Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)
The Artful Escape llegó a Windows y Xbox en 2021, publicado por Annapurna Interactive. Durante los breves 5 años de historia de Annapurna, su sabor preferido de juegos elegantes, extravagantes y reflexivos se ha entendido bien, al igual que el impulso publicitario y de producción”triple-I”que distingue a Indie Devs™ de otros desarrolladores independientes. Viniendo de Beethoven & Dinosaur, The Artful Escape, la historia de encontrarse a uno mismo y la presunción del juego de plataformas con guitarras lamentándose, ganaron grandes elogios el año pasado, pero ¿aún pueden impresionar en Switch en 2022?
La respuesta es un simple’sí’.’, pero después de tanto bombo, la sorpresa se siente un poco más débil y la simplicidad de la mecánica musical más transparente. También se deben abordar las advertencias esperadas del puerto Switch, sobre cómo la consola hace frente a un juego que está hecho para sistemas más grandes. No obstante, los aspectos positivos superan con creces algunas quejas menores y aquellos que han llegado a confiar en el juicio de Annapurna descubrirán que han respaldado a otro ganador.
El escenario es una ciudad de Colorado que se siente atemporal. Podría ser 1970, o podría ser hipster 2018, donde literalmente todos usan anteojos geniales y las personas pueden ser selectivas sobre qué librería ecléctica independiente frecuentan. En la apertura del juego, cuando se acerca un festival local en honor a su tío, la leyenda de la música folclórica, nuestro héroe guitarrista Francis debe producir algunos de los éxitos de su antepasado para la multitud. Este es el ferrocarril cotidiano del que necesita hábilmente escapar. No es una existencia desagradablemente opresiva, solo limita su autoexpresión.
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La ciudad en sí tiene una sensación caprichosa y demasiado perfecta y se presenta con la precisión geométrica de una película de Wes Anderson. Es un gran estilo, y encaja perfectamente la historia. La vida de Francis no es un infierno: hay magníficas vistas de las montañas y negocios locales amistosos, y en cierto modo encabeza un festival folclórico. Pero existe la sensación adolescente de que esto no puede ser todo lo que hay. Es difícil decir qué está mal con la situación, pero parece que debe haber algo más. Y una visita extraña revela que sí la hay.
El mundo al que Francis escapa es alucinantemente imaginativo. Los colores, las formas y las yuxtaposiciones de criaturas alucinantes y ciencia ficción de cohetes espaciales parecen ser más grandes incluso que la pantalla, Francis se encoge como una hormiga entre todo eso, y luego explota para llenar el campo él mismo cuando dice sus líneas. El entorno audiovisual es dinámico, inventivo y en constante cambio.
Sin embargo, este festín glotón para los ojos y los oídos deja a los pulgares acosando las sobras como un perro ignorado. El formato es un juego de plataformas en 2D, pero hay mucho de ver pasar el paisaje, intercalado con conversaciones para leer. Para ser justos con Beethoven & Dinosaur, tenemos una pista de que así sería en los primeros momentos del juego. Tu primera instrucción es:”Para tocar una balada popular sobre las fatigas de la vida de un minero, mantén presionado Y”. Parecía una broma divertida, aunque antigua, de”Presiona F para presentar tus respetos”. Pero no era una broma. Es posible que haya visto los emocionantes clips en línea de riffs de guitarra geniales que impulsan a una megaestrella cósmica a través de sistemas solares de neón. En esos clips, el jugador probablemente solo está presionando’Y’. Hay otra línea de obsequio de los primeros minutos del juego:”Es un espectáculo, no se equivoquen”. Es un resumen adecuado: mantén presionada’Y’; es un espectáculo.
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Entonces, aquí, con solo presionar un botón, se dispersa un collage de nubes rosadas, cañones brumosos, bioluminiscencia de hongos alienígenas y pasarelas maravillosas de estaciones espaciales. Con colores, escalas, movimientos y sonidos descontrolados, la pulsación de un botón arroja acordes de rock enfáticos y extáticos con las poses sublimes que se merecen. Pero sigue siendo solo presionar un botón.
A veces, hay un poco más. Los mejores momentos para presionar botones te permiten hacer riffs de estilo libre con cinco botones. Estos duran alrededor de un minuto. Es bueno que te dejen con ganas de más, pero el juego se siente mal por no proporcionarlo. Sin obtener spoilers, sentimos que se perdió una oportunidad particular, en cuanto a la historia, para que el jugador tuviera carta blanca en los lamentos. Después de tanta abstinencia paciente, sentimos que habíamos ganado un momento para rockear nuestros corazones, pero no llegó.
Detrás de cómo se siente todo eso, hay una mecánica sólida, aunque simple. El plataformas es básico. No estás superando pruebas de habilidad, se trata de amar la sensación de salto: salta, haz doble salto,”Mantén presionado Y para triturar”, presiona’A’para deslizarte de rodillas como un solista de estadio ebrio de adrenalina, luego, si quieres , presiona’X’para golpear tu guitarra contra el suelo y hacer que todo el paisaje sonoro tropiece, como si murmurara:”¿Quién es este tonto?”
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
Las secciones de enlaces de plataforma a través de las secciones de exploración leve, donde presionará un botón conversaciones que hacen la historia. Entretejidas en tus opciones de diálogo hay opciones sobre quién es tu personaje. Mucho mejor que construir un personaje al comienzo de un juego, cuando no sabes lo que podría ser, aquí construyes sobre la marcha, transformando a Francis en otra persona y brindándole el yo para que lo encuentre en su paseo por la era espacial.. La historia es un corte por encima. En lugar de una serie densa de puntos de la trama, hay un breve pasaje muy centrado de la vida de Francis que podemos recorrer a tientas, con una moraleja para llevar después de las pocas horas del juego.
Ningún aspecto de The Artful Escape supera su bienvenida. Esos atascos de estilo libre lo entienden hasta la exageración. No se toma a sí mismo demasiado en serio, con su incesante fantasía, pero se compromete con lo que está haciendo sin una ironía demasiado moderna para esa. Como la historia de un adolescente que busca y encuentra una nueva forma de ver lo que la vida tiene para ofrecer, es un éxito.
En cuanto al rendimiento, Switch funciona bien. A veces, las cosas son más turbias de lo que nos gustaría, especialmente Francis, que se vuelve borrosa en tamaños pequeños, y hay algunas (raras) ventanas emergentes discordantes a medida que las texturas cambian de resolución. Los efectos de las sombras al comienzo del juego parpadean desagradablemente; hubiera sido mejor eliminarlos. Afortunadamente, ese primer entorno no se usa durante demasiado tiempo y el resto del juego oculta mejor las limitaciones de Switch. Hay algunos cuadros caídos cuando las cosas se ponen emocionantes, pero no lo suficiente como para restar valor a la belleza de todo: el paisaje sonoro sigue fluyendo perfectamente de todos modos. Estas son las ventajas y desventajas familiares de Switch, entonces, a considerar en el cálculo de a qué otras plataformas tiene acceso y cuánto quiere jugar en el inodoro.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
Solo en los pases de por vida del Switch El juego de plataformas independiente con gráficos llamativos realmente ha subido un poco de nivel. Hemos tenido Inside, Planet Alpha y Hoa, solo por nombrar algunas superestrellas sensoriales que hemos revisado bien. Es un mérito para Beethoven & Dinosaur que la presentación de su juego se mantenga cómodamente en el nivel superior, y un mérito para Switch que todavía se trata de mantenerse al día.