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Ken Levine ha sido objeto de controversia últimamente debido a la situación que rodea a su juego no anunciado en el que está trabajando en su compañía conocida como Ghost Story Games.. Se dice que el juego es un juego basado en una historia hecho de partes intercambiables que permiten a los jugadores crear sus propias narrativas. Sin embargo, gracias a los problemas descritos por su propio personal, parece que este juego aún no se ha podido completar.

La cosa, según su personal, es que Levine está atascado en su Formas de”autor”. Levine parece desechar grandes porciones de trabajo terminado y pide constantemente cambios de dirección. También tenía una tendencia a alienar, intimidar e incluso despedir a quienes entraban en conflicto con él. Debido a estas y más razones, el juego no se ha anunciado.

El próximo juego del creador de BioShock, Ken Levine, según se informa, aún faltan 2 años, los problemas de desarrollo se detallan

Hoy, Ken Levine dio su propia perspectiva en torno a la naturaleza de su juego no anunciado. En una entrevista de podcast con Arcade Attack, Levine habló sobre su carrera hasta la creación de BioShock. y BioShock Infinite mientras comparte algunos detalles sobre su nuevo juego que está en desarrollo en Ghost Story Games.

Según Ken Levine:

No queríamos ir en el camino de mostrar [el juego] demasiado pronto, porque pensamos que iba a salir antes, y no quiero tener un largo período de acumulación, interés y exageración porque simplemente no t, terminaría pareciendo bastante falso y creo que los jugadores quieren ser… quieren saber lo que obtienen, y la única forma de hacerlo es anunciarlo más cerca del lanzamiento.

Levine también afirmó que la gente estará”sorprendida, pero no sorprendida por lo que vean”una vez que se anuncie el juego. En una nota no relacionada, Levine también declaró que no está involucrado en absoluto en el próximo juego de Bioshock y dijo que no hace medias tintas y nunca quiere estar a medias y a medias mientras desea lo mejor a los desarrolladores del próximo título..

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