Después de comenzar 2022 con dos mega adquisiciones, el sector de los videojuegos está alcanzando un nuevo récord de 150.000 millones de dólares en acuerdos, financiación y ofertas públicas iniciales este año, según la firma de banca de inversión Drake Socios estrella.
Tan solo en las primeras semanas de 2022, Microsoft Corp ofreció casi 70.000 millones de dólares por Activision Blizzard y Take-Two Interactive ofreció 11.000 millones de dólares por Zynga.
Eso ha ayudado al valor total de los acuerdos este año ya está cerca del récord de 2020 de $ 85 mil millones de más de 1,159 acuerdos anunciados o cerrados. La cifra del año pasado fue casi tres veces mayor que la de 2020.
La pandemia ha dado paso a una nueva era para los juegos móviles. Abrió una puerta de entrada accesible para los nuevos jugadores cuando comenzaron los bloqueos, mientras que la relajación de las restricciones empujó incluso a los jugadores experimentados a cambiar de consolas a teléfonos a medida que salían más.
La industria también se está consolidando en la búsqueda de nuevos ingresos. streams, desdibujando las líneas entre PC y empresas de juegos móviles.
“Estamos en medio de una gran cantidad de acuerdos en este momento y el estado continúa estando muy caliente”, dijo Michael Metzger de Drake Star.
Algunas compañías que no han Se espera que las grandes jugadas realizadas hasta ahora, incluidas Amazon y Netflix, hagan nuevas apuestas, dijo Metzger. En Asia, Tencent, Byte Dance, Netease, Krafton de Corea del Sur y Sony de Japón están en el radar.
“Metaverse”, una parte importante del léxico de los juegos, ahora ha entrado en el zeitgeist tecnológico después de que Facebook cambió su nombre. a Meta Platforms en un guiño a su enfoque en el ámbito en línea donde las personas pueden conectarse a través de la realidad aumentada o virtual.
El valor, el volumen y la financiación de los acuerdos de colocación privada al nivel del unicornio o por encima de ellos batirán récords, con inversiones de empresas como Tencent y Netease.
En OPI, EPIC Games y Discord son los nombres a tener en cuenta, según la firma, entre cuyos clientes se encuentran Codemasters y Echtra Games.
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