En CES 2022, NVIDIA anunció diez nuevos juegos que admitirán funciones DLSS y/o RTX. Además, siete títulos obtendrán la tecnología de reducción de latencia Reflex de NVIDIA. Hay cierta superposición entre estas categorías, pero comencemos con la primera.
El MMO de supervivencia en mundo abierto de Fntastic The Day Before, programado para lanzarse en junio de este año, incluirá DLSS y tres efectos de trazado de rayos: oclusión ambiental, reflejos e iluminación global. Según NVIDIA, RTXGI permitirá una luz de iluminación global de rebote infinito de alto rendimiento procedente del sol, la luna y otras fuentes de luz natural. También hay una ingeniosa revelación de juego que puedes ver a continuación. El día anterior estará disponible a través de GeForce NOW en el lanzamiento con soporte para todas esas funciones a través de la nube.
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A continuación, se confirmó el lanzamiento de Rainbow Six Extraction de Ubisoft con soporte para NVIDIA DLSS y Reflex. Esto no es sorprendente, ya que Rainbow Six Siege, que se ejecuta en el mismo motor, ya incluye ambas tecnologías.
Al igual que The Day Before, Rainbow Six Extraction también estará disponible a través de GeForce NOW cuando se estrene más adelante este mes.
El juego de disparos en primera persona de Battlestate Games, Escape from Tarkov, ya es compatible con Reflex, y ahora recibirá NVIDIA DLSS con una nueva actualización próximamente.
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A continuación, el juego Battle Royale gratuito de Wonder People con temática de superhéroes SUPER PERSONAS E se lanzará a finales de este año en PC con la trifecta completa: NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y RTXGI. No hay imágenes para este, pero obtuvimos una captura de pantalla.
El HITMAN III de IO Interactive recibirá soporte DLSS como parte de una actualización que se realizará más adelante en 2022. No hay capturas de pantalla ni videos que acompañen a esta noticia. , aunque.
Por otro lado, NVIDIA compartió un avance de Voidtrain. Este juego está programado para lanzarse en la temporada de otoño con soporte para NVIDIA DLSS y varias características RTX como reflejos, oclusión ambiental e iluminación global. Puedes echar un vistazo a todo esto a continuación.
El shooter cooperativo en primera persona Anacrusis se lanzará la próxima semana con soporte DLSS.
Otro juego centrado en cooperativo, El juego de rol de acción Phantasy Star Online 2: New Genesis también está a punto de actualizarse con NVIDIA DLSS. El parche está programado para lanzarse el 9 de febrero.
Incluso los juegos RTS pueden beneficiarse de las funciones NVIDIA DLSS y RTX. Un ejemplo de ello es Ratten Reich , financiado colectivamente en Kickstarter y que se lanzará por completo en septiembre. Sin embargo, incluso antes del lanzamiento, una actualización beta próximamente permitirá DLSS, reflejos con trazado de rayos, sombras e iluminación global RTX. Míralo en el video a continuación.
El último juego en recibir soporte DLSS, además de Reflex, es Midnight_Ghost_Hunt . Los desarrolladores lanzarán la versión beta a finales de este mes con soporte para ambas tecnologías.
NVIDIA Reflex también llegará a juegos como God of War (como se anunció anteriormente), el juego de Battle Royale con temática del Salvaje Oeste GRIT, el mejor-vendiendo el juego Steam Ready or Not y el popular simulador de carreras iRacing. Para el último juego, NVIDIA también compartió algunas citas.
Chris Gilligan, director de información, competencia e ingeniería de Joe Gibbs Racing, dijo:
Para nuestros eSports de iRacing equipos, debemos asegurarnos de que las entradas del conductor se introduzcan en el motor de simulación con un retraso mínimo. Minimizar la latencia entre los sistemas de control del conductor, el motor de simulación y la pantalla de video es clave para proporcionar una sensación de realismo que permite a los conductores perfeccionar sus habilidades de control del automóvil en un entorno virtual.
Nick Ottinger, piloto de esports de William Byron Racing y campeón de la serie eNASCAR Coca-Cola iRacing de 2020, agregó:
La tecnología en las carreras simuladas siempre está evolucionando, especialmente porque eleva nuestra capacidad para ser más precisos detrás de la rueda sim. Esto es imprescindible para rendir al máximo, y la tecnología Reflex de NVIDIA lo llevará al siguiente nivel. No puedo esperar a experimentar lo que tienen para ofrecer.