En los últimos años, de forma lenta pero segura, Apple ha comenzado a adoptar los juegos móviles y a mejorar su conjunto de características en este sentido. Por supuesto, Apple Arcade fue un gran paso para la empresa al presentar una plataforma de juegos móviles basada en suscripción. Pero parece que Apple puede estar preparándose para algo más grande en la función cercana.

Adaptive Trigger es una nueva función para los controladores DualSense, que permite que el juego controle qué tan rígidos se sienten los botones de activación de su controlador. En el entorno correcto, con el juego correcto, esto puede ser algo que mejore la experiencia, seguro. No es gran cosa si no lo tienes y no es aplicable para todos los juegos que existen. Lo que plantea la pregunta: ¿por qué Apple está prestando atención a una característica súper especial de un producto que no es… bueno, de Apple?

También vale la pena señalar que Apple actualmente vende el gamepad DualSense en sus propias tiendas.. Obviamente, Cupertino cree que estos controladores son el mejor accesorio para los jugadores de iOS.

Las señales aquí parecen desbaratar las teorías y especulaciones de que Apple se está preparando para lanzar su propia consola de juegos en un futuro cercano. Si es… probablemente no esté muy cerca, de lo contrario no estaría respaldando el DualSense y sus características, ¿verdad?

Lo que es más probable es que Apple crea que los juegos de transmisión en la nube de alta calidad se está acercando cada vez más, y que cada vez más jugadores buscarán transmitir juegos con calidad de consola directamente a sus iPhones.

Por otro lado, Apple ha hecho que GeForce Now o Steam sean un infierno para establecer sus plataformas en iOS y iPadOS. Y estamos bastante seguros de que no permitirá que Stadia de Google se acerque tampoco. Entonces, ¿es posible que Apple no esté trabajando en una consola de juegos, sino en la transmisión de juegos en su lugar?

En cualquier caso, permítanme terminar esto con la anécdota obligatoria de escasez de existencias: es posible que no pueda comprar una PS5, pero puedes comprar el DualShock de Apple y sincronizarlo con tu iPhone, ¡ahora con compatibilidad con Adaptive Trigger! Y, quién sabe, tal vez la retroalimentación háptica súper precisa sea compatible a continuación.

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