Sony ha respondido a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft con el anuncio de hoy de que adquirirá Bungie por 3600 millones de dólares, según lo informado por GamesIndustry.biz. Bungie se convertirá en una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment. Sin embargo, según se informa, el estudio seguirá siendo multiplataforma, manteniendo la capacidad de autopublicación y llegar a los jugadores donde sea que estén.
El presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan, declaró:
Gran Turismo 7 State of Play anunciado para esta semana
Hemos tenido una fuerte asociación con Bungie desde el inicio de la franquicia Destiny, y no podría estar más emocionado de dar la bienvenida oficialmente al estudio a la familia PlayStation.. Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a un público mucho más amplio. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más.
Por su parte, el director ejecutivo y presidente de Bungie Pete Parsons agregó:
Tanto Bungie como SIE creen que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que será nuestra propiedad intelectual. Nuestros universos originales tienen un potencial inmenso y, con el apoyo de SIE, impulsaremos a Bungie para que se convierta en una empresa global de entretenimiento multimedia dedicada a cumplir nuestra visión creativa.
La declaración de Parsons deja claro que el tratar con Sony no se trataba solo de juegos. Después de todo, Bungie anunció un fuerte impulso hacia la televisión y el cine para sus IP el año pasado, y Sony parece ser el mejor socio para ese propósito. Solo este año, veremos las dos IP más preciadas de Naughty Dog adaptadas al cine (Uncharted, en un par de semanas) y a la televisión (The Last of Us, distribuida a través de HBO Max), aunque eso es solo la punta del iceberg. PlayStation Productions se fundó específicamente para adaptar las IP de Sony a los formatos de TV y cine, y es justo suponer que sucederá lo mismo con las propiedades intelectuales de Bungie.
Como recordatorio, Bungie está trabajando en una nueva IP después de recibir importantes financiación (alrededor de 100 millones de dólares) de NetEase. Tras esta noticia, el desarrollador del juego publicó una breve pregunta frecuente para confirmar a Destiny 2 fans que ninguno de sus planes cambiará.
Preguntas frecuentes:
P. Como jugador de Destiny 2, ¿el hecho de que Bungie forme parte de PlayStation tiene algún impacto inmediato en cómo juego y experimento Destiny 2?
No. Nuestro compromiso con Destiny 2 como un juego multiplataforma con Cross Play completo permanece sin cambios.
Queremos que juegues a The Witch Queen el 22 de febrero de 2022, en la plataforma que TU elijas.
P. ¿La experiencia de Destiny 2 en plataformas que no sean de PlayStation se verá afectada por la incorporación de Bungie a PlayStation?
No. Queremos mantener la misma gran experiencia que ya tiene en su plataforma de elección.
P. ¿Cambiará o se verá afectada alguna de las temporadas, eventos, paquetes o expansiones anunciados por la incorporación de Bungie a PlayStation?
No. Bungie conserva total independencia creativa para nuestros juegos y nuestra comunidad. Nuestros planes para Light and Dark Saga no han cambiado, hasta The Final Shape en 2024.
P. ¿Destiny 2: The Witch Queen incluirá exclusivas de plataforma?
No. The Witch Queen no contendrá exclusivas de plataforma. Todos los jugadores deberían tener una experiencia increíble en Destiny, sin importar dónde elijan jugar.
P. ¿Se cambiarán o eliminarán las funciones multiplataforma, como Cross Save, Cross Play, la aplicación complementaria de Destiny 2 o aplicaciones de terceros como Destiny Item Manager (DIM)?
No. El compromiso de Bungie con el juego multiplataforma y las funciones sociales permanece sin cambios. Creemos que es mejor compartir los juegos con amigos, donde sea que elijan jugar, y continuaremos invirtiendo en nuevas funciones y plataformas.
P. Bungie tiene futuros juegos en desarrollo, ¿ahora se convertirán en exclusivos de PlayStation?
No. Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie.
P. Juego a Destiny en Steam, Xbox o Stadia. ¿Seguirá siendo compatible mi plataforma?
Sí.
No hace falta decir que es un poco irónico que el estudio originalmente responsable de la creación de la IP más grande de Xbox hasta la fecha, Halo, ahora se haya unido Estación de juegos. Por otra parte, han pasado más de veinte años desde que sucedió, y Bungie se asoció con Activision primero.
¿Es este el mejor movimiento que Sony podría haber hecho en respuesta al gran anuncio de Microsoft? Siéntete libre de discutirlo en la sección de comentarios.