Un nuevo informe de Bloomberg (a través de Kotaku ) detalla el estado del pequeño estudio de Ken Levine , Ghost Story Games, como si estuviera en un estado perpetuo de infierno de desarrollo y lejos de lanzar un juego. El estudio, fundado en 2014 al mismo tiempo que el desarrollador de Bioshock, Irrational Games cerró, estaba destinado a ser un pequeño estudio capaz de ofrecer grandes ideas con el respaldo financiero de la editorial 2K. Pero eso aún no ha ocurrido, y los informes de antiguos desarrolladores del estudio culpan al estilo de gestión de Levine de causar agotamiento y dolor a todos los que trabajan allí.
Uno de esos desarrolladores, el cofundador Mike Snight, dejó la empresa. con la mitad de los demás fundadores de la empresa debido al “proceso creativo” de Levine. Parte del problema era el deseo de Levine de crear un juego de tamaño AAA con un equipo de tamaño independiente. A esto se suma el perfeccionismo y el temperamento de Levine, que a menudo se encargará de que algo en lo que se trabajó durante meses se descarte por capricho.
La visión de Ken Levine para el juego podría incluso ser poco realista incluso si el equipo no pequeño. Su idea de”Legos narrativos”que ofrecería experiencias completamente diferentes a cada jugador no encaja con su preferencia de un juego cinematográfico en el que puedes ver todo lo que está sucediendo a la vez.
Hemos escuchado pistas sobre lo que se le ocurrió al equipo de Levine, pero nunca se materializó en nada concreto. En un momento, dijo que el juego estaría inspirado en Shadow of Mordor. Otra entrevista señaló que el juego es un simulador inmersivo. Cualquiera que sea el caso, parece que el juego en el que está trabajando Ghost Story no se lanzará pronto.