Como todos sabemos ahora, Pokémon Legends: Arceus ha tomado la Pokéfórmula trillada de los últimos 20 años y la ha puesto patas arriba. Para los fanáticos que han estado jugando los juegos durante años, es una reinvención emocionante de la serie, pero ¿qué pasa con las personas que son completamente nuevas en Pokémon? ¿Y qué pasa con las personas a las que realmente les gusta el meollo de los juegos de Pokémon? ¿Es demasiado simple para ellos?
Afortunadamente para ti, ¡tenemos a ambos en el personal! Kate (redactora) ha jugado casi todos los juegos de Pokémon (excepto Black & White 2, Pokémon Let’s Go y el remake de Diamond & Pearl) y Tom (editor adjunto) ha jugado… ninguno.
Los encerramos a ambos en una habitación para discutir sus pensamientos sobre Pokémon Leyendas, provenientes de extremos totalmente diferentes del Pokéspectrum…
En la foto: Tom finalmente entrando en Pokémon después de 20 años
Kate: Primera pregunta, Tom: ¿Cuántos Pokémon has jugado?
Tom: No había jugado ningún Pokémon real. Me parece recordar un par de acertijos en 3DS que eran gratuitos. ¡Eso es practicamente todo! Bueno, ahora he jugado uno.
Realmente toma todas las mecánicas obsoletas del juego y las tira a la basura
Kate : Ah, sí, como Pokémon Shuffle. Pero hoy estamos hablando de Pokémon Legends: Arceus. ¿Dirías que es mejor que Pokémon Shuffle?
Tom: ¡Sí, una mejora definitiva! Mejores gráficos también.
Kate: Y eso es todo, gracias por venir a este chat. ES BROMERIA, JAJA. Entonces, para mí, PLA es un poco una revolución en la serie Pokémon, porque realmente toma todas las mecánicas obsoletas del juego y las tira a la basura. Comenzaron de cero, y eso lo hace sentir fresco y emocionante. Pero como alguien sin ese marco de referencia, ¿cómo te sientes con el juego?
Tom: Ha sido bastante adictivo, para ser honesto, y es uno de esos juegos que cava en tu cerebro y te molesta en el trabajo, o cuando eres un adulto que no puede jugar todo el tiempo. Simplemente está ahí en este momento, lo que es una señal de lo bien organizado que está el bucle de juego. Tiene ese encantador don de que cada vez que juegas logras algo, aunque sea pequeño, y me ha encantado en mis primeras 7-8 horas.
¿Pokémon Legends es bueno para los principiantes de Poké?
> Kate: algunos de mis amigos que no son Pokémon me han preguntado si deberían obtenerlo, ya que las redes sociales son solo un gran festival de Pokémon en este momento. Y les he dicho… que no. Porque me preocupa que, para las personas que vienen de juegos similares de mundo abierto (como Skyrim, Monster Hunter) sea decepcionante… porque parece un poco más vacío que esos. Pero tal vez me equivoque? ¿Quizás estoy siendo demasiado duro? ¿Cómo crees que se compara?
Tom: Bueno, si lo estuviera viendo como un crítico, como si lo estuviera revisando, entonces seguro que hay grandes partes del mundo. donde solo estáis tú y los Pokémon. Entonces puedo ver eso. Pero siento que eso funciona en el contexto del diseño del juego y lo que realmente estás haciendo, ya sea jugando la historia o simplemente subiendo de nivel.
El aspecto central de’atrápalos a todos’es realmente compulsivo y muy bien organizado
Las misiones, etc., son muy básicas, pero el aspecto central de’atrápalos a todos’es realmente compulsivo y muy bien organizado, para mí de todos modos. Si veo un nuevo Pokémon, inmediatamente quiero explorarlo, tratar de atrapar uno y luego llenar la Pokédex. Game Freak tiene una serie de debilidades, pero creo que son maestros en rascarse esa picazón específica.
Kate: Para que conste, realmente me encanta, pero Soy extrañamente cauteloso acerca de recomendarlo. La forma en que lo he estado jugando es pausada, con toneladas de molienda, sin ninguna razón real más que marcarlos en mi Pokédex.
Me encanta la forma en que han rediseñado el”atrápalos”. todos”: no se trata solo de atraparlos, se trata de observarlos, lo que funciona muy bien en el contexto del juego como una especie de safari a la antigua. ¡No he hecho mucho de la trama como resultado! ¿Qué tan lejos estás?
Mira, son fuertes> Tom
: ¡Sí, no podría estar más de acuerdo con eso! También he estado jugando bastante lento, porque encuentro que el tiempo pasa a medida que aprendo sobre los Pokémon. Leí una reseña que decía que la historia central era de 20 horas y pico, pero después de 9 horas, recién comencé a explorar el segundo bioma. Es un juego muy relajante de esa manera, el tiempo simplemente se derrite. Esa es una señal segura de que está logrando atraerme, de todos modos.
El aspecto central de’atrápalos a todos’es realmente compulsivo y muy bien organizado
Kate: No sé si esto es algo que todos hacen, pero descubrí que es el el tipo exacto de juego de bajo riesgo que lo hace perfecto para jugar mientras escucho un audiolibro o veo una película. Eso no es lo que esperaba, pero realmente me gusta (¡y estoy a punto de terminar el segundo bioma, como referencia!)
Tom: Definitivamente me gusta lo relajado y tranquilo puede ser. Mi madre, que está jubilada pero juega mucho a Switch y, en particular, a los juegos de rol (también ha ganado algunos juegos”adecuados”, como títulos de Dragon Quest, etc.), también está muy atraída por él. Afortunadamente, no saber mucho sobre Pokémon no parece importar demasiado, ya que puedes encontrar tu propio camino. Dicho esto, le vendría bien un poco más de información, ya que ha habido algunos momentos de desconcierto.
mismo sombrero
Kate: Dragon Quest es en realidad una gran comparación. Mi pareja y yo hablamos sobre cómo DQ11 está hecho básicamente para asalariados, personas que trabajan turnos largos y quieren desconectar su cerebro cuando llegan a casa. Es un juego que está diseñado para ser atractivo y convincente, ¡pero es más o menos un simulador de casillas de verificación!
PLA es similar, porque puedes retomarlo durante horas o minutos y dejarlo con la misma facilidad. Pero estoy de acuerdo, la tutorización es… casi inexistente, lo cual es sorprendente dado lo manejable que es en la primera o segunda hora.
Tom: Sí, es ¡Como si simplemente hubieran decidido no molestarse con ningún consejo después de esa apertura! Lo cual está bien, pero comienza introduciendo muchos artículos con descripciones de una sola oración, y descubrir su uso real a menudo requiere preguntarle a un veterano o buscarlo en línea.
El punto de los asalariados parece correcto con seguridad. , y esa es quizás la única forma en que realmente se parece un poco a Breath of the Wild; puedes sumergirte e intentar salvar el mundo durante 3 horas, o simplemente hacer una misión/santuario/encontrar una semilla de Korok y llamarlo un día. Te permite establecer el tempo.
¿Qué pasa con los gráficos, sin embargo?
Simplemente no puedo mirar estos árboles, o me desmayaré de horror
Kate: Creo que deberíamos abordar el punto que mucha gente ha estado planteando: ¿Qué piensas de ¿cómo se ve el juego?
Creo que se ve aceptable para un juego de Switch con biomas abiertos/grandes. Podría ser mejor, pero no horrible
Tom: ¡Uf, espero que mucha gente no esté de acuerdo conmigo! Tal vez sea porque juego casi exclusivamente en la computadora de mano, pero creo que se ve bien. No es bueno, pero tampoco creo que diría que es malo. Creo que tiene fallas técnicas, pero tiene un estilo artístico cohesivo que en realidad me gusta bastante.
Ahora, creo que los críticos tienen razón: The Pokémon Company es extremadamente rica y, por extensión, ellos y Nintendo pueden dale a Game Freak los recursos para hacerlo mucho mejor técnicamente. No hay discusión con eso, pero mientras lo juego no me molesta, francamente, y creo que parece aceptable para un juego de Switch con biomas abiertos/grandes. Podría ser mejor, pero no horrible.
Kate: Me encuentro deseando que la dirección de arte fuera un poco más emocionante, podrían haberse inclinado hacia algo más expresivo de la época. pero como tú dices, está bien.
Además, he teorizado que a Game Freak se le dio una correa muy estrecha en este caso, por lo que tendrían que demostrar su valía antes de recibir un presupuesto mayor. Estoy de acuerdo con eso, porque creo que hicieron un gran trabajo con todo lo demás… ¡pero tengo grandes esperanzas en la próxima entrega!
“width=”900″height=”506″>Yo, con grandes esperanzas
Tom: Sí, eso parece muy factible. En general, estoy de acuerdo con la idea que he visto en línea de que The Pokémon Company (y supongo que Nintendo hasta cierto punto como editor de los juegos principales) disfrutan demasiado de sus ganancias sin reinvertir lo suficiente en tecnología, personal, equipos etc.
No sé qué tan grande es el equipo de Game Freak, pero siempre parece estar luchando para ofrecer juegos de gran alcance, según el video y los comentarios que vi sobre las animaciones de Sword/Shield también. En PLA, al menos, realmente le han dado mucha vida y carácter a los Pokémon, son increíblemente encantadores cuando corren y se comportan de diferentes maneras.
Kate: Espero que no me den una paliza por esto, pero: ¡Creo que la gente es demasiado dura con los juegos de Pokémon cuando se trata de gráficos! Al mismo tiempo, como dijiste, sabemos que deben tener mucho dinero. ¿Pero tal vez The Pokémon Company se lo lleva todo? ¡No lo sé!
Tom: Sí, necesitaría investigarlo, pero al final del día depende de The Pokémon Company y socios como Nintendo invertir dinero e impulsar una mejor tecnología si quieren. Game Freak tendrá límites en cuanto a lo lejos que puede llegar, quizás.
Pero también estoy de acuerdo en que los gráficos se tratan con dureza a veces. Es un juego de CAMBIO. Recuerdo que incluso BoTW fue desgarrado por gráficos en sus primeros días, texturas de rocas, etc. Y creo que es aburrido. Si el mundo de un juego te sumerge, el realismo y los detalles son secundarios. Si el juego y el diseño artístico hacen el trabajo por mí, no me preocupo demasiado por el resto.
Ahhh, mira todos los adorables shinies
Todos tienen este, aparentemente
Kate: Eeeexactamente. Pero tengo otra pregunta para ti: ¿Ya tienes shinies? Siento que a todo el mundo le salen brillos y yo no tengo ninguno.
Tom: ¡No lo sé! ¿Qué significa que probablemente no? Tengo una cosa de pony en una Pokébola azul, pero esa era una búsqueda, así que probablemente no sea de lo que estás hablando. Así que no, creo…
Kate: ¡Sí, es una con guion! Shinies son solo colores especiales, pero PLA también tiene Pokémon grandes/pequeños. No estoy 100 % seguro de cómo saber si son grandes o pequeños a menos que estén parados junto a otro.
Tom: Jaja, sí, no lo he hecho No me di cuenta de eso tampoco. ¿Tengo un Pokémon (lo que obtienes de los árboles que hacen ruido) que era de un color diferente a los demás? Tal vez eso es brillante, tal vez no. Es una de esas cosas que el juego realmente no explica, así que estoy tratando de entenderlo.
Kate: ¡Ese es un Burmy! Viene en como… cinco colores diferentes, creo, dependiendo de lo que usó para hacer su abrigo. Creo que está basado en un gusano de bolsa de la vida real. Podría buscar esto para confirmarlo, pero me niego a investigar.
Tom: Ese es. Entonces no, no tengo shinies
Tutorial decepciones
Kate: para volver a tu punto anterior, este juego no es particularmente bueno en explicar las cosas. Una lectura generosa sobre eso sería que está ambientado en el pasado, y tienes que resolver las cosas por ti mismo… Una lectura menos generosa sería que asumieron que los fanáticos de Pokémon sabrían cosas por defecto. No mentiré, resolver las cosas es divertido, pero solo hasta cierto punto…
Tom: Creo que para ser justo con el juego, al menos hasta ahora, no No necesitas saberlo todo o comprender cada detalle, es un desafío, pero puedes encontrar la manera. Y tampoco me ha importado resolver las cosas lentamente. Al igual que los movimientos supereficaces e ineficaces, descubrí gradualmente qué símbolo era cuál, aprendí a cambiar los Pokémon tácticamente por esos movimientos, y eso fue genial. Me dio algunos consejos básicos y aprendí más por mi cuenta. Me apoyaría en la interpretación generosa y diría que está lo suficientemente bien diseñada para que los jugadores aprendan por sí mismos.
Kate: Me inclino a estar de acuerdo. Sin embargo, es muy difícil, y algunos de esos consejos secretos son importantes para reducir esa dificultad. He visto gente hablando de que el TTK, o”tiempo para matar”, es realmente alto: se necesitan menos movimientos para quedar noqueado que en los juegos principales de Pokémon.
Sin embargo, también es MUCHO más fácil atrapa Pokémon, así que creo que simplemente han simplificado los números para que sea un juego más rápido. ¿Has experimentado eso?
Tom: Sí, me sorprende lo rápidas que son las batallas, en ambos sentidos. He hecho que mis Pokémon derroten rápidamente a los que estoy tratando de atrapar, y he tenido algunos encuentros en los que un par de mi equipo fueron eliminados en poco tiempo. Estoy de acuerdo con eso en el contexto de este juego, y el ciclo de juego es alentador, pero puedo ver que probablemente se equilibró de manera diferente en otros juegos’principales’.
Kate: Realmente no me gusta la lentitud de las batallas Pokémon en los otros juegos, por lo que funciona muy bien para mí. Especialmente porque puedo correr, así que no me siento tan atrapado. ¡He acortado muchas batallas simplemente lanzando Poké Balls de inmediato!
Pero, ¿Pokémon Legends: Arceus es bueno para los Pokémasters?