El ex desarrollador de Call of Duty y estratega creativo de Infinity Ward, Robert Bowling, ha dicho lo que los fanáticos de la serie han estado diciendo durante varios años: Call of Duty necesita una”revitalización”en lugar de lanzamientos anuales.

Desafortunadamente, estas palabras no significan nada para Activision Blizzard porque los títulos anuales son precisamente el regalo que sigue dando. Las ganancias continúan aumentando y los récords de ventas continúan rompiéndose a pesar de las críticas sobre elecciones de diseño cuestionables y ejecución mediocre.

En respuesta a un tweet criticando el estado de Call of Duty: Vanguard, Bowling escribió:

Es hora de construir desde los postes hacia arriba. Necesitamos más que iteración, necesitamos revitalización. Un enfoque de nuevo en el juego principal y no en las puertas de enlace de contenido. Solíamos tratar a nuestros jugadores como una comunidad y no como consumidores. Los trajimos al redil para recibir comentarios sobre el mapa, no sobre el mercado.

Los accionistas de Bobby Kotick y Activision Blizzard probablemente no estén de acuerdo.

Es hora de construir a partir de se acumula.

Necesitamos más que iteración, necesitamos revitalización.

Un enfoque de nuevo en el juego central y no en las puertas de enlace de contenido.

Solíamos tratar a nuestros a los jugadores les gusta la comunidad y no los consumidores. Los incluimos para recibir comentarios sobre mapas, no comentarios sobre el mercado.

-Robert Bowling (@fourzerotwo) 31 de diciembre de 2021

Bowling pasó seis años en Infinity Ward y trabajó en Call of Duty 2, Modern Warfare, Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3. Él ocupó varios puestos tras su salida de Activision Blizzard, y actualmente es el director de estudio de Midnight Society, una empresa de desarrollo fundada por el popular streamer Dr Disrespect. A Bowling se unió el ex desarrollador de Gears of War y Halo, Quinn DelHoyo.

Midnight Society afirma que ha reunido un equipo de desarrolladores AAA veteranos que “viven, respiran y duermen en el ámbito del multijugador PvP.”El equipo ha prometido involucrar a la comunidad de jugadores en su proceso de desarrollo.

[Fuente: Twitter a través de GameSpot ]

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