Entrando en mi demostración con el espacio Juego 4X Alliance of the Sacred Suns, era fácil albergar nociones preconcebidas. Este nicho en particular, que a menudo mira a Masters of Orion 2 o Alpha Centauri como el niño del cartel, ha estado un poco saturado en la última década.

Los juegos interminables que prometen alguna variación de”Civilización en el espacio”me han dejado un poco cauteloso. Además, con Star Dynasties de Iceberg Interactive haciendo lo de’Crusader Kings en el espacio’, era cínico que la final del trío de juegos de estrategia de Hooded Horse podría Ofréceme cualquier cosa que no haya visto. Resulta que estaba equivocado (en su mayoría).

Alliance of the Sacred Suns es un juego de estrategia por turnos sobre la gestión de un imperio interestelar como el emperador o emperatriz reinante. Juegas como un personaje, no como una abstracción de un colectivo, y tu personaje tiene varias estadísticas, la más importante de las cuales es tu salud. En este juego en particular, obtienes una vida, y una oportunidad, de ser el mejor gobernante que la galaxia haya visto. Una vez que tu personaje muere, se acabó el juego.

En juegos como Crusader Kings, jugar para el futuro (especialmente en términos de preparar las cosas para tu heredero) es tan importante como jugar por el momento. En Alliance of the Sacred Suns no hay futuro, no hay heredero para continuar donde lo dejaste.

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En cada turno tienes una serie de puntos de acción, que representan tu capacidad para concentrarte en proyectos o acciones específicos. La mayoría de las cosas cuesta AP para realizarlas, aunque algunas tareas triviales o mundanas se pueden realizar de forma gratuita.

Tampoco eres el único”personaje”del universo; prácticamente cualquier cosa importante requiere que hables con otra persona. Tu imperio tiene varias casas estupendas y tendrás que esforzarte para que los jefes de casa sean amigables. Los planetas están controlados por gobernadores, y si quieres que un planeta trabaje en algo específico, tendrás que pedirle al gobernador en funciones que lo haga. El juego está diseñado para ser menos microintensivo que el típico 4X y, en general, me sorprendió gratamente lo que vi.

Sin embargo, sigue siendo bastante”independiente”, ya que es un pequeño estudio que crea un proyecto apasionante con un presupuesto limitado. Tampoco parece que el desarrollador se esté apoyando en las cualidades únicas de AoSS tanto como podría, por ejemplo, creando algún tipo de metacapa para crear significado entre las sucesivas”carreras”de ser gobernante.

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Aún así, uno a tener en cuenta. Alliance of the Sacred Suns tiene como objetivo una ventana de lanzamiento a fines de 2021.

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