favor!
Life is Strange: True Colors
Me he retrasado un poco en Life is Strange. Me encantó la primera temporada, pero nunca conocí las demás. Creo que cuando se lanzó Life is Strange 2, estaba agotado con el modelo episódico. Una de las cosas más inteligentes que hace Life is Strange: True Colors es mantener la estructura episódica, pero entregarlas todas a la vez. Ya sabes, como lo que solían hacer los servicios de transmisión.
La otra cosa más inteligente que hace es presentar a Alex Chen, el corazón y el alma de True Colors. Entre la increíble actuación de voz y la captura de movimiento realmente precisa, Alex se siente como un protagonista entrañable y con quien se puede identificar que lleva tan bien el peso del misterio de la pequeña ciudad. Deck Nine realmente encontró un ganador en la historia de la pequeña ciudad de True Colors, y me da esperanzas de que más juegos de aventuras de la era episódica puedan mantenerlo en el futuro.
Gnosia
A partir de 2021, Gnosia ya estaba en mi radar. Su anuncio en una exhibición de invierno de Nintendo Indie World fue muy emocionante porque escuché susurros sobre este juego de un pequeño estudio en Japón que estaba haciendo las rondas, una de las últimas exclusivas de Vita que dejó su huella y ahora finalmente llegará a Switch. Y para mí, Gnosia no me decepcionó.
Gnosia es lo que me encantaba de los viejos simuladores de citas en Flash, mezclado con ideas narrativas modernas de pícaro. Es otro juego de bucles, solo que este te hace más fuerte atropellado, capaz de influir en los debates y discernir a los impostores de un vistazo. Y mientras tanto, también te vuelves más inteligente y aprendes más sobre estos personajes. Quiénes son, su método preferido de guerra verbal y qué esconden sobre la situación en la que se encuentran todos.
Si tuviera que elegir el juego más pasado por alto del año, es Gnosia. Decididamente, tampoco será del agrado de todos; Tengo la sensación de que este es uno de 2021 que tendrá ensayos en video sobre él dentro de años. Es tanto un juego para analizar y profundizar en él como para jugar en el momento. Pero realmente hizo tantas cosas que me tomaron absolutamente por sorpresa. Y qué final tan verdadero también. Gnosia es el pequeño indie que no debes pasar por alto.
Wildermyth
Hablando de pequeños proyectos independientes que acabaron con mi mundo, Wildermyth es a la vez un juego del que no puedo gritar lo suficiente y un juego que me emociona ver mantener creciente. Su combinación de tácticas similares a XCOM y narrativa de D&D, con un toque de gestión del mundo, puede parecer un poco densa. Pero todo funciona en conjunto para hacer que una campaña de mesa cobre vida ante sus ojos, con motores generados por procedimientos que impulsan la historia detrás de ella.
Wildermyth es, para decirlo sin rodeos, un motor para construir mitos y leyendas. Cada campaña es una nueva historia y una nueva oportunidad de ver a un humilde agricultor llamado a la grandeza. Y luego se convirtió en un mago en parte cuervo con una inclinación por el tiro con arco. O una cazadora sigilosa capaz de prender fuego a los enemigos con sus manos. O una guerrera, cálida y alegre entre amigos, que se desvanece lentamente gracias a la piedra que traspasó su corazón. Todas estas son historias que Wildermyth me sirvió en bandeja de plata.
El equipo de Worldwalker Games LLC ha estado haciendo un buen trabajo al actualizar Wildermyth también, agregando nuevos eventos y opciones. Y tiene soporte Steam Workshop, donde la escena de modding solo está creciendo. Este juego tiene mucho potencial para volverse aún más en los próximos años, y no puedo esperar a que suceda.
Tales of Arise
Este era el resurgimiento que necesitaba la serie Tales. Tales of Arise no es solo una demostración de fuerza para Bandai Namco, ya que ofrece un presupuesto significativo y una actualización gráfica en comparación con las entradas anteriores. Pero se amplía sin perder su alma en el proceso.
Los personajes aún declaran en voz alta DEMON FANG y gritan largos encantamientos en el fragor de la batalla, una sinfonía de movimientos y respuestas especiales. La historia es grandiosa y conmovedora, pero aún quedan muchas parodias maravillosas por descubrir. ¡La cocina todavía está aquí! Y el elenco es una alineación genuina de todos los tiempos de los miembros del grupo Tales.
Tales of Arise finalmente es víctima de algunas de las deficiencias conocidas de la serie también. Su último acto se hunde mucho, y todavía hay picos extraños en los niveles y un villano recurrente muy molesto. Pero a pesar de las vacilaciones, algunos de mis momentos favoritos de este año fueron ver las animaciones de Boost Strikes una y otra vez. Los movimientos de Boost se sintieron como el pegamento para Tales of Arise, uniendo a la fiesta y realmente haciendo que las peleas se sientan como una pelea total. El horizonte es muy, muy brillante para la serie Tales, y eso es una buena sensación.
The Backlog of Shame, edición 2021: Achicoria: un cuento colorido, juicio perdido, invidente, Shin Megami Tensei V, Death’s Door
Las menciones honoríficas, edición 2021: Mass Effect: Legendary Edition, programa Dyson Sphere, Scarlet Nexus, Loop Hero, nuevo Pokémon Snap, Operation: Tango
Y mi juego favorito del año va a…
The Great Ace Attorney Chronicles
Cuando terminé el caso final en The Great Ace Attorney Chronicles, sabía dos cosas. Uno, necesitaba un momento para respirar y asimilarlo todo. Y dos, no había forma de que este juego no estuviera en mi lista de fin de año.
He estado fan de Phoenix Wright por un tiempo, desde la trilogía original hasta los juegos más nuevos. Y por mucho que me guste Phoenix, Apollo, Athena y la tripulación, Great Ace Attorney es un soplo de aire fresco. Sin mecanismos de alta tecnología o canalización espiritual, el enfoque está únicamente en algunas deducciones y análisis forenses básicos. Y oh, las deducciones. Herlock Sholmes y Ryunosuke Naruhodo haciendo el baile de la deducción es un placer.
The Great Ace Attorney Chronicles se beneficia enormemente de ser dos juegos empaquetados en uno. Y donde puedo ver cómo a los fanáticos no les gustaría el suspenso y, obviamente, los hilos sin respuesta del primer juego que conducen al segundo, como dúo, son casi imparables. The Great Ace Attorney Chronicles es una potencia de diez casos que entreteje hilos e historias a lo largo de toda su carrera, construyendo grandes enfrentamientos en la corte con honor, reputación, legado e incluso vidas en la línea.
Esto es el juego que le daría a cualquiera que quiera entrar en la serie Ace Attorney. Es largo, pero vale la pena dedicarle tiempo. Y no hay duda de que es mi juego favorito al que he jugado este año.
Eric Van Allen