No compensas tus pecados en la iglesia, lo haces en las calles

Fue una larga espera, pero valió la pena. Sabíamos que iba a ser bueno y aún así superó las expectativas. Después de una pausa de más de dos décadas, el icónico luchador de los 90 de Sega, Streets of Rage, finalmente regresó en 2020, luciendo un aspecto completamente nuevo, un sonido reconocible al instante y la misma acción de golpear botones y aplastar caras que había entretenido a muchos Sega Genesis. propietario en una de las épocas más doradas de los videojuegos.

Un proyecto apasionante de los desarrolladores DotEmu, Guard Crush Games y Lizardcube, Streets of Rage 4 absolutamente entregado en todos los niveles, ofreciendo una experiencia de juego atractiva, de gran sonido y atractiva. Era como si la franquicia nunca se hubiera ido. Y la clave de este fantástico lanzamiento está en una palabra: Evolución. Si bien Streets of Rage 4 indudablemente se sintió como una secuela genuina de la serie, el equipo de desarrollo se aseguró de que brindara una nueva profundidad, calidad y longevidad acorde con un lanzamiento de 2020.

Y con el lanzamiento de hoy del DLC Mr.X Nightmare , el trío de estudios una vez más encuentra formas de reinventar una de las ruedas más antiguas en los juegos, combinando aún más el combate repetitivo del género de luchadores con la delicadeza, el estilo y la experiencia en un luchador uno a uno de primer nivel. Con nuevos personajes, nuevos modos, nueva música, nuevos movimientos y mucho más, el DLC Mr. X Nightmare trae adiciones increíblemente bienvenidas a SoR 4. Mejor aún, evoluciona el título más allá de su ya espléndido estado.

Quizás el atractivo principal de Mr. X Nightmare, para muchos, será la adición de tres nuevos personajes, todos los cuales se sintieron extrañamente conspicuos por su ausencia en el lanzamiento original. Liderando la carga está mi favorito personal: el poderoso policía Estel Aguirre , quien ha visto cómo la corrupción impulsa a la fuerza policial de Oak Wood City y ha puesto sus habilidades de Krav Maga y esos hombros al lado de nuestra fuerza de justicieros. Estel utiliza un estilo de combate crujiente de MMA, completo con Superman Punches y derribos de tierra y libra, al mismo tiempo que utiliza armas de control de multitudes para cuando las cosas se acercan demasiado para su comodidad. Estel no corre, pero compensa su falta de velocidad en el poder de golpe puro, mientras que su derribo a dos piernas cubre una gran distancia.

Al regresar de la lista de Streets of Rage 2 es un ex profesional luchador Max Thunder , quien fue expulsado del negocio por”negarse a pelear”. Amo los 90. Los Max de la vieja escuela estarán encantados de saber que su bomba de nudillos, dropkick, estrangulador frontal y German Suplex están presentes y son correctos (aunque su anteriormente devastador Atomic Drop de SoR 2 no es tan OP como lo fue en el original). Max tampoco puede correr, pero conserva su clásica carga de hombro rodante que, una vez más, ayuda al cabeza hueca a cubrir mucho terreno rápidamente.

El personaje final es el ex chico malo Shiva , que ha pasado de su vida criminal a las solemnes enseñanzas de la filosofía budista. Shiva es un personaje excelente y puede llegar a ser uno de los protagonistas de nivel S del juego. Shiva tiene una selección de bellas maniobras de artes marciales a su disposición, así como la mejor agilidad del juego. Equipado con un guión tan rápido que casi corta el aire, así como un guión aéreo, Shiva puede saltar por la arena mejor que quizás cualquier otro miembro de la lista. Con un toque maravilloso, Shiva desprecia las armas y, como tal, no puede sostenerlas, pero puede patearlas y lanzarlas del suelo antes de enviarlas a toda velocidad hacia el enemigo. Es una táctica increíblemente satisfactoria.

La segunda gran incorporación de Mr X. Nightmare es el modo de supervivencia , en el que encontramos a nuestros héroes entrando en una holocubierta. máquina de realidad virtual de estilo, construida por el Dr. Zan de SoR 3. En este modo, hasta cuatro jugadores se enfrentan a una gran cantidad de villanos extraídos de toda la franquicia de Streets of Rage (¿miembro ese payaso con el látigo?), Enfrentándose a los tipos malos en una variedad de escenarios virtuales. Anillos de lucha electrificados, fábricas abandonadas, incluso un viaje rápido al amanecer de los tiempos: los jugadores se enfrentarán ronda tras ronda de enemigos cada vez más difíciles, armados con una sola vida, armamento en el lugar y una variedad de beneficios y efectos que pueden ser aplicado al final de cada ronda. Todo el caos resultante está respaldado por una banda sonora ampliada, con una selección de excelentes pistas nuevas del compositor de Sonic Mania Tee Lopes.

Para aquellos que han dejado el Modo Arcade en seco, el Modo Supervivencia espera ser el reemplazo a largo plazo, ofreciendo dificultades de escalado, desbloqueable ilustraciones y bonificaciones para todos y cada uno de los personajes jugables, incluidas las iteraciones de la vieja escuela de Axel y sus amigos. El modo de supervivencia también facilita quizás la más discreta pero la mayor adición a Mr.X Nightmare: conjuntos de movimientos totalmente desbloqueables y personalizables.

A medida que los jugadores avanzan en el modo de supervivencia, desbloquearán nuevos movimientos para cada personaje en el juego. Eso son nuevos ataques especiales y especiales. Una vez desbloqueados, los jugadores pueden cambiar estos movimientos dentro y fuera para cada modo en Streets of Rage 4. Esencialmente, los jugadores tendrán la oportunidad de construir su propio conjunto de movimientos especiales/tablero personalizado para sus personajes favoritos, abriendo el increíble potencial para nuevos combos y estrategias. Esta es una fantástica adición a la profundidad y longevidad de SoR 4. Ahora no solo puedes ajustar tu estilo de juego con tu mejor hermano/gal, sino que también puedes dominar combos facilitados por tu propio conjunto de movimientos a medida. Eso es jodidamente asombroso. Otro testimonio de la sabia decisión del desarrollador de diseñar SoR 4 como un juego de lucha, en lugar de un juego de pelea (antes de”¿Por qué no puede Axel Dash?”)

Hoy también trae un Actualización gratuita para todos los jugadores, que agrega un Modo de entrenamiento en profundidad, perfecto para perfeccionar tus habilidades de derrotar a la justicia. El modo presenta casi todas las características que esperarías en un modo de entrenamiento para, por ejemplo, Street Fighter, e incluso te permite seleccionar cualquier villano en el juego, en casi cualquier número, y elegir exactamente dónde colocarlos en el juego. área, creando así la táctica defensiva y ofensiva situacional perfecta. Para los fanáticos acérrimos de SoR 4, el modo consumirá horas de su tiempo. También se incluyen en la actualización un tutorial recién escrito, una selección de cambios de paleta geniales para la lista y el desafiante ajuste de dificultad”Mania +”, que aumenta la velocidad, la frecuencia y el daño del enemigo, dejando caer al héroe elegido con unas pocas bofetadas descaradas. Ow.

El DLC Mr.X Nightmare se vende por $ 7,99, un precio modesto para tres personajes animados a mano, una banda sonora ampliada, dos modos nuevos y la opción de conjunto de movimientos personalizable, una característica que prácticamente reinventa el juego. Si bien muchos títulos de lucha ofrecerían un solo personaje DLC por un precio similar, el precio asequible de ocho dólares es solo la cereza final (Hunter) del pastel, lo que hace que Mr.X Nightmare sea absolutamente imprescindible para todos y cada uno de los jugadores de SoR 4..

The Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare DLC es una obviedad absoluta. Esta expansión de calidad ofrece tres personajes excelentes y únicos, un modo de supervivencia convincente y una mayor profundidad de juego por una tarifa modesta. Mientras tanto, la actualización gratuita agrega una brillante herramienta de entrenamiento para aquellos que han adoptado SoR 4 como un refugio habitual y ofrece un desafío mayor para los más endurecidos de los sluggers callejeros. En pocas palabras, uno de los mejores luchadores jamás creado acaba de mejorar aún más.

Estamos a solo un Roo de la perfección…

[Estas impresiones se basan en una construcción minorista de el DLC proporcionado por el editor.]

Chris Moyse Editor sénior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.

Categories: IT Info