Las áreas adicionales me intrigan más

De la nada, en medio de un E3 sin incidentes, nos enteramos de que Elden Ring llegaría en solo siete cortos meses , y por primera vez nos obsequiaron con un montón de juego. ¡Es una sorpresa! Todavía me estoy recuperando. Ahora gracias a una nueva entrevista de IGN con Hidetaka Miyazaki, tenemos una idea de cuán expansivo será Elden Ring .

Curiosamente, Miyazaki está incriminando Elden Ring de manera similar al resto de la serie Souls en que es un mundo abierto, pero tendrá un tacto claramente diferente. Ahora hay seis regiones, todas las cuales están conectadas al mapa principal. Cada área albergará un protector/jefe principal y tendrá su propio diseño similar a una mazmorra. Miyazaki incluso se burla de que hay un”orden”que tiene en mente para que los jugadores realmente los aborden, pero no estás obligado a ello. Incluso hay un adelanto de una zona de conexión de Firelink Shrine a la que se podrá acceder”más adelante en el juego”.

¿La mejor parte? El mapa mundial principal tendrá áreas adicionales que ni siquiera están necesariamente vinculadas a cada centro. Así que todavía se sentirá como un verdadero juego de Souls , con un gran enfoque en la exploración. En resumen, Miyazaki parece casar el concepto zona por zona de Demon’s Souls con el resto de la serie propiamente dicha. Sobre el papel, parece la unión perfecta.

Los detalles granulares sobre Elden Ring aún son escasos, pero probablemente sea lo mejor. El tráiler fue más que suficiente para la mayoría de los fans de Souls , quienes sin duda disfrutarán la oportunidad de saltar a Elden Ring completamente ciegos. ¡Sé que lo soy!

Chris Carter
Director de reseñas, Co-EIC-Chris disfruta de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y empezar a escribir blogs en enero de 2009. Ahora, personal!

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