Un nuevo Sony Interactive Entertainment ha publicado una patente para un sistema de entrenamiento que, según se informa, tendrá como objetivo ayudar a los usuarios de PlayStation que están”por debajo de un umbral de habilidad”.

La mayoría de los videojuegos, por supuesto, vienen con un cierto Muchos desafíos, juegos como Dark Souls llevarán a los jugadores a sus límites y les exigirán que usen habilidades que solo años de juego pueden enseñarle. Pero, ¿qué pasa si eres un jugador más casual que todavía quiere experimentar estos títulos sin la constante frustración de morir?

Bueno, la nueva patente de Sony podría ser la respuesta. Según los informes, el nuevo sistema de entrenamiento”aumentará la habilidad del usuario”de varias maneras diferentes.

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Sony patenta el nuevo sistema de entrenamiento

La nueva patente de Sony se presentó por primera vez el 26 de junio de 2020, pero no se publicó hasta el 30 de diciembre de 2021. Según la descripción en la publicación , la patente incluye”sistemas y métodos para entrenar a un usuario en el juego”.

Esencialmente, el sistema se implementará en la experiencia de juego de los usuarios e identificará cuando el jugador está cayendo por debajo de un cierto umbral de habilidad. Una vez que el usuario cae por debajo del umbral establecido, el sistema generará una grabación durante un período de tiempo. Luego, se coloca una superposición de IU sobre ciertos fotogramas de la grabación que tendrá como objetivo”auto-entrenar”al jugador a través de la misión u objetivo.

Cuando se reproduzca, la grabación y la superposición de IU supuestamente”proporcionarán pistas para aumentar una habilidad del usuario para estar por encima del umbral de habilidad ”.

Actualmente no está claro exactamente cómo o cuándo se implementará este sistema en las consolas PlayStation, pero Sony claramente ha estado trabajando en él durante más de un año. Si está interesado en obtener más información sobre el nuevo sistema de entrenamiento de PlayStation, puede leer la patente completa aquí .

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